SNES in version giapponesa, design poeu tolt de la version europea
ElSuper Nintendo Entertainment System a l'è 'na console di videogioeugh de laNintendo a16 bit venduda dal 1990 al 2003 e l'ha guarnaa part del sò success anca in l'epoca di console a 32 bit grazia al mercaa di appasionaa. Gh'hann avuu particolar success in OcidentStreet Fighter II: The World Warrior e in tutt el mondSuper Mario World.
ElNES a l'era 'na console de grand success, ma a fin agn '80, cont el nass di primm console a 16 bit 'me elTurboGrafx-16 e 'lSega Mega Drive l'ha scominciaa a perd mercaa, e donca Nintendo l'ha desviluppaa la soa console a 16 bit. El gh'ha avuu, anca grazia al gioeugh Super Mario World, grand success prima inGiappon e poeu in tutt el mond.
InUSA ed Europa, però, la gh'ha de rencorr el success de la SEGA, che riess però a superà cont ona importanta campagna pubblicitaria.
LaSony a l'era stada ciamada in del 1988 per fà on lettor CD per la noeuva console de la Nintendo, mai tropp interessada a desviluppà periferich e lettor ottich. El primm tentativ el va mal, Nintendo la proeuva poeu cont la Philips ma la va anca mal inscì.
Riessen poeu a fà la "Play Station", progett che però l'è staa scancellaa de la Nintendo pocch prima del sortì de la console. La Sony, delusa del partner commercial, l'ha trasformaa quel progett in d'ona console soa, laPlayStation, sortida in del 1994.
Lacartoccia del SNES la pò vèss, vist che 'l NES indirizza al massim, 128 Mb, cioè 16 MB, de 117,75 Mb. Tipicament ona part a l'éra reservada per la RAM contbatteria tampon per i salvatagg.
Sora: Cartoccia americana, sotta giapponesa ed europea
I cartocc eren dotaa anca de blocch regional: I cartocc europee e giappones gh'even on design different e incompatibil cont el standard american.
A nivell digital i gioeughPAL per l'Europa gh'even on chip per fonzionà no in sui console american o giappones: L'éra dònca ottegnuu on blocch sia fisich che elettronich.
Tra l'alter, anca se on gioeugh el fuss staa avviaa in su 'n standard different l'avaria soffert de la differenza de framerate in tra i du standard.
La periferica pussee importanta a l'è el controller, compagn de quell del NES ma che 'l gionta anca i botton X e Y. El gh'era anca, per on quaj titol, elSuper NES Mouse. Assee innovativa anca laBatterUP, onamazza de baseball digitala.
A l'era possibil giugà ai gioeugh delGame Boy cont la cartoccia specialaSuper Game Boy. Gh'era anca el modemSatellaview che 'l permetteva de descaregà gioeugh e contegnuu.