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RuneQuest

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RuneQuest
A destra retro dell'edizione francese delloschermo del master, davanti aperto sulle tabelle di gioco un'edizione spagnola.
Tipogioco di ruolo
AutoreSteve Perrin
Greg Stafford
EditoreChaosium (1ª e 2ª ed.)
Avalon Hill (3ª ed.)
Issaries
Moongoose Publishing
1ª edizione1978
Altre edizioni1979 (2ª ed.)
1984 (3ª ed.)
2000 (Hero Wars)
2003 (HeroQuest)
2006 Runequest
Regole
N° giocatori2+
SistemaBasic Role-Playing
AmbientazioneFantasy

RuneQuest è ungioco di ruolofantasy pubblicato per la prima volta nel1978 dallaChaosium.

RuneQuest divenne rapidamente la seconda più popolareambientazione per ungioco di ruolo dopoDungeons & Dragons. La prima e seconda edizione erano ambientate nel mitico mondo diGlorantha, mentre la terza edizione a metà deglianni ottanta era più generica ed ottenne un successo molto minore. Il nucleo delle regole diRuneQuest costituirono ilBasic Role-Playing System e diedero inizio all'era deiGiochi di ruolo simulazionisti.

A causa delle difficoltà economiche in cui si trovava laChaosium al termine degli anni ottanta il gioco venne venduto allaAvalon Hill mediante un complesso accordo che richiedeva che tutto il materiale correlato a Glorantha venisse preventivamente approvato dalla Chaosium. In un tentativo di avere anche un'ambientazione da poter usare liberamente l'Avalon Hill supportò anche un'ambientazione di "default",Fantasy Earth, basata su un'interpretazione fantasy di diverse ere storiche precedenti l'Era moderna. Successivamente l'Avalon Hill pubblicò del materiale fantasy/generico di scarsa qualità (Lost City of Eldarad, Daughters of Darkness).

Sebbene entrambi i supplementi perFantasy Earth (Vikings eLand of Ninja) fossero ben scritti la popolarità diRuneQuest come sistema proveniva dalla forza della sua ambientazione originaria, come dimostrato rimarchevolmente dai buoni risultati di vendita delle nuove edizioni di vecchio materiale perGlorantha ormai fuori stampa. Una quarta edizione che avrebbe dovuto rinforzare il legame RuneQuest/Glorantha venne proposta, ma fu accantonata nel1996 a metà del progetto.

Glorantha ora viene supportata da un nuovo sistema di regole dettoHeroQuest che è il successore dell'intermedioHero Wars. Parte dell'accordo che ha permesso un nuovo sistema di gioco basato su Glorantha fu il fatto che Avalon Hill deteneva i diritti sul nome "RuneQuest", ma non quelli sulle regole di gioco. Venne fatto un tentativo di pubblicare un nuovo gioco intitolatoRuneQuest: Slayer, slegato da Glorantha e con un sistema di gioco originale, ma anch'esso venne accantonato. In qualche momento del2003 i diritti del nome "RuneQuest" vennero riacquisiti dallaIssaries (la compagnia di proprietà diGreg Stafford, l'autore originario di Glorantha).

Edizioni

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Eredità

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Il sistema di regole fu riutilizzato dallaChaosium, che gli diede nomeBasic Role-Playing System (BRP). Forma la base per diversi dei loro giochi, inclusiIl richiamo di Cthulhu eStormbringer. Nel2004, la Chaosium pubblicò una versione a stampa su richiesta delle regole della 3ª edizione sotto il titoloBasic Roleplaying Players Book,Basic Roleplaying Magic Book, eBasic Roleplaying Creatures Book.

Steve Perrin, uno degli autori originali diRuneQuest sviluppò un sistema simile, conosciuto comeSteve Perrin's Quest Rules, considerato da alcuni fan diRuneQuest come il successore del gioco originale.

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