Ilfranchise diMario presenta numerosi personaggi che vivono nelRegno dei Funghi o in altre località come l'Isola Delfina. Il ruolo di questi personaggi può variare a seconda dei titoli in cui compaiono, secondo uno stile cheShigeru Miyamoto ha attinto da fumettisti qualiOsamu Tezuka eFujio Akatsuka, nonché daElzie Crisler Segar:
(Shigeru Miyamoto[1])
I personaggi diMario compaiono infatti, oltre che nei classiciplatform dove l'eroe baffuto deve salvare la principessa, anche in titoli di genererompicapo,sportivo (in particolaresimulatori di guida),di ruolo oeducativo.
È un baffuto idraulicoitaloamericano vestito di rosso, protagonista del franchise. Nei titoli principali del franchise cerca di salvare la principessa Peach, la quale viene rapita da Bowser.
È il fratello gemello minore di Mario. Anche lui è un baffuto idraulico italoamericano, ma, a differenza del fratello maggiore, è vestito di verde, è più magro ed è più alto.
È la principessa e sovrana delRegno dei Funghi. Spesso viene rapita da Bowser e salvata da Mario.
È il re deiKoopa e antagonista principale della serie. Minaccia costantemente ilRegno dei Funghi, rapendo spesso la principessa Peach. A Mario spetterà il compito di sconfiggerlo e salvare la principessa in pericolo.
È una specie senziente di funghi umanoidi che vive nelRegno dei Funghi, alcuni di questi hanno ruoli importanti:
Compagno fedele, alleato e padrino di Mario, è un dinosauro proveniente dall'Isola Yoshi. È in grado di fluttuare in aria e di mangiare i nemici con la sua lingua, ne esistono di più colori.
È il nipote del primo avversario di Mario, Donkey Kong Sr. aliasCranky Kong. È il protagonista della serieDonkey Kong Country e amico-nemico di Mario, in diverse occasioni.
È la "damigella in pericolo" rapita daDonkey Kong e salvata daMario nel videogiocoDonkey Kong. Rimane un personaggio ricorrente nei giochi della serieMario vs. Donkey Kong e appare come sindaco inSuper Mario Odyssey.
È la principessa di Sarasaland, luogo apparso inSuper Mario Land perGame Boy. Si distingue da Peach per un modo di fare meno femminile e più vicino a quello di un maschio.
È amico e compagno di avventure di Donkey Kong nella serieDonkey Kong Country.
Il Professor Strambic (Doctor Oya Mā ingiapponese, in omaggio algame designerYoshiyuki Oyama.Professor Elvin Gadd nella versionestatunitense) è uno scienziato e inventore di straordinario ingegno che ha più volte aiutato Luigi a salvare i suoi amici. È un ometto di bassa statura, con un enorme ciuffo bianco sulla testa, degli occhiali con lenti enormi e un camice bianco. Nei giochi il suo modo di parlare consiste in buffi versi o raramente in parole vere. Appare per la prima volta inLuigi's Mansion, dove salvò Luigi con la sua geniale invenzione, il Poltergust 3000, una sorta di aspirapolvere in grado di aspirare i fantasmi, e aiuta Luigi a ritrovare suo fratello Mario, imprigionato dal malvagioRe Boo. InSuper Mario Sunshine il professore viene solo citato e lo Splac 3000, congegno capace di spruzzare getti d'acqua, è una sua invenzione, così come il magico pennello che possiedeMario Ombra. InMario & Luigi: Superstar Saga il professore ha aperto un Caffè nel cuore della città di Fagiolandia, dove si recherà di persona ad assaggiare il suo caffè di fagioli, e regalare a Mario e Luigi un congegno speciale. InMario & Luigi: Fratelli nel tempo i due fratelli Mario viaggiano nel tempo grazie alla macchina del tempo del professore. È sua anche la valigia "Valigi8.0", assistente dei protagonisti nel gioco.
Mastro Toad (Toadsworth in inglese eKinojii (キノじい?) in giapponese) è un fedele servitore della Principessa Peach, è un fungo antropomorfo anziano che segue la sua protetta fin da quando questa era bambina, preoccupandosi molto per la sua salute. InMario Kart: Double Dash!! ha un fortissimogo-kart personale che viene usato dai vincitori del trofeo nella premiazione (può essere sbloccato). InMario Party 7 invitaMario e i suoi amici in una splendida crociera, maBowser, che non era stato invitato, cercherà di rovinargli la vacanza. InMario & Luigi: Superstar Saga regalerà ai due fratelli una valigia che sarà utile per tutta l'avventura. InMario & Luigi: Fratelli nel tempo insieme a sé stesso da giovane insegna delle nuove mosse ai due fratelli. InMario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser viene risucchiato all'interno diBowser insieme ad altriToad. Compare brevemente per assistere Mario e Luigi all'interno di una parte del corpo di Bowser. Mentre i due fratelli si addentrano all'interno di un nervo, lui e Toadoberto aspettano sorseggiando deltè. Appare inoltre inSuper Mario Sunshine dove accompagna Mario e i suoi amici in vacanza sull'Isola Delfina e inNew Super Mario Bros. dove viene visto nella "Casa Toad"; qui il suo compito è dare a Mario un oggetto a sorte. È doppiato in inglese daScott Burns e in italiano daMarco Balzarotti.
È un draghetto rosa di sesso femminile che può sputare uova dalla bocca. Appare inizialmente come nemico di Mario inSuper Mario Bros. 2 perNES.
Toadette (キノピコ?,Kinopiko) è un Toad femmina, a differenza di quest'ultimo è vestita di rosa, ha una coppia di treccine rosa e dei pallini bianchi sulla testa. È la sorella diToad; il suo nome giapponese è una combinazione di "Kinopio" e "-ko", un comune suffisso di nome femminile giapponese. Toadette apparve per la prima volta inMario Kart: Double Dash!! come personaggio segreto, in coppia con Toad. La sua caratteristica unica in questo gioco è il potenziamento Fungo scatto dorato che consente al go-kart di utilizzare dei mini turbo continui. In seguito, Toadette è riapparsa in svariatispin-off sportivi della serie diMario. InNew Super Mario Bros. U Deluxe, Toadette, per la prima volta nella serie, diventa giocabile in ungioco platform diMario, sostituendo ilToad giallo. A differenza degli altri personaggi, tramite l'utilizzo dellaSuper Corona può trasformarsi in Peachette, una sua versione simile aPeach, ma con le caratteristiche fisiche di Toadette. Peachette è in grado di fluttuare in aria e fare un doppio salto. Peachette, inoltre, appare come personaggio giocabile inMario Kart Tour. È doppiata in inglese daSamantha Kelly.
È la madre adottiva degli Sfavillotti e vive sull'Osservatorio Cometa, luogo apparso inSuper Mario Galaxy perWii. È diventata, in seguito, un personaggio ricorrente in quasi tutti i giochi usciti dopo esso.
Gli Sfavillotti sono piccole creature a forma di stella che vivono nello spazio.
È il figlio diBowser e spesso lo aiuta a realizzare i suoi scopi malvagi. Compare per la prima volta inSuper Mario Sunshine, doveBowser gli racconta (mentendogli) che laPrincipessa Peach è la sua vera madre e Mario l'ha rapita.
Kamek (カメック?,Kamekku) è un anziano Magikoopa, mentore diBowser. Indossa un abbigliamento damago di colore blu e possiede uno scettro. Occasionalmente si muove a cavallo di unascopa. Il suo nome deriva dalla parola giapponesekame (tartaruga).
