3dfx Voodoo Graphics Graphics processing unit | |
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Debutto | agosto 1996; 28 anni fa[1] |
Produttore | 3dfx |
Nome in codice | Voodoo 1 |
Frequenza | 50 MHz[2] |
Bus | 64 bit[2] |
RAM dedicata | 4 MB[2] |
Risoluzioni supportate | 800×600[2] |
SO compatibile | Windows 95,Windows NT 3.51[3] |
Comunicazione | Peripheral Component Interconnect[1][2] |
API supportate | |
Direct3D eShader | DirectX3[2] |
Cronologia | |
Successore | Voodoo 2 |
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La3dfx Voodoo Graphics (anche conosciuta comeVoodoo 1) è unascheda video prodotta da3dfx, una delle più importanti ed influenti in fatto dievoluzione tecnologica erendering incomputer grafica 3D.[1][2]
LaVoodoo1 è entrata in commercio nell'agosto del1996,[1] ed è stata il primoacceleratore grafico basato suchipset Voodoo Graphics in grado di garantire unrendering incomputer grafica 3D piuttosto avanzato, con l'aggiunta di effetti grafici a quel tempo ancora poco noti.[1] In quel periodo3dfx non contava su una produzione interna di schede video e doveva affidarsi su costruttori esterni per la loro realizzazione.[1]
Questa scheda video gestiva unmesh poligonale con una serie di effetti grafici applicabili fra i qualitexture mapping con filtri, gestione delleMIP map ed ottimizzazione perZ-buffer.[2] Larisoluzione massima supportata era di 800×600 a16 bit per pixel senzaZ-buffer, oppure 640×480 a16 bit per pixel conZ-buffer. La Voodoo 1 non gestiva alcun calcolo geometrico sulleprimitive, ma rasterizzava ipoligoni sfruttando i dati calcolati dallaCPU, tramite comunicazione conPeripheral Component Interconnect.[1] La scheda è stata concepita per essere supportata daWindows 95 eWindows NT 3.51, con il funzionamento perDirectX eOpenGL.[1][3]
Essendo proiettata al futuro, all'epoca, una delle critiche rivolte alla Voodoo 1 era quella di non poter supportare ilrendering2D o2.5D, rendendola incompatibile con giochi comeDoom oDuke Nukem 3D. Tuttavia uno dei fattori del grande successo della3dfx Voodoo 1, è stato proprio losparatutto in prima persona diid Software,Quake, nel1996, sorretto dalQuake engine; non a caso uno dei primi motori grafici incomputer grafica 3D.[4][5]