Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Pereiti prie turinio
VikipedijaLaisvoji enciklopedija
Paieška

BioShock

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
BioShock
KūrėjasIrrational Games
Leidėjas2K Games
Feral Interactive
(Mac OS X)
Dizaineris{{{dizaineris}}}
Kompozitorius{{{kompozitorius}}}
Išleidimo dataJAV2007 m.rugpjūčio 24 d. (Windows,Xbox 360)
Europa2007 m.rugpjūčio 24 d. (Windows,Xbox 360)
Žanras (-ai)Pirmojo asmens šaudyklė,nuotykių,RPG
RežimasVieno žaidėjo
ReitingaiBBFC: 18
ESRB: M
PEGI: 18+
USK: 18
PlatformaXbox 360,Microsoft Windows,PlayStation 3,BlackBerry,Mac OS X
Versija{{{versija}}}
VariklisPatobulintasUnreal Engine 2.5
PlatinimasDVD-DL
Licencija{{{licencija}}}
Pirmtakas{{{pirmtakas}}}
Kitos dalysBioShock 2,BioShock Infinite
BioShock tinklalapis

BioShock –2007 m.pirmojo asmens šaudyklė, sukurta studijos „Irrational Games“ ir išleista „2K Games“. Žaidimas laikomas1999 m. išleisto „System Shock 2“ idėjos tęsiniu.[1]

„BioShock“ buvo kuriamas jau nuo2004 m. (planuojamas – dar seniau). Pradžioje žaidimas buvo kuriamas patobulintam Tribes Vengeancegrafikos varikliui, gerokai modifikuotaUnreal Engine 2.5 technologija, naudota ankstesniuose „Irrational“ žaidimuose, kaip kad „Tribes: Vengeance“, „SWAT 4“ ir „SWAT 4: The Stetchkov Syndicate“.2006 m. gegužęE3 parodoje Ken Levine atskleidė, kad žaidimas naudos keletą pažangesniųUnreal Engine 3 variklio technologijų, ypatingas dėmesys skirtas vandens efektams.

Apžvalga

[redaguoti |redaguoti vikitekstą]

Žaidime yra daugybė interaktyvių aplinkų ir plati pasirinkimo laisvė. Daugybė žaidimo elementų iš „System Shock“ bei „System Shock 2“ išliko. Buvo gerokai patobulintas kompiuterio valdomų veikėjų (NPC)dirbtinis intelektas, kurie dinamiškai ieškos galimybių tikslų įgyvendinimui. Žaidėjas tuo galės pasinaudoti savo naudai, priversdamas priešus ir kitus veikėjus kovoti vienas su kitu arba manipuliuodamas jais padėti sau pačiam.

Ankstyvoje kūrimo stadijoje žaidimo veiksmas turėjo vykti netolimoje ateityje, apleistojeAntrojo pasaulinio karo laboratorijoje. 2006 m. kovo mėnesį buvo atskleista, kad žaidimo veiksmas persikelia atgal į 1960 metus, į povandeninį miestą –Rapture. Žaidėjas valdo personažą vardu Džekas, kuris išgyveno lėktuvo katastrofą, ir turi išžvalgyti povandeninį miestą bei apsiginti nuo įvairiausių mutavusių būtybių ar mechaninių robotų.

Siužetas

[redaguoti |redaguoti vikitekstą]

DĖMESIO:toliau atskleidžiamos kūrinio detalės

Žaidimas prasideda žaidėjui esant po vandeniu, po lėktuvo katastrofos viduryje vandenyno. Nerodomas joks įžanginis filmukas, aiškinantis šios katastrofos priežastis, taip paliekant pačiam žaidėjui nuspręsti, ką jis veikė lėktuve. Netoli vietos, kur nukrito lėktuvas, viduryje vandenyno kyšo švyturys. Viduje leisdamasis laiptais, žaidėjas randa batisferą su lavonu viduje. Atsikratęs kūno ir neturėdamas kito pasirinkimo, žaidėjas pasiekia vandenyno dugną ir atranda povandeninį miestą.

