| 最新版 | 1.3.7 /2019年12月28日 (6年前) (2019-12-28) |
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| リポジトリ | |
| 対応OS | Windows,macOS,Linux |
| プラットフォーム | クロスプラットフォーム |
| 種別 | ビデオコーデック |
| ライセンス | GNU General Public License |
| 公式サイト | Xvid.org |
| テンプレートを表示 | |
Xvid(エックスブイアイディー、エックスビド)はオープンソースで開発されているフリーのビデオコーデック。MPEG-4 ASP (Advanced Simple Profile)に準拠している。2006年10月まではXviDという名称でリリースされた。
元々、DivXNetworks社がはじめたOpenDivXプロジェクトで生まれたものだったが、その後 DivXNetworks社(現:DivX .Inc)の方針転換により商用製品路線へとDivXコーデックが移行した。その際、このプロジェクトによって生み出された成果はそのまま商用コーデックに反映されたが、それに反発するプログラマーたちによってオープンソースで開発継続されたものがこの Xvid である。(名称はDivXをひっくり返したものである。)なお、OpenDivXプロジェクトは現在開発停止状態にあり、こちらは DivX4.0コーデックが元になっている。また、シグマデザインズ社が開発した「RMP4」と呼ばれるコーデックにソースが盗用されたこともある。
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MPEG-4特許のライセンスを得ておらず、開発プロジェクトではソースコードのみの配布とすることでライセンス問題を回避している。但し、日本においては、特許法第68条により、“業として”バイナリの配布・利用を行わない限り(つまり個人の私的利用などでは)特許権侵害には当たらない。
商業用ソフトで使用した場合、そのソフトのソースを公開する義務が生じるため、一部の例外を除けばほとんど使用されていない。アクアプラス発売のパソコンゲーム(『アルルゥとあそぼ!!』、『Tears to Tiara』、『鎖 -クサリ-』、『ToHeart2』)ではその義務を知らずにライブラリを使用していたことが判明したため、ゲームのソースコードを公開することが発売元より発表となった[1]。
従来のビデオコーデック同様にDirectShowを利用したコンテナ形式(AVI、MKV等)に格納することが可能で、映像のMPEG-4、音声のMP3、コンテナのAVIという組み合わせで使われることが多かった。
ただし、AVIではBフレーム(前後参照フレーム)を扱うことが出来ない仕様となっているので、GOPをパック処理するなどの工夫が必要となる。また、一部デコーダーでは先読みするなどで対応している例があるが、MKVなどでデコードするよりも負荷がかかる傾向がある。
用途により選択できる。
| OS | ソフトウェア | コメント |
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| Windows専用 | VirtualDub,DVDx, など。 | And all other applications that support encoding through the VfW framework. |
| クロスプラットフォーム | MEncoder,Transcode,Avidemux,VLCメディアプレーヤー, など。 | These platform and framework independent applications access the Xvid library directly. |
| 動画ファイルフォーマット |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 音声ファイルフォーマット |
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| 画像ファイルフォーマット |
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| マルチメディアコンテナフォーマット |
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| 団体 | |||||||||||||||||||
| 圧縮技術についてはデータ圧縮を、コーデックについてはデータ圧縮・伸張を行うコーデックを参照 | |||||||||||||||||||
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