포인팅 장치는 사용자가 컴퓨터에 공간 데이터를 입력할 수 있도록 한다. 일반적으로그래픽 사용자 인터페이스(GUI)에서마우스 포인터를 움직이거나, 터치스크린의 경우 화면의 항목을 물리적으로 터치하여 컴퓨터 화면의 항목을 선택하는 간단하고 직관적인 방법으로 사용된다. 일반적인 포인팅 장치에는 마우스, 터치패드, 터치스크린이 있다.[2]
마우스는 표면에서의 변위를 감지하여 작동하는 반면,3D 마우스, 조이스틱 또는 포인팅 스틱과 같은 아날로그 장치는 편향 각도를 보고하여 작동한다.
입력이 직접적인지 간접적인지. 직접 입력의 경우 입력 공간이 디스플레이 공간과 일치한다. 즉, 시각적 피드백 또는포인터가 나타나는 공간에서 포인팅이 이루어진다.터치스크린과라이트 펜은 직접 입력을 포함한다. 간접 입력을 포함하는 예로는 마우스와트랙볼이 있다.[3]
위치 정보가 절대적인지 (예: 터치스크린) 상대적인지 (예: 들어 올려서 재배치할 수 있는 마우스)
직접 입력은 거의 필연적으로 절대적이지만, 간접 입력은 절대적일 수도 있고 상대적일 수도 있다. 예를 들어, 내장 화면이 없는 디지털그래픽 태블릿은 간접 입력을 포함하며 절대 위치를 감지하고 종종 절대 입력 모드로 실행되지만,터치패드와 같은 상대 입력 모드를 시뮬레이션하도록 설정할 수도 있으며, 여기서스타일러스 또는 퍽을 들어 올려 재배치할 수 있다.내장 LCD 태블릿은 그래픽 태블릿 모니터라고도 불리며, 디지털 그래픽 태블릿의 확장판이다. 사용 시 화면을 통해 실시간 위치를 볼 수 있도록 한다.
일부 장치는 많은 연속적인자유도를 입력으로 허용한다. 이러한 장치는 포인팅 장치로 사용될 수 있지만, 일반적으로 3D 애플리케이션에서 카메라 각도를 제어하는 것처럼 공간의 특정 위치를 가리키지 않는 방식으로 사용된다. 이러한 종류의 장치는 일반적으로가상 현실 시스템(CAVE)에서 사용되며,6 자유도를 등록하는 입력이 필요하다.
버튼과조이스틱과 같은 입력 장치는 하나의 물리적 장치에 결합될 수 있으며, 이를 복합 장치라고 생각할 수 있다. 많은비디오 게임 장치에는 이와 같은 컨트롤러가 있다. 기술적으로 마우스는 움직임을 추적하고 클릭을 위한 버튼을 제공하므로 복합 장치이지만, 복합 장치는 일반적으로 두 가지 이상의 다른 형태의 입력을 가지는 것으로 간주된다.
음성 입력 장치는 소리를 캡처하는 데 사용된다. 경우에 따라 오디오출력 장치를 입력 장치로 사용하여 생성된 소리를 캡처할 수 있다. 오디오 입력 장치를 통해 사용자는 컴퓨터로 오디오 정보를 보내 처리, 녹음 또는 명령을 실행할 수 있다. 마이크와 같은 장치를 사용하면 음성 메시지를 녹음하거나 소프트웨어를 탐색하기 위해 컴퓨터에 말을 할 수 있다. 녹음 외에도 오디오 입력 장치는음성 인식 소프트웨어와 함께 사용된다.
↑Rick Sanchez (2002년 11월 6일).“Griffin PowerMate Review”. 《IGN》. 2022년 12월 10일에 확인함.a delightful little device from Griffin Technology that replicates the functionality of the paddle controller you used to have with your old Atari 2600
컴퓨터 시스템에 대한 다양한 입력 장치와 관련된 인간 성능 및 선호도 검토. In Proceedings of the Fourth Conference of the British Computer Society on People and computers IV, D. M. Jones and R. Winder (Eds.). Cambridge University Press, New York, NY, USA, 341–362.ISBN0-521-36553-8