Siužetas yra apie žlugusį miestąRapture ir visuomenę, kuriai jis buvo sukurtas. Andrew Ryan, buvęs verslo magnatas, pastatęs miestą 1946 m. Miesto visuomenė buvo kapitalizmo ir individualizmo viršūnė. Apsaugotas milžiniškų jūros sienų ir sudarytas iš didžiulių dangoraižių,Rapture savarankiškai gamino reikalingus resursus – turėjo elektros ir maisto gamyklas, vandens išgryninimo ir gynybos sistemas. 1950 m.Rapture populiacija pasiekė kelis tūkstančius gyventojų, kuriuos Ryan laikė geriausiais žmonijos atstovais. Didžiulė klasinė ekonomika tarp žmonių augo ir aprūpino skirtingos kokybės produktais skirtingus visuomenės lygius. Miestas buvo įkvėptasArt Deco – jo išvaizda jungė futurizmą ir archajiškumą.

Mokslininkų atradimas pakeitė visuomenės pusiausvyrą. Du mokslininkai, tyrinėjantys vandenyno dugne gyvenančius padarus, atrado jūros lervų rūšį, kuri išskiria grynas kamienines ląsteles. Šios gali būti naudojamos tobulinant kūną, pagerinant fizines arba protines galimybes, gydant ligas ir sužeidimus. Jaunas verslininkas, vardu Fontaine, pirmas investavo į tyrinėjimus, kad galėtų valdyti medžiagą. Substancija, pavadintaAdam, tapo tokia geidžiama preke visuomenėje, kad ji tapo dominuojančia miesto valiuta. Prasidėjo didžiulis genetinis karas tarp Ryan ir Fontaine, nes FontaineAdam monopolis kėlė grėsmę didžiajai visuomenės daliai. Ryan pagaliau laimėjo, tačiau miestas pasikeitė amžiams. Per karą buvo atrasta, kadAdam gali būti naudojamas modifikuojant kūną, sujungiant technologijas ir mutacijas, taip išgyvenant konfliktą, bet pamažu prarandant savo žmogiškumą. Konflikto metu visi natūralūsAdam šaltiniai buvo sunaikinti – tai lėmė visos miesto ekologijos pasikeitimą, nes visi gyventojai tapo biologiškai priklausomi nuoAdam, kad išgyventų.

Kai žaidėjas atvyksta įRapture, miestas yra nepataisomos būklės. Didžiulės gyvenamos vietovės ir laboratorijų kompleksai pažymėti karo veiksmų ir apkrėsti biologiškai. Kita problema – potvynis, nes karo metu naudoti sprogmenys ir išėdimo ginklai pramušė miesto sienas, taip užliedami kelis pastatus.

Keliaudamas per miestą, žaidėjas aptinka milžiniškus gyvenamuosius modulius, daugiaaukščius mokslinius centrus ir požeminį vienbėgį transporto tinklą. Paskutinių dienų liekanos išliko gyventojų užrašuose ir įrašuose, sukurtuose prieš karą ir jo metu. Tai ne tik pateikia foną, bet ir atveria naujas galimybes žaidėjui sąveikauti suRapture ekologija.

Įvertinimas

[redaguoti |redaguoti vikitekstą]

Žaidimas sulaukė daugiausiai teigiamų atsiliepimų, ypač gerai buvo atsiliepta apie siužetą, unikalią aplinką ir vyksmo vietą. PortalasMetacriticXbox 360,AK irPS3 žaidimo versijas įvertino 96/100,[2] 96/100[3] bei 94/100[4] atitinkamai.

Šaltiniai

[redaguoti |redaguoti vikitekstą]
  1. „IGNBioShock Interview“.IGN. 2004-10-04. Suarchyvuotasoriginalas 2009-03-15. Nuoroda tikrinta2007-10-07.
  2. BioShock (Xbox 360: 2007) Reviews“.Metacritic. Suarchyvuotasoriginalas 2007-09-14. Nuoroda tikrinta2007-08-30.
  3. BioShock (PC: 2007) Reviews“. Metacritic. Suarchyvuotasoriginalas 2012-02-18. Nuoroda tikrinta2007-09-30.
  4. BioShock (PS3:2008) Reviews“. Metacritic. Suarchyvuotasoriginalas 2013-08-10. Nuoroda tikrinta2008-10-24.

Nuorodos

[redaguoti |redaguoti vikitekstą]
Rodomas puslapis "https://lt.wikipedia.org/w/index.php?title=BioShock&oldid=7190337"
Kategorijos:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp