| 開発者 | Apple |
|---|---|
| プログラミング言語 | C、C++、Objective-C、Swift、アセンブリ言語 |
| OSの系統 | macOS/iPadOSベース |
| 開発状況 | 開発中 |
| ソースモデル | オープンソースのコンポーネントを使用したクローズドソース |
| 最新安定版 | 26.2 (23N301) / 2025年12月12日 |
| 対象市場 | 空間コンピューティング |
| 使用できる言語 | 多言語 |
| アップデート方式 | OTA |
| プラットフォーム | |
| カーネル種別 | ハイブリッド(XNU) |
| ライセンス | Proprietary software except for open-source components |
| ウェブサイト | https://www.apple.com/jp/visionos/visionos/ |
| サポート状況 | |
| サポート中 | |
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visionOS(ビジョンオーエス)は、Appleが開発・販売するApple Vision Proに搭載されている空間コンピューティング向けオペレーティングシステムである[2]。
2025年4月にリリースされた2.4からは、米国英語でのApple Intelligenceへの対応が始まった[3]。
visionOSは、音声と視線と手によって操作される[4][2]。 要素を選択する場合、それを見て指で摘む動作をするだけである[4]。デジタルクラウンを回すことでScene(仮想空間)に没入する度合いを調整できる。ウィンドウ操作は、コーナーにあるバーをドラッグすることでサイズを変更でき、その真ん中にある別のバーをドラッグすることで移動させられる。ウィンドウから離れた場合、デジタルクラウンをダブルタップして再度センターに戻すことができる[5]。
アプリを起動すると、ウィンドウはデフォルトで共有スペース(Shared Space)に表示される。より没入感のある体験のために、アプリが視界をすべて占めるフルスペース(Full Space)で開くことができる[5]。
iPadOSやmacOSと同様に、ウィンドウは薄い、アプリのためのキャンバスで、サイズを変更することができる[2]。デザイン的には、丸みを帯びたすりガラスのような効果があり、リアルな影や光が投影される。また、プレゼンターディスプレイやビデオコントロールなど、より近い位置に小さなウィンドウが表示される場合もある[5][2]。
Volumesは、3Dコンテンツ用のウィンドウシーンである。3Dゲームや宇宙空間での商品鑑賞で役にたつ[5]。
visionOSのアプリアイコンは、最大3階層で表示され、それを見ることで3D効果でポップアップするように作られている[5]。
日付は現地時間(日本時間は+1日)。
| バージョン | 配信日 | 最終更新日 | 最終バージョン |
|---|---|---|---|
| visionOS 1 | 2024年7月29日 | 1.3 | |
| visionOS 2 | 2024年9月16日[6] | 2025年5月12日 | 2.6[7] |
| visionOS 26 | 2025年9月15日[8] | 2025年12月12日 | 26.2[9] |
凡例 サポート終了 サポート中 現行バージョン 最新プレビュー版 将来のリリース | |||
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| 消費者向け | |||||||
| プロ向け | |||||||
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