Steam yaiku layanan distribusi digital game video deningValve. Iki diluncurake minangka klien piranti lunak mandiri ing September 2003 minangka cara kanggo Valve nyedhiyakake nganyari otomatis kanggo game, lan ditambahi kalebu game saka penerbit pihak katelu. Kukus uga wis berkembang dadi toko digital lan web digital online. Uap nawakake manajemen hak digital (DRM), hosting server, streaming video, lan layanan jaringan sosial. Uga nyedhiyakake pangguna kanthi instalasi lan nganyari game kanthi otomatis, lan fitur komunitas kaya ta dhaptar kanca lan klompok, panyimpenan awan, lan fungsi swara lan fungsi ing game.
Piranti lunak kasebut nyedhiyakake antarmuka program pamrograman (API) sing kasedhiya kanthi bebas sing diarani Steamworks, sing bisa digunakake kanggo pangembang kanggo nggabungake akeh fungsi Steam menyang produk, kalebu prestasi ing game, microtransactions, lan dhukungan kanggo konten digawé pangguna liwat Steam Workshop. Sanajan wiwitane digunakake kanggo nggunakake sistem operasiMicrosoft Windows, versi kanggomacOS lanLinux banjur dirilis. Aplikasi ponsel uga dirilis kanggo telponiOS,Android, lanWindows Phone ing taun 2010. Platform kasebut uga menehi pilihan konten liyane, kalebu piranti lunak desain, hardware, soundtrack game,anime, lanfilm.
Platform Uap minangka platform distribusi digital paling gedhe kanggo dolanan PC, sing nduwe sekitar 75% ruang pasar ing taun 2013.[1] Ing taun 2017, pangguna sing tuku game liwat uap total kira-kira US $ 4,3 milyar, sing makili paling ora 18% saka dodolan game PC global.[2] Ing taun 2019, layanan kasebut ana luwih saka 34.000 game kanthi luwih saka 95 yuta pangguna aktif saben wulan. Sukses Steam wis nyebabake pangembangan garis mikrokonol Mesin, sing kalebu sistem operasi SteamOS lan Controllers Kukus.