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NVIDIA SHIELD Portableとそのコントローラ | |
| 製造元 | NVIDIA |
|---|---|
| 種別 | 携帯型ゲーム機 |
| 発売日 | |
| OS | Android 4.2.1 “Jelly Bean” |
| SoC | NVIDIA Tegra 4 |
| CPU | ARM Cortex A15 クアッドコア CPU |
| ストレージ | MicroSD |
| ディスプレイ | 5インチ、720p (294ppi)、タッチスクリーン(マルチタッチ) |
| グラフィック | カスタム 72-core NVIDIA GeForce® GPU |
| サウンド | カスタムレンジ、バスレフ |
| コントローラ入力 | 十字キー アナログスティック×2 LRショルダー/トリガボタン X,Y,A,Bボタン NVIDIAボタン 音量ボタン 背面ボタン |
| タッチパッド | タッチスクリーン |
| 外部接続 | IEEE 802.11n-2009 2 x 2Wi-Fi 3.5mm ヘッドフォンジャック MiniHDMI出力 MicroUSB |
| オンラインサービス | NVIDIA TegraZone Google Play Steam |
| ウェブサイト | shield |
NVIDIA SHIELD Portable(エヌビディア・シールド・ポータブル)はNVIDIAが開発した携帯型ゲーム機。Androidを搭載している。2013年1月7日にCESにて発表された[1][2]。当初の名称はProject SHIELDであったが、正式名称として2013年5月14日にSHIELDと改称され[3]、同年7月31日北米で発売された。[4] 2014年7月22日、「SHIELD Tablet」の発表に伴い、SHIELD Portableに改称された[5]。
2013年1月に発表されたプロトタイプはXbox 360用コントローラに似た形状の本体にフリップアップ式5インチタッチスクリーンディスプレイが備わっている[6]。画面解像度は1280×720ピクセル[7]。
「Google Play」やNVIDIA運営の「Tegra Zone」を利用する。
NVIDIAの対応グラフィックカード搭載PC上で動作するWindows用ゲームのリモートプレイが可能である[8]。
対応GPUについては「NVIDIA GeForce GTX 650」以上が必要とされる。
NVIDIAのCEOであるジェン・スン・ファンによれば、SHIELDとは汎用デバイスの進化に伴いビデオゲームのビジネスモデルが旧来のクローズドなものからオープンなものに変化しつつある情勢に対応したAndroidデバイスであるという。そして「我々がSHIELDで提供しようとしているのは、もっとAndroidゲームを楽しめるようにすることだ。発想の基本が違うので、NVIDIAはゲーム機メーカーとは全く競合していない」と発売前に述べている。同時に、ゲーム機のライフサイクルとは異なり、Tegraのバージョンアップに合わせてSHIELDも毎年バージョンアップしていく意向を示した[9]。
しかし、2014年1月、NVIDIAはTegra 4の後継SoCであるTegra K1を発表したが、本機のバージョンアップモデルは発表されなかった。その後、2014年7月、Tegra K1を搭載し、コントローラを無線式として分離したタブレット型の「SHIELD Tablet」が発表された。その際に本機は「SHIELD Portable」に改称された。[5] なお、Shield TabletはSHIELD Portableとは異なり、日本国内での発売が発表された。[10]
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以前の端末2009 - 2012年
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