はしの かつら 橋野 桂 | |
|---|---|
| 生誕 | |
| 国籍 | |
| 職業 | ゲームクリエイター |
| 受賞 | 令和6年度 (第75回)芸術選奨 - メディア芸術部門芸術選奨文部科学大臣新人賞[1][2][3] |
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橋野 桂(はしの かつら)は、日本のゲームクリエイター。株式会社アトラスに所属。
『真・女神転生if...』から開発に携わるようになり、『真・女神転生デビルサマナー』、『デビルサマナー ソウルハッカーズ』では、忠誠度を使った戦闘やインストールソフトなどのゲームシステムを担当。『魔剣X』シリーズよりディレクターとなる。『真・女神転生III-NOCTURNE』では、プレスターンバトルや仲魔の育成システムといった、従来の『女神転生』シリーズになかったシステムを構築。『ペルソナ3』、『ペルソナ4』、『ペルソナ5』では、ディレクターと同時にプロデューサーも兼任。
RPG制作以外では、『超執刀 カドゥケウス』シリーズの原案とプロデュースや、『キャサリン』のディレクションとプロデュースを手掛けている。
自分でプレイしたいと思い、ユーザーの人もプレイしたいと思えるゲームを目指したいと語っている。
令和6年度、「文化庁」が主催する開催・第75回目の「芸術選奨」において、「『メタファー:リファンタジオ』の成果」について評価され、「メディア芸術部門芸術選奨文部科学大臣新人賞」を受賞した[4]。
| 年 | タイトル | 担当 |
|---|---|---|
| 1994 | 真・女神転生if... | システム調整など |
| 1995 | 真・女神転生デビルサマナー | バトル&システムプランニング |
| 1997 | デビルサマナー ソウルハッカーズ |
| 年 | タイトル | プラットフォーム | プロデュース | シナリオ | ディレクション | ゲームデザイン | 企画 | 制作指揮 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1999 | 魔剣X | Dreamcast PlayStation 2 | - | - | - | ディレクション(企画、ゲームデザイン) | |||
| 2003 | 真・女神転生III-NOCTURNE | PlayStation 2 | - | - | - | - | ディレクション(ゲームデザイン) | ||
| 2004 | DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー | PlayStation 2 | - | - | - | - | ディレクション(ゲームデザイン) | ||
| 2005 | 超執刀 カドゥケウス | Nintendo DS | - | - | - | プロデュース(企画原案、制作指揮) | |||
| 2006 | ペルソナ3 | PlayStation 2 | - | プロデュース&ディレクション(企画、シナリオ原案、ゲームデザイン) | |||||
| カドゥケウスZ 2つの超執刀 | Wii | - | - | - | プロデュース(企画原案、制作指揮) | ||||
| 2007 | ペルソナ3フェス | PlayStation 2 | - | - | プロデュース&ディレクション(企画、ゲームデザイン) | ||||
| 2008 | ペルソナ4 | PlayStation 2 | - | プロデュース&ディレクション(企画、シナリオ原案、ゲームデザイン) | |||||
| 2009 | ペルソナ3 ポータブル | PlayStation Portable | - | - | - | プロデュース(企画原案、制作指揮) | |||
| 2011 | キャサリン | PlayStation 3 Xbox 360 | - | プロデュース&ディレクション(企画、シナリオ原案、ゲームデザイン) | |||||
| 2012 | ペルソナ4 ザ・ゴールデン | PlayStation Vita | - | - | - | プロデュース(企画原案、制作指揮) | |||
| ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ | PlayStation 3 Xbox 360 | - | - | - | プロデュース(企画原案、ペルソナチームサイド制作指揮) | ||||
| ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド | PlayStation 3 Xbox 360 | - | - | - | プロデュース(企画原案、ペルソナチームサイド制作指揮) | ||||
| 2014 | ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス | Nintendo 3DS | - | - | - | プロデュース(企画原案、ペルソナチームサイド制作指揮) | |||
| 2015 | ペルソナ4 ダンシング・オールナイト | PlayStation Vita | - | - | - | プロデュース(企画原案、ペルソナチームサイド制作指揮) | |||
| 2016 | ペルソナ5 | PlayStation 3 PlayStation 4 | - | プロデュース&ディレクション(企画、シナリオ原案、ゲームデザイン) | |||||
| 2019 | キャサリン・フルボディ | PlayStation 4 PlayStation Vita | |||||||
| 2024 | メタファー:リファンタジオ | PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox Series X/S Microsoft Windows | ディレクター、オリジナルストーリーコンセプト、クリエイティブプロデューサー |
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