Kamek appare per la prima volta nel videogiocoSuper Mario World 2: Yoshi's Island in cui tenta di rapireBaby Mario eBaby Luigi al fine di proteggereBaby Bowser. I suoi piani tuttavia vanno in fumo a causa del provvidenziale intervento diYoshi.[2][3]
Nei giochi assume raramente il ruolo di boss e preferisce delegare il compito ad uno dei nemici di Mario, usando la sua magia per ingigantirlo e renderlo più potente. Kamek è presente inYoshi's Island DS perNintendo DS ed in alcuni titoli della serie Mario Party (Mario Party 5,Mario Party Advance,Mario Party 9 e inSuper Mario Party, in cui riveste il ruolo di giurato. In particolare inMario Party DS è ilboss del tabellone "La Biblioteca di Kamek").[4]
Appare anche nei videogiochiMario & Luigi: Superstar Saga,Mario & Luigi: Fratelli nel tempo,Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser eMario & Luigi: Dream Team Bros.. Oltre a fare una breve comparsa inSuper Mario Galaxy, Kamek è uno dei boss finali diNew Super Mario Bros. Wii.[5]
InMario Kart Wii è presente una moto, la Kamekruiser, basata sul personaggio di Kamek, mentre inMario Kart Tour e inMario Kart 8 Deluxe è un personaggio giocabile. Kamek fa un cameo anche inSuper Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U mentre modifica con la sua magia lo scenario "Mushrooms Kingdom U" durante la lotta tra i personaggi giocabili e in avventura smash come nemico.
Sono i fedeli scagnozzi di Bowser. Nella loro prima apparizione inSuper Mario Bros. 3 perNES, erano considerati i figli di Bowser. I loro nomi sono:
È il rivale di Mario, apparso come nemico inSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins perGame Boy. Più corpulento di Mario, è avaro e pensa sempre ad arricchirsi.
È il rivale di Luigi e amico di Wario. Alto, magro e smilzo, appare per la prima volta inMario Tennis perNintendo 64.
Pipino Piranha (ボスパックン?,Bosu Pakkun, Boss Pakkun nell'originale giapponese) è unaPianta Piranha umanoide,boss ricorrente nella serie; è apparso per la prima volta inSuper Mario Sunshine. Pipino è una Pianta Piranha diversa in alcuni tratti: la sua testa è infatti provvista di petali che assomigliano ad una corona e di grosse labbra munite di denti aguzzi; il resto del corpo ha due minuscole zampe a punta, due braccia simili a foglie in grado di far librare in aria il mostro e delle mutande a pois.
InSuper Mario Sunshine Il suo attacco consiste nel vomitare una sostanza simile avernice per danneggiare Mario e per sconfiggerlo bisogna fargli bere tanta acqua e colpirgli l'ombelico. InSuper Princess Peach è in grado di sputare tantePianta Tenaglia, che danneggiano il protagonista saltellando e morsicando. Pipino Piranha viene considerato maschio in America, dove si chiama Petey Piranha[6], e in Italia[7]. Invece viene considerato femmina in Francia[8] e Giappone[9]. È apparso anche come boss inMario & Luigi Fratelli nel Tempo,New Super Mario Bros,Super Smash Bros. Brawl ePaper Mario: Sticker Star, mentre è unpersonaggio giocabile inMario Golf: Toadstool Tour,Mario Kart: Double Dash!!,Mario Kart Tour,Mario Kart 8 Deluxe,Mario Superstar Baseball eMario Strikers Charged Football. È apparso anche nei giochi di Mario e Sonic ai giochi olimpici di Londra 2012.
Una boss simile a lui chiamato Dino Piranha appare inSuper Mario Galaxy eSuper Mario Galaxy 2.
Re Boo (King Boo in inglese e King Teresa (キングテレサ?,Kingu Teresa) in giapponese) è per l'appunto il re dei Boo ed antagonista principale nel giocoLuigi's Mansion e nei relativi seguitiLuigi's Mansion 2 eLuigi's Mansion 3. Inoltre, è un alleato diBowser, il principale nemico diMario e re deiKoopa Troopa, poiché lo ha aiutato in alcuni dei suoi malvagi piani. Pur non essendo il Boo più grande delRegno dei Funghi, ha capacità di gran lunga superiori a quelle medie di tutti gli altri fantasmi. Possiede anche abilità magiche, tra cui quella di far apparire gli oggetti dal nulla. La forza magica di Re Boo è direttamente proporzionale al numero di Boo nelle sue vicinanze. La sua prima apparizione è come nemico diLuigi: in essa si dimostra capace di concepire ed attuare piani malvagi da solo, tra cui l'imprigionamento di Mario, rapendolo in tre occasioni e sigillandolo in un ritratto per ben quattro volte (due l'ultima volta che Luigi lo ha sconfitto). Compie diverse altre apparizioni in:Super Mario Sunshine, nella serie diMario &Sonic (a partire daMario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali),Mario Kart: Double Dash!!,Mario Superstar Baseball,Mario Power Tennis,Mario Super Sluggers,Mario Kart Wii e svariati altri spin-off. È doppiato in inglese daNacy McConnor.
LeBob-ombe (Bob-omb ininglese eBomuhei (ボム兵?) ingiapponese) sono dellebombe con due occhi bianchi e delle gambe, in grado di muoversi. Al contatto, esplodono dopo 5 sec. Fanno la loro prima apparizione inSuper Mario Bros. 2. In seguito, riappaiono in svariati giochi della serie, divenendo uno dei nemici principali. Le Bob-ombe nere esplodono, mentre quelle rosa (chiamateBuon-ombe) sono buone e in costante battaglia con quelle nere.
LeBuon-ombe (Bob-omb Buddies in inglese) aiutanoMario, sbloccando icannoni chiusi, nel loro gioco di debutto,Super Mario 64. Riappaiono anche inSuper Mario 64 DS e inSuper Mario Galaxy 2, sia nella storia, sia nei minigiochi. Sempre inSuper Mario 64 e inSuper Mario 64 DS compare come primobossRe Bob-omba, un Bob-omba più grande con corona e baffi, che tornerà come personaggio giocabile inMario Kart Tour.
Le Bob-ombe appaiono successivamente in giochi del calibro diSuper Mario Bros. 3,Super Mario World 2: Yoshi's Island,Mario Party eMario Kart. In quest'ultimo, il giocatore le usa come fossero un'arma per far esplodere gli avversari e sono di colore blu. Compaiono come nemici anche nei giochi RPG di Mario, ovveroPaper Mario, nella serieMario & Luigi: Superstar Saga e, in seguito, inSuper Mario Sunshine, con un aspetto leggermente modificato. In questo gioco possono essere immobilizzate spruzzando acqua su di esse. InSuper Mario Galaxy ricompaiono le Bob-ombe che vanno prima stordite con una piroetta, e poi scagliate contro delle cupole di vetro contenenti qualcosa di prezioso. InNew Super Mario Bros. appare una variante esclusiva della Bob-omba, laKab-omba. Nella serieSuper Smash Bros. le Bob-ombe sono armi da lancio molto potenti che, se non vengono raccolte, si destano e vagano per lo scenario esplodendo all'improvviso.
IlBoo (テレサ?,Teresa, Teresa nell'originale giapponese) è unfantasma di colore bianco che infesta i luoghi abbandonati. Nonostante il suo aspetto spaventoso, è molto timido. Quando Mario osserva questa creatura arrossisce e si immobilizza. Quando Mario smette di guardarlo, il Boo acquisisce in viso un'espressione feroce e lo insegue. Generalmente le dimensioni del Boo sono piuttosto contenute, ma esisteGrande Boo (Big Boo), che si presenta uguale nelle sembianze, ma molto più grande e imponente del normale. InSuper Mario World troviamo ilBookitu Pescatore nella casa stregata diChocolate Island, dove cerca di ostacolare i due idraulici con una fiammella azzurra trasportata con unacanna da pesca. Sempre nello stesso gioco, i Boo possono attaccare in gruppo, girando in grandi cerchi sul sentiero che Mario deve attraversare. InSuper Mario Galaxy, i Boo appaiono nellaGalassia Spettro e per essere sconfