
Tron è unmedia franchise statunitense difantascienza che ha avuto inizio nel1982 con l'omonimo film, creato daSteven Lisberger eBonnie MacBird e prodotto dallaWalt Disney Productions. Il successo del primo film ha dato origine a una serie di opere derivate, tra cui sequel cinematografici, serie televisive animate,videogiochi, fumetti, romanzi, album musicali e vari prodotti di merchandise.
Benché il primo film abbia ottenuto due nomination agli Oscar nel 1983, fu uno scarso successo al botteghino; questo non gli ha impedito, col tempo, di divenire un vero e proprio fenomeno diculto, iconico del genere di fantascienza.[1] Il franchise è infatti noto per il suo stile visivo distintivo, l'uso pionieristico dellacomputer grafica e i suoi temi legati all'identità virtuale, alla libertà individuale in ambienti digitali, all'intelligenza artificiale e il rapporto tra uomo e macchina.[2]
La saga di Tron racconta le vicende di una serie di programmi antropomorfi che popolano un universo digitale noto come Sistema, al cui interno si trova la Rete Giochi (Game Grid), un’arena virtuale in cui i programmi vengono costretti a sfidarsi in competizioni ad alto rischio. In origine, questo mondo è dominato dal Master Control Program (MCP), un’intelligenza artificiale tirannica che esercita un controllo assoluto sui programmi, imponendo un regime autoritario da cui scaturisce una ribellione guidata da Tron, un programma concepito per difendere la libertà del Sistema.
Nel mondo di Tron, molti programmi sono la proiezione virtuale dei loro corrispettivi umani, chiamati User nella versione originale (tradotti come “creativi” nel doppiaggio italiano). Questi vengono venerati come entità superiori o divinità digitali, poiché i programmi riconoscono in essi i propri creatori e modelli. Tale dualismo tra creatori e creature, tra mondo reale e mondo virtuale, costituisce uno dei nuclei tematici centrali del franchise.
Alcuni utenti, tra cui Kevin Flynn nel film originale del 1982 e Sam Flynn, suo figlio, inTron: Legacy del 2010, vengono fisicamente trasportati all’interno del Sistema, dove interagiscono con i programmi e ne condividono le sorti. Attraverso le loro esperienze, la saga esplora questioni filosofiche e morali legate all’identità digitale, al libero arbitrio e al rapporto tra uomo e tecnologia, in un universo in cui la linea di confine tra realtà e simulazione diventa sempre più sottile.

Nella trama delfranchise vi sono due realtà separate, il mondo reale, rappresentato principalmente dalle strutture della Encom, una multinazionale di software che produce videogiochi (Space Paranoids è il loro prodotto di punta) e dalla sala giochiFlynn's, e una sorta di mondo orealtà virtuale, in cui si muovono programmi senzienti umanizzati, che sono l'identica copia dei lorocreativi, sovrastato da un cielo notturno cupo e oscuro e percorso da un tessuto di linee luminescenti in stile "neon".
A questo mondo vi si accede tramite una sorta di "teletrasporto", uno scanner laser, creato all'interno dei laboratori della Encom dal Dr. Walter Gibbs, che "smonta" molecola per molecola gli oggetti reali trasformandoli in dati, per poi poterli "ricostruire" con il processo contrario. Kevin Flynn, prima, e suo figlio Sam, poi, vi accedono in questo modo, mentre il programma senziente Quorra esce dalla realtà virtuale per diventare una persona reale alla fine diTron: Legacy.
Questo mondo virtuale viene definitoSistema (System), nel primo filmTron del 1982, e corrisponde di fatto alla rete aziendale della Encom, che però si espande e si interfaccia con sistemi esterni grazie all'intervento di "invasione" e "conquista" da parte dell'MCP. Nel secondo verrà chiamatoLa Rete (Grid) e sarà un ambiente creato da Kevin Flynn all'interno del quale spera inizialmente di costruire il suo mondo ideale.
All'interno di questo mondo esistono varie zone, quale soprattutto laRete Giochi (in ingleseGame Grid), in cui, nel primo film vi vengono mandati i programmi ribelli, che credono neicreativi, o inutili all'MCP, dove sono condannati a giocare finché non muoiono, venendo disintegrati. InTron: Legacy laRete Giochi è in realtà una sorta di arena a usufrutto del dispotico Clu 2.0 e del suo pubblico di programmi ribelli. Al di fuori dellaRete Giochi, vi è una distesa deserta denominataMare della Tranquillità, che separa il centro delSistema dalleTorri di comunicazione con l'esterno, dei canali che mettono in contatto icreativi con i programmi.

Numerosi sono i veicoli che appaiono nelfranchising diTron. Il veicolo più caratteristico e iconico di tutto ilfranchise è laLight Cycle, anche dettamoto-ciclo[3], unamotocicletta con cui i programmi giocano nella Rete Giochi all'interno del cosiddettoMotolabirinto e il cui passaggio genera dei muri di luce, per fare in modo di farvi schiantare contro lelight cycle avversarie, così da eliminare gli avversari e vincere il gioco. Lalight cycle è presente in tutto ilfranchise, in più versioni, modificate nel design nel corso degli anni. Oltre alle versioni giocattolo commercializzate nel 1982 e nel 2010, rispettivamente dallaTomy[4][5] (riprodotta dalla Neca nel 2002[6]) e dallaSpin Master[7], nel 2012 ne è stata realizzata anche una versione reale da Parker Brothers Concepts, autorizzata a correre su strada.[8][9][8][10]
Nel primo film appare poi ilCarro armato (in ingleseTank), dotato di torretta sparante, e l'Intercettatore (in ingleseRecognizer), un veicolo volante a forma di "M", che però non può distanziarsi più di tanto dal suolo, di fatto "galleggiando" a mezz'aria e pilotato da un programma guidato da un bit. Sark e Clu 2.0 invece si spostano a bordo di unvettore, una sorta di nave o astronave, che si muove lentamente nella realtà virtuale delSistema. Anche di parte di questi veicoli ne è stata realizzata una versione giocattolo in metallo (die cast) nel 1982 da parte della Tomy.[11]
Nel secondo film del 2010,Tron: Legacy, oltre ai veicoli già presenti nel capitolo precedente, talvolta pesantemente modificati nel design, vengono aggiunti numerosi altri veicoli, Tra questi: ilLight Jet, un piccolo velivolo concettualmente simile allaLight Cycle, che genera due muri di luce allo stesso modo della moto ed è dotato di torrette sparanti; ilLight Rail, una sorta di treno monorotaia con il quale spostarsi nella realtà virtuale delSistema; laLight Runner e laLight Roadster, delle automobili concettualmente simili allaLight Cycle; ilLight Tanker, una sorta di blindato usato negli attacchi del tirannico programma Clu 2.0.
| Film | Data di uscita USA | Regia | Sceneggiatura | Produttori |
|---|---|---|---|---|
| Tron | 24 dicembre 1982 | Steven Lisberger | Donald Kushner | |
| Tron: Legacy | 29 dicembre 2010 | Joseph Kosinski | Edward Kitsis,Adam Horowitz | Sean Bailey,Jeffrey Silver,Steven Lisberger |
| Tron: Ares | 9 ottobre 2025 | Joachim Rønning | Jesse Wigutow,Jack Thorne | Sean Bailey, Jeffrey Silver,Justin Springer |

Tron è un film di fantascienza statunitense del 1982 prodotto daWalt Disney Pictures. È interpretato daJeff Bridges nella parte di Kevin Flynn;Bruce Boxleitner nella parte di Tron e del suocreativo Alan Bradley;Cindy Morgan nella parte di Yori e della dottoressa Lora Baines e da Dan Shor nella parte di Ram.David Warner interpreta tutti e tre gli antagonisti: nella voce in originale del diabolico Master Control Program (MCP), il programma Sark e il suocreativo Edward "Ed" Dillinger Sr.. Il film è stato scritto e diretto daSteven Lisberger, su soggetto di Lisberger eBonnie MacBird, mentre la musica è stata composta daWendy Carlos.Tron ha uno stile visivo distintivo e innovativo, in quanto è stato uno dei primi film di un importante studio a utilizzare ampiamente la computer grafica in modo ampio per ambientare la realtà virtuale in cui si muovono i programmi.

Tron: Legacy è un film di fantascienza del 2010, sequel del precedente film del 1982.[12][13][14] Jeff Bridges ritorna nei panni di Kevin Flynn e, ringiovanito digitalmente, interpreta anche l'antagonista del film, una nuova versione della sua controparte virtuale Clu, Clu 2.0. Bruce Boxleitner torna anch'egli nei panni di Alan Bradley e, anch'egli ringiovanito digitalmente, in quella di Tron. A loro si unisconoGarrett Hedlund, nei panni di Sam Flynn, il figlio di Kevin, il protagonista del film;Olivia Wilde, nei panni della guerriera digitale Quorra;Michael Sheen nel ruolo di Castor, proprietario di una discoteca all'interno del Grid, eBeau Garrett nella parte di Gem, un programma del mondo digitale. Il film si concentra sulle indagini di Sam sulla scomparsa del padre avvenuta vent'anni prima, una ricerca che alla fine lo porta in un mondo digitale isolato, creato da suo padre dopo gli eventi del primo film. Lisberger ritorna come produttore e consulente per il film, che è stato scritto daAdam Horowitz eEdward Kitsis, diretto daJoseph Kosinski e con la colonna sonora composta daiDaft Punk.
Nell'ottobre del 2010 viene annunciato lo sviluppo di un terzo film, diretto anch'esso daJoseph Kosinski e con una sceneggiatura scritta assieme a Adam Horowitz ed Edward Ktisis.[15][16] Nel gennaio 2011 viene annunciata la realizzazione di un cortometraggio qualeteaser trailer per il terzo film e che sarebbe stato distribuito esclusivamente direct-to-video in allegato alle edizioni in home video diTron: Legacy.[17][18] In aprile Kosinski dichiara che la sceneggiatura è in fase di scrittura, confermando che il film riprenderà da doveTron: Legacy finiva. Afferma inoltre che la relazione tra Sam e Quorra sarebbe stato "il prossimo passo" e che la trama avrebbe seguito le loro avventure nel mondo reale.[19] Una volta completata la prima bozza della sceneggiatura, viene scelto il titolo provvisorio diTR3N.[20] Nel giugno 2011 David DiGilio viene assunto per contribuire alla sceneggiatura, poiché Horowitz e Kitsis non sono più disponibili per riscriverla, a causa dei loro impegni con la serie televisivaC'era una volta.[21] Nel marzo del 2012Bruce Boxleitner dichiara che le riprese sarebbero dovute iniziare nel 2014, dopo che Kosinski avesse completato il suo lavoro sul filmOblivion.[22] Nel giugno 2012 Horowitz e Kitsis confermano che starebbero stati nuovamente coinvolti nel terzo film, ribadendo che Quorra sarebbe stato uno dei personaggi principali della trama.[23]
Nel dicembre 2012, Jesse Wigutow viene assunto per riscrivere la sceneggiatura, mentre Bruce Boxleitner e Garrett Hedlund vengono confermati nei rispettivi ruoli interpretati nei film precedenti.[24][25] Il 13 settembre Kisinski conferma che il copione è in lavorazione e che, pur non sapendo quando la produzione del sequel diTron: Legacy avrà inizio, sta dando indicazioni sulla direzione che dovrà prendere il nuovo film.[26] Nel gennaio 2014 Boxleitner dichiara che sebbene non conosca ancora l'intera storia del terzo film, questo si aggancerà alla battuta finale che Sam fa ad Alan alla fine diLegacy: "Stiamo andando a riprenderci la compagnia". L'attore spiega inoltre che: "non è la fine del film. Questo è l'inizio del prossimo. Un presagio..." confermando cheCillian Murphy riprenderà il suo ruolo e affermando che "Eddie Dillinger Jr. sarà cattivo come suo padre".[27] Nel marzo 2015 il film entra nella fase della pre-produzione, mentre Hedlun e la Wilde confermano di riprendere i propri ruoli diLegacy. L'inizio delle riprese viene fissato per l'ottobre di quell'anno aVancouver, inCanada.[28][29] La Disney, comunque, decide di ritardare il progetto a tempo indeterminato nel maggio 2015.[30][31] Boxleitner ha espresso il suo disappunto per la decisione dello studio, per i lunghi tempi del progetto e che ha perso interesse nel prendere parte al film, affermando: "Non voglio più ripetere la mia carriera".[32] Hunland ha affermato che la delusione al botteghino diTomorrowland hanno influenzato la compagnia a ritardare le riprese.[33][34]
Il progetto è comunque proseguito da agosto 2016 a marzo 2017, quando è stato annunciato cheJared Leto avrebbe firmato per un ruolo di co-protagonista, per interpretare un nuovo personaggio di nome Ares. Il film è stato provvisoriamente intitolatoTron: Destiny.[35][36][37] Nel marzo 2019 il coproduttore Justin Springer ha confermato che lo sviluppo del progetto è in corso, affermando: "...si tratta solo di trovare il momento giusto, la sceneggiatura giusta e le persone giuste in studio...".[38]
Nel giugno 2020 il presidente degli Walt Disney Studios per la musica e le colonne sonore, Mitchel Leib, ha dichiarato che mentre lo studio spera che Kosinski torni alfranchise, lo studio è attualmente alla ricerca di un regista. Ha anche confermato che l'intenzione è che iDaft Punk compongano la colonna sonora anche di questo film.[39] Non è tuttavia noto se il duo potrà tornare a lavorare alla colonna sonora del film, dal momento che si sono ufficialmente sciolti il 22 febbraio 2021. Nel luglio dello stesso annoThe DisInsider ha fatto sapere che il progetto è confermato e che Jared Leto e il cast diTron: Legacy saranno co-protagonisti del film, mentre informa che la compagnia è alla ricerca di nuovi registi.[40] Nell'agosto del 2020 viene annunciato cheGarth Davis sarà il regista del film, che avrà una sceneggiatura scritta da Jesse Wigutow. Oltre al ruolo di Leto come uno dei personaggi principali, viene confermato che il film sarà co-prodotto da Justin Springer ed Emma Ludbrook.[41] Leto si è detto eccitato per la sua partecipazione alla produzione, affermando che il film originale e ilvideogioco originale, con cui ha giocato da bambino, sono stati influenti nella sua carriera.[senza fonte]
Il 19 gennaio 2023 viene confermato che Disney ha ufficialmente messo in cantiereTron: Ares conJoachim Rønning in trattative alla regia. Le riprese dovevano iniziare ad agosto 2023 ma, a causa dello sciopero degli attori, sono iniziate a gennaio 2024 e si sono concluse a maggio 2024. La sceneggiatura è scritta daJesse Wigutow. Nel cast sono al momento confermati:Jared Leto,Greta Lee,Evan Peters,Hasan Minhaj,Jodie Turner-Smith,Arturo Castro,Cameron Monaghan,Gillian Anderson eSarah Desjardins.[42] Il 6 aprile 2024 Disney annuncia come data di uscita del film il 10 ottobre 2025.[43] Il 29 aprile 2024 Jeff Bridges conferma che riprenderà nuovamente il ruolo di Kevin Flynn nel film.[44]Il 9 agosto 2024 al D23 viene annunciato che il gruppo musicaleNine Inch Nails comporrà la colonna sonora del film.[45]
Un cortometraggio di circa 10 minuti, intitolatoTron: The Next Day, cronologicamente posizionato il giorno dopo gli eventi diTron: Legacy, è stato incluso in tutti i formati dell'uscita in home video del film, distribuiti il 5 aprile 2011 daWalt Disney Studios Home Entertainment. Il film, in forma dimockumentary, oltre a trattare le immediate conseguenze diLegacy, esplora gli eventi verificatisi nel periodo tra il film originale e il sequel. Il cortometraggio presenta il ritorno di Dan Shor nei panni di Roy Kleinberg e fa riferimento a Kevin Flynn.[46][47]
Una serie televisivalive action stava venendo sviluppata daJohn Ridley, per essere trasmessa in esclusiva suDisney+, prima che il progetto venisse accantonato.[48]
Nel marzo del 2010 la Disney annuncia la produzione di una serie televisiva ispirata alfranchise intitolataTron - La serie (Tron: Uprising). La serie viene trasmessa in anteprima il 7 giugno 2012 sul canaleDisney XD.[49] La serie è stata cancellata dopo 19 episodi, con l'ultimo trasmesso il 28 gennaio 2013.
La serie vede protagonista Beck, un giovane programma che lavora nell'officina di Able riparando veicoli e si sente oppresso dal malvagio Generale Tesler e da CLU, che, dopo la cancellazione dell'amico Bodhi, si presenta come come il leggendario programma Tron. Beck viene quindi avvicinato dallo stesso Tron che lo sceglie come suo successore e diviene il suo maestro. Da quel momento Beck diventa il "Ribelle".




Questa sezione include i personaggi che sono apparsi nella serie:
La colonna sonora originale del primo filmTron del 1982 è stata composta daWendy Carlos, compositrice ed esecutrice di musica elettronica nota per utilizzare in particolare il sintetizzatore elettronico modulareMoog. Wendy Carlos aveva già collaborato in precedenza conStanley Kubrick, componendo ed eseguendo le colonne sonore diArancia meccanica eShining. Il suo lavoro perTron non è tuttavia stato utilizzato interamente nella colonna sonora del film, da alcune sequenze la musica è stata eliminata: nella sequenza della corsa dellelight cycle nelmotolabirinto e nei titoli di coda del film, le sue composizioni non furono usate.[50] Nel secondo caso, in particolare, la musica di Wendy Carlos è stata sostituita con un brano deiJourney.[50] Il gruppo infatti venne ingaggiato per comporre due brani supplementari, dopo che iSupertramp furono scartati. Una parte delle musiche è stata eseguita dallaLondon Philharmonic Orchestra, ingaggiata dalla produzione a causa dei ritardi nella registrazione delle musiche da parte della Carlos.
Nel 1982 la casa discograficaDisneyland ha pubblicato varie versioni della storia diTron come documento sonoro, sia in formato LP e musicassetta, destinato agli adulti, sia in formato 7" e musicassetta, destinato ai bambini. Oltre alla versione ininglese di questi prodotti discografici, ne esistono edizioni infrancese,italiano,tedesco e altre lingue, con titoli adattati alle varie nazioni.
Pubblicato il 22 dicembre 2010 dallaWalt Disney Records, l'album è la raccolta della colonna sonora dell'omonimo filmTron: Legacy. Composta daiDaft Punk, ha visto la partecipazione di un'orchestra di cento elementi.
Reso graficamente comeTron: Legacy R3C0NF1GUR3D, si tratta di unalbum di remix delgruppo musicalefranceseDaft Punk, pubblicato il 5 aprile 2011 dallaWalt Disney Records. Il disco contiene i remix delle tracce presenti inTron: Legacy (Original Motion Picture Soundtrack), realizzati da quindici musicisti diversi.


NegliStati Uniti d'America, inCalifornia, esisteva unparco tematico, l'ElecTRONica nellaDisney California Adventure, costruito nel 2010 e demolito nel 2012.[53][54][55][56][57]
Nel 2016, aShanghai, è stata costruita un’attrazione, laTron Lightcycle Power Run nella Shanghai Disneyland, nel settore Tomorrowland. Una versione dell’attrazione è in prossima apertura presso il parcoMagic Kingdom del complessoWalt Disney World Resort.[58][59][60][61][62]
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