Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Here naverokê
WîkîpediyaEnsîklopediya azad
Lêgerîn

Nintendo 64

Ji Wîkîpediya, ensîklopediya azad.
Nintendo 64 bi kontrolker û pakêta lîstikê re

Nintendo 64 (bi fermî wekîN64 tê kurtkirin,[1] bijaponî: ニンテンドウ64, Nintendō Rokujūyon), ku navê xwe jiprosesora wê ya64-bit girtiye, sêyemînkonsolê lîstikaNintendo ye ku li çaraliyê cîhanê hatî berdan.

Ew serketiyaPergala Entertainment Super Nintendo (SNES) ye û yekem konsolê lîstikê ya bi mîmariya 64-bit e. Yekem car di 23êHezîrana1996an de liJaponya, 29êÎlona 1996an liAmerîkaya Bakur û 1êAdara1997an liEwropayê hat berdan. Wekî konsolek lîstikê, ew di serî de biPlayStation ûSega Saturn ya Sony re pêşbaz kir, lê tenê di warê firotanê de konsolê paşîn têk bir.

Nintendo di serbestberdanê de amûrê wekî pergala lîstika vîdyoyê ya herî bilez a li sûkêreklam kir. Mîmariya 64-bit yaprosesorê bi taybetî dihat destnîşan kirin, ji ber ku di wê demê de konsolên pêşbaziyê PlayStation û Sega Saturn tenê bi32-bit xebitîn. Lêbelê, moda 64-bit hema hema di pratîkê de nehat bikar anîn ji ber ku konsolê tenê 4MB RAM hebû (4GB dikare bi 32-bit re were çareser kirin) û bus ne bi têra xwe fireh bû. Digel vê yekê, jimareya xala herikînê ya ku ji bografikên 3D asayî ye bi 32 bit ve hate xuya kirin, ji ber ku bandorên aliyî yên wekî8-byte (li şûna4-byte) nîşangirên mezin dê bername dijwartir bikira. Prosesora 93,75MHz karibû di çirkeyê de 125 mîlyon talîmatan bi cih bîne û ji ya PlayStation bilindtir bû, ya ku ku tenê dikaribû 30 MIPS bide xebitandin.[2]

Mîna konsolên pêşîn ên Nintendo,modul (ên bi navêGamePacs) wekî navgîniya hilanînê ji bo lîstikan hatin bikar anîn. Nebikaranînaajokerek CD-ya biha hîşt ku konsol erzantir bê çêkirin û firotin, û wekî encam. Vê yekê hişt ku konsol bi bihayê destpêkê ya herî zêde 250$ Amerîkî bê firotin.[3] Demên barkirinê yênmodulan li gorî yên konsolênSony ûSega, yên kuCD-ROM bikar dianîn, kêmtir bûn. Cîhê wan ê hilanînê ji yê Nintendo 64 pir hindiktir bû û ew ji bo hilberandinê jî bihatir bûn. Ev di bihayên firotanê yên bilind ên lîstikan de li gorî pêşbaziyê hate xuya kirin. Ev bû sedema bihayên bilin ên lîstikan.

Piştî ku di sala2001an de ji hêlaNintendo GameCube ve hat veguheztin, konsol heya2003an dihat çêkirin. Nêzîkî 32,93 mîlyon yekîneyên Nintendo 64 li çaraliyê cîhanê hatin firotin[4] - hejmara PlayStation ên ku dihatin firotin sê qat jê zêdetir bû. Lîstika N64-ê ya herî firotî 1.9 mîlyon yekîneSuper Mario 64 e.[5]

Çavkanî

[biguhêre |çavkaniyê biguhêre]
  1. ^"Nintendo 64".nintendo.de (bi almanî).Nintendo. Roja gihiştinê 4 hezîran 2019.
  2. ^"Das Innenleben des Nintendo 64",Retro Gamer, hj. 1, rr. 66–75, 2022,ISSN 2194-9581
  3. ^"Nintendo beschließt, beim N64 auf Module zu setzen".retrovideospiele.com. Roja gihiştinê21 gulan 2019.
  4. ^"Hardware and Software Sales Units". Nintendo. Roja gihiştinê14 tebax 2015.
  5. ^"Nintendo 64-Spiele: N64-Top 10 Bestseller".GIGA. 8 kanûna paşîn 2015. Roja gihiştinê 3 kanûna paşîn 2017.
Danegehên kontrola otorîteyê: NeteweyîLi ser Wîkîdaneyê biguhêre
Ji "https://ku.wikipedia.org/w/index.php?title=Nintendo_64&oldid=1584154" hatiye standin.
Kategorî:
Kategoriyên veşartî:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp