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Spime

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Spime è unneologismo che indica un oggetto - al momento teorico - che può essere rintracciato attraverso lo spazio e il tempo per tutta la durata della sua esistenza.Spime nome di questo concetto è stato coniato dallo scrittoreBruce Sterling. Sterling vede lospime come proveniente dalla convergenza di seitecnologie emergenti, legate al processo di produzione di beni di consumo, rintracciabili attraverso l'identificazione e le tecnologie di localizzazione.

Le sei facce dispime sono:

  1. Piccolo, economico, identificabile ed individuabile in maniera inequivocabile sulle piccole distanze; in altre parole,radio-frequency identification.
  2. Un meccanismo per individuare qualunque oggetto sulla Terra, con il sistemaglobal-positioning system.
  3. Un sistema per estrarre dati, grandi quantità di dati, relativamente a cose che rispondono a determinati criteri, come imotori di ricerca su internet.
  4. Strumenti per costruire praticamente quasi ogni tipo di oggetto;computer-aided design.
  5. Modo di trasformare rapidamente un prototipo virtuale in un oggetto reale. Sofisticata, fabbricazione automatica di una specifica per un oggetto, tramite "stampa tridimensionale."
  6. Dalla “progettazione dal nulla” all'intera vita di un oggetto. Economico, completamente riciclabile.

Con tutte queste condizioni, si può tracciare l'intera esistenza di un oggetto, da prima che venga realizzato (sua virtuale rappresentazione), attraverso la sua manifattura, la storia del suo possessore, la sua collocazione fisica, fino all'eventuale obsolescenza e rottamazione in materiale da usare per la produzione di un nuovo oggetto. Se registrata, la vita dell'oggetto può essere archiviata e quindi rivista.

Gli spime non sono definiti solo da queste sei tecnologie, ma piuttosto, queste tecnologie convergono all'interno del processo di produzione (CAD e produzione automatizzata sono già ampiamente utilizzati nella produzione di molti oggetti oggi e i RFID stanno diventando sempre più prevalenti nei beni di consumo) dal quale gli spime potrebbero nascere.

Cos'è un “oggetto?”

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L'uso del termine “oggetto” può sembrare astruso e generico. Per esemplificare cosa possa essere unoggetto nel contesto dispime, si consideri un paio discarpe. Una scarpa può essere pensata come un oggetto nel ciclo produttivo; esiste prima una specifica digitale di una scarpa, poi le materie prime sono raccolte e assemblate a formare la scarpa, unRFID può essere incorporato nei materiali, e poi la calzatura viene venduta. La posizione e la ricerca di questa scarpa può essere fatta chiedendo ad un motore di ricerca, tramite un computer, "dove sono le mie scarpe?". Al che la risposta potrebbe essere "sono sotto il letto", che unirebbe l'identificazione, la posizione e idatabase (che collegano le scarpe alla vostra proprietà di esse). Una volta che le suole si saranno usurate, le scarpe possono essere inviate al produttore, che le trasformerà di nuovo in materie prime che potrebbero essere utilizzate per fabbricare un nuovo paio di scarpe per voi.

Il termineSpime è stato usato per la prima volta in un grande evento pubblico da Sterling alSIGGRAPH diLos Angeles nell'agosto del 2004. L'idea venne successivamente sviluppata inShaping Things[1].

Note

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  1. Bruce Sterling, Shaping Things, MIT Press, Mediawork Pamphlet, settembre 2005, sumitpress.mit.edu.

Bibliografia

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Collegamenti esterni

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