Cet article est à proposde la copie du Tron originel. Est-ce que vous recherchezlaversion maléfique du véritable Tron ? |
Tron
Nom japonais
Nom anglais
Monde d'origine
Rôle
Origine
Voix française(s)
Voix anglaise(s)
Voix japonaise(s)
Tron est un programme de sécurité essayant d'empêcherSark et leMaître Contrôle Principal de détruire laForteresse Oubliée avec des légions deSans-cœur. Il est une copie du Tron original, puisqueAnsem le Sage a recréé et modifié le système d'origine pour leJardin Radieux. Il est tout de même capable d'exprimer des émotions, mais il s'est fait emprisonner par le MCP.
Journal[]
Kingdom Hearts II[]
Tron est la forme humaine d'un logiciel de sécurité. Conçu par Ansem le Sage, Tron est destiné à surveiller les agissements du MCP, le système d'exploitation de l'ordinateur. Malheureusement, Ansem a également reprogrammé le MCP, et celui-ci est devenu tyrannique et mégalomaniaque.
Histoire[]
Kingdom Hearts II[]
Première visite à Space Paranoïds[]
Tron rencontraSora,Donald etDingo lorsqu’ils furent emprisonnés dans une cellule, dans l’ordinateur d’Ansem le Sage. Le programme leur expliqua où ils étaient, et remarqua que laKeyblade avait le pouvoir de les faire sortir. Y réussissant, Tron réactiva le système qui permettait de voyager entre les deux mondes, afin de les faire sortir. Mais, le trio voulut lui rendre la pareille, chose plutôt absurde pour Tron qui leur demanda de retrouver le mot de passe qui permettait d'accéder à l'espace de données DTD, grâce auquel il pourrait vaincre leMCP. Ainsi, le trio revint avec le mot de passe, et Tron put activer le DTD. Mais, grâce à ça, le MCP put attaquer le monde extérieur, et Tron dut changer le mot de passe, en celui des noms de ses trois amis. Nos amis combattirent leProgramme Belliqueux, afin de stopper le MCP. Après ça, Sora avoua à Tron qu'Ansem était leur ennemi, mais le programme lui avoua la même chose car Ansem était celui qui avait relancé le MCP (ne sachant pas que c'étaitXehanort en réalité).
Deuxième visite à Space Paranoids[]
Au retour de Sora et ses compagnons à Space Paranoids, Tron avait été enfermé dans la grille de jeux. La Forteresse Oubliée était remplie de « tout un tas des Sans-cœur », et le système de protection de la ville était déréglé. À leur entrée dans l’ordinateur, Sora, Donald et Dingo sauvèrent Tron, et ce dernier apprit que tous les résidents de la Forteresse Oubliée l'encourageaient. À la Tour E/S, Tron reçut un programme programmé à partir de la magie deMerlin, pour éradiquer le MCP. Avec ça, ils voyagèrent à bord du voilier solaire pour atteindre le cœur du système, l'antre du MCP. Là-bas, ils vainquirentSark et le MCP. Réjoui, Tron prit ses amis dans ses bras avant de sauter et s’installer dans le cœur du système. Là, il trouva des séquences de la Forteresse Oubliée quand elle vint d’être complétée, et révéla le nom originel de cet endroit : leJardin Radieux. Dans le générique de fin, Tron reçoit un nouveau disque (probablement inspiré des idées de Sora et sûrement envoyé parLéon). Il s'étonne d'abord, mais quelques instants plus tard, il se met à danser et à chanter, comme l'avait proposé Sora.
Coopération[]
Compression[]
Elle est obtenu après que Tron ait accédé au DTD.Cette coopération débute par la commande Configuration:
- Configuration: Attaque les ennemis à proximité.
Suite à celle ci, deux "programmes" peuvent être utilisés:
- Encodage:Sora lance un "programme" sur l'ennemi (
).
- Antivirus: Un "programme" apparaît autour deTron (
).
Il faut utiliser quatre fois l'une des techniques précédentes pour faire apparaître le dernier mouvement:
- Reprogrammation: Un programme à tête chercheuse attaque les ennemis. Cette technique continue à attaquer même après la fin de la coopération.