Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


შინაარსზე გადასვლა
ვიკიპედიათავისუფალი ენციკლოპედია
ძიება

Super Nintendo Entertainment System

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
Super Nintendo Entertainment System


ზემოთ:ჩრდილო ამერიკული SNES
ქვემოთ: იაპონური Super Famicom
სხვა სახელწოდებებიSuper NES
იაპSuper Famicom
KORSuper Comboy
მწარმოებელიNintendo
ტიპივიედეო თამაშების კონსოლი
თაობამეოთხე თაობა
გამოშვების თარიღიიაპ21 ნოემბერი, 1990
KOR25 ნოემბერი, 1990
ჩრდ.ამ.23 აგვისტო, 1991
UK11 აპრილი, 1992
IRL11 აპრილი, 1992
ევრ6 ივნისი, 1992[1]
ავს3 ივლისი, 1992
ბრაზსექტემბერი, 1992
თავდაპირველი ფასი$199
შეწყდაიაპ25 ნოემბერი, 2003[2]
ჩრდ.ამ.1999[3]
ბრაზ2003
KOR1, აპრილი 2003
გაიყიდამსოფლიოში: 49.10 მილიონი
ჩრდილოეთ & სამხრეთ ამერიკა:23:35 მილიონი
იაპონია:17.17 მილიონი[4]
სხვა: 8.58 მილიონი
მედიასათამაშო კარტრიჯი
პროცესორიRicoh 5A22 @ 3.58 MHz
ხმაNintendo S-SMP
ონლაინ სერვისებიSatellaview (მხოლოდ იაპონიაში)
XBAND,Nintendo Power (მხოლოდ იაპონიაში)
ყველაზე გაყიდვადი თამაში

Super Mario World (მოყვებოდა)
(20.60 მილიონი)[5]

წინაNintendo Entertainment System
შემდეგიNintendo 64

Super Nintendo Entertainment System (აბრევიატურაSuper NES ანSNES, შემოკლებითSuper Nintendo) — არის 16 ბიტიანივიდეო თამაშების კონსოლი, შემუშავებულიNintendo-ს მიერ. კონსოლიიაპონიასა დასამხრეთ კორეაში გამოვიდა 1990 წელს, 1991 წელსჩრდილოეთ ამერიკაში, 1992 წელსევროპასა დაავსტრალიაში (ოკეანია), ხოლო 1993 წელსსამხრეთ ამერიკაში.იაპონიაში ამ სისტემას ეძახიანSuper Famicom ან შემოკლებით -SFC. სამხრეთ კორეაში იგი ცნობილიაSuper Comboy-ით, სადაც დისტრიბუცია გაუწია Hyundai Electronics-მა.

SNES არის ნინტენდოს მიერ შემუშავებული რიგით მეორე კონსოლი. მისი წინამორბედი არისNintendo Entertainment System (NES, რომელიც გამოიშვებოდა იაპონიაში სახელწოდებით Famicom ). SNES-ში წარმოდგენილი არის გაუმჯობესებული გრაფიკული და აუდიო შესძლებლობები იმ დროში არსებულ სხვა კოსნოლებთან შედარებით. ამას გარდა, დამატებითი ჩიპების შემუშავება, რომლებიც თავსდებოდნენ თამაშის კარტრიჯებში შესაძლებლობას აძლევდა ყოფილიყო კონკურენტუნარიანი იმ შემთხვევაშიც კი, თუ მსოფლიო ბაზარზე გამოვიდოდა ახალი თაობის სათამაშო კონსოლი.

კონსოლმა მოიპოვა დიდი პოპულარობა უამრავ ქვეყანაში და იქცა 16 ბიტიან ყველაზე მეტად გაყიდვად კონსოლად, მიუხედავადSega-ს კონკურენციისა ჩრდილოეთ ამერიკაში. SNES არ კარგავდა პოპულარობას 32 ბიტიანი კოსნოლების გამოსვლის შემდეგაც გულშემატკივრებს, კოლექციონერებსა და ენთუზიასტებს შორის, მიუხედავად იმისა, რომ ნინტენდომ შეწყვიტა მისი მხარდაჭერა.

გალერეა

[რედაქტირება |წყაროს რედაქტირება]
  • ორიგინალი იაპონური ვერსია
    ორიგინალი იაპონური ვერსია
  • ორიგინალი ჩრდილო ამერიკული ვერსია
    ორიგინალი ჩრდილო ამერიკული ვერსია
  • ორიგინალი PAL ვერსია
    ორიგინალი PAL ვერსია
  • Super Famicom Jr.
    Super Famicom Jr.
  • Satellaview, სატელიტური მოდემი Super Famicom-ზე
    Satellaview, სატელიტური მოდემი Super Famicom-ზე
  • SNES-ის კონტროლერი
    SNES-ის კონტროლერი

იხილეთ აგრეთვე

[რედაქტირება |წყაროს რედაქტირება]

ლიტერატურა

[რედაქტირება |წყაროს რედაქტირება]

რესურსები ინტერნეტში

[რედაქტირება |წყაროს რედაქტირება]
ვიკისაწყობში არის გვერდი თემაზე:

სქოლიო

[რედაქტირება |წყაროს რედაქტირება]
  1. History | Corporate. Nintendo. ციტირების თარიღი: 24 თებერვალი, 2013.
  2. https://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1509.pdf
  3. Don Reisinger (January 21, 2009).„Does the Xbox 360's 'Lack of Longevity' Matter?“.CNET. ციტირების თარიღი:October 23, 2015.
  4. Consolidated Sales Transition by Region (PDF). Nintendo (January 27, 2010). დაარქივებულიაორიგინალიდან — თებერვალი 14, 2010. ციტირების თარიღი: February 14, 2010.
  5. The Nintendo Years: 1990 (June 25, 2007). დაარქივებულიაორიგინალიდან — August 20, 2012. ციტირების თარიღი: June 27, 2007.
  6. Kent (2001), p. 497. "By the end of the 16-bit generation, Nintendo would go on to sell 9 millioncopies of Donkey Kong Country"
  7. IGN's Top 100 Games of All Time 2007. IGN (2007). დაარქივებულიაორიგინალიდან — აპრილი 20, 2010. ციტირების თარიღი: January 2, 2009.
  8. Platinum Titles. Capcom. ციტირების თარიღი: August 21, 2010.
    
სისტემები
კონსოლი
პორტატული
ელექტრონული
არკადა
პერიფერია
დამატებები
კავშირი
კონტროლერები
ქსელი
სხვა
ტექნოლოგიები
მედია
პროცესორები
    
იაპონიაში ცნობილია, როგორცSuper Famicom და სამხრეთ კორეაში -Super Comboyმეოთხე თაობის კონსოლები
აქსესუარები
Nintendo
მესამე მხარის

თამაშები
აპარატული
უზრუნველყოფა
ვარიანტები
იხილეთ აგრეთვე
წინაNintendo Entertainment System • შემდეგიNintendo 64
    
Atari
Bandai
Casio
Commodore
Mattel
Microsoft
NEC
Nintendo
Philips
Sega
SNK
Sony
VTech
სხვა
1970-იანები
1980-იანები
1990-იანები
2000-იანები
მოძიებულია „https://ka.wikipedia.org/w/index.php?title=Super_Nintendo_Entertainment_System&oldid=4871055“-დან
კატეგორია:
დამალული კატეგორია:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp