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Titan Quest

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Titan Quest
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Data di pubblicazione 26 giugno2006

iOS:
Mondo/non specificato 19 maggio2016
Android:
Mondo/non specificato 7 luglio 2016
PlayStation 4, Xbox One:
Mondo/non specificato 20 marzo2018
Nintendo Switch:
Mondo/non specificato 31 luglio 2018

GenereAction RPG
TemaMitologia
OrigineStati Uniti
SviluppoIron Lore
PubblicazioneTHQ
DesignBrian Sullivan
Modalità di giocoGiocatore singolo,multigiocatore
Periferiche di inputTastiera,mouse,touch screen
SupportoDVD,download
Distribuzione digitaleSteam, GOG.com, PlayStation Network, Xbox Live, Nintendo eShop
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 2000, CPU IntelPentium 41,8 GHz, AMDAthlon XP o equivalente, RAM512 MB, Scheda video NVIDIAGeForce 3, ATI Radeon 8500 o equivalente,64 MB, con supporto Pixel Shader 1.1, Scheda audio 16 bit compatibileDirectX 9.0c, HDGB

Consigliati: Windows XP, CPU Intel Pentium 43,0 GHz o equivalente, RAMGB, Scheda video NVIDIAGeForce 3,128 MB, Scheda audioSound Blaster serie X-Fi

Fascia di etàESRBT · PEGI: 12+ · USK: 12
EspansioniImmortal Throne

Titan Quest è unaction RPG sviluppato da Iron Lore e pubblicato nel2006 daTHQ. Nel videogioco il protagonista deve salvare il pianeta dalla minaccia deiTitani, sfuggiti dall'Erebo, attraversando l'antica Grecia, l'Egitto e l'Asia.

Il gioco ha ricevuto un'espansione nel 2007 dal titoloTitan Quest: Immortal Throne.Titan Quest e la sua espansione sono inclusi inTitan Quest: Anniversary Edition distribuita nel 2016, disponibile dal 2018 anche perPlayStation 4,Xbox One eNintendo Switch.

Trama

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Titan Quest è basato sulla fine delle comunicazioni tra gli dei e gli umani. Il personaggio principale (il cui nome e sesso può essere scelto dal giocatore) inizia l'avventura su di una strada vicino ad un piccolo villaggio chiamato Helos. Il villaggio e tutte le città dellaGrecia sono state invase da bestie e creature, ispirate soprattutto dallamitologia greca, che terrorizzano il territorio depredando campi, incendiando oliveti, invadendo città e cimiteri. Su richiesta del capovillaggio Diomede, si reca dall'amico di questi, il generalespartanoLeonida, per chiedere aiuto militare; Leonida promette e manda il protagonista in missione aDelfi per interrogare l'Oracolo di Apollo, e lo incarica di trovare un'offerta per la sacerdotessa, un ramo dell'ulivo sacro ad Atena; lungo la strada, l'eroe incontracentauri,satiri,minotauri,gorgoni, escheletri che gli impediscono il cammino per la prossima città o villaggio; il loro accampamento sarà attraversato dall'eroe presso il monteParnaso. Dopo averli battuti attraverso miglia di territorio e caverne infestate, l'eroe ha delle brevi pause nelle città diMegara,Delfi eAtene. In ogni città l'eroe apprende la trama attraverso l'interazione conpersonaggi non giocanti; le invasioni sembrano essere causate da creature antichissime non viste da millenni, note però al misterioso "Ordine diPrometeo". UnTitano minore chiamato Telkino (vediTelchini) ha distrutto i "condotti" di comunicazione usati dagli antichi sacerdoti ed oracoli per contattare gli dei. Fedro, capo della sezione ateniese dell'Ordine di Prometeo, spedisce l'eroe aCnosso, sull'isola di Creta, dove il giocatore affronterà il Telkino nei sotterranei delLabirinto di Cnosso.

Dopo aver ucciso il primo Telkino, il giocatore si dirige verso l'Egitto per cercare Imhotep, l'uomo che conosce più di ogni altro mortale i condotti di comunicazione con gli dei, nonché membro dell'Ordine diPrometeo. Dopo aver completato due obiettivi, l'eroe e Imhotep iniziano una cerimonia per riconnettere le comunicazioni, ma il rituale fallisce. Combattendo contro iene, mummie, uomini-sciacallo e scarabei, il giocatore trova e uccide il secondo Telkino dentro la tomba di Ramses nellavalle dei Re; alla sua morte, recupera una tavoletta con scritte cuneiformi; Imhotep la legge e rivela che il tempio diMarduk aBabilonia custodisce un'arma che consentirebbe di uccidere anche glidei dell'Olimpo.

La ricerca del terzo (e ultimo) Telkino porta l'eroe aigiardini pensili di Babilonia, dove l'eroe deve fermare il Telkino nell'ottenere la "falce diCrono", il re dei Titani ucciso daZeus durante laTitanomachia. L'eroe arriva troppo tardi e il Telkino scappa con la falce, quindi lo insegue e prende lavia della seta per l'Oriente, dove combatte controyeti,mirmidoni e l'esercito di Terracotta lungo la via si ferma sull'Himalaya, e sullaGrande muraglia cinese. Il viaggio è difficoltoso in quanto i nemici sono molto più forti dei precedenti che aveva sconfitto. Raggiunto il Palazzo di Giada, l'Imperatore Giallo avverte l'eroe che il terzo Telkino ha fatto ritorno in Grecia per liberare il TitanoTifone dalla sua eterna prigionia. Durante il viaggio di ritorno, l'eroe scopre che Tifone, se liberato, si dirigerà sulMonte Olimpo. Quando trova l'ultimo Telkino, questi ha già liberato il titano Tifone che si è diretto attraverso un portale che conduce sull'Olimpo; dopo aver sconfitto il Telkino, l'eroe passa attraverso il portale per raggiungere l'Olimpo e battere il Titano Tifone da solo. Dopo aver sconfitto Tifone,Zeus, il re deglidei greci, ringrazia l'eroe per il suo coraggio e parla della rottura delle connessioni con gli dei. Zeus inoltre informa l'eroe che è tempo che l'umanità prenda le decisioni per se stessa.

Modalità di gioco

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Il giocatore inizierà creando il proprio personaggio, scegliendo il sesso, il colore della propria tunica e il nome. Completata la veloce creazione del personaggio, il giocatore entrerà subito nel vivo dell'azione. Il personaggio andando avanti nella storia, completando le missioni e uccidendo i nemici acquisirà preziosa esperienza, che potrà essere utilizzata per salire di livello e potenziare le proprie caratteristiche e poteri. Questi poteri derivano da otto Maestrie:

  • Maestria del Combattimento: rende l'eroe più potente nel corpo a corpo e permette di evocare soldati morti.
  • Maestria della Natura: permette all'eroe di curarsi o di evocare creature della foresta che potranno essergli di aiuto durante le battaglie.
  • Maestria della Terra: dà all'eroe il potere di scagliare magie di fuoco (sfere di fuoco, eruzioni vulcaniche) o un Guardiano di Fuoco soggiogato alla sua volontà.
  • Maestria della Tempesta: permette all'eroe di scagliare magie del gelo, del fulmine o evocare potenti venti.
  • Maestria dello Spirito: rende l'eroe più resistente ai non-morti, dà un salvavita o permette di evocare entità soggiogate alla sua volontà come il Re deiLich o un'Entità Aliena.
  • Maestria della Caccia: fa diventare l'eroe più abile con l'arco e gli permette di lanciare incantesimi di frecce.
  • Maestria della Difesa: rende l'eroe più resistente ai colpi o lo può far diventare un soldato gigante.
  • Maestria del Furfante: permette all'eroe di fare trappole o avvelenare i nemici.

Il giocatore, arrivato al secondo livello, potrà scegliere una di queste Maestrie; al livello 8 ne potrà scegliere una aggiuntiva. Il salvataggio funziona acheckpoint, contrassegnati dalle cosiddette Fontane della Rinascita.

Espansioni

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Collegamenti esterni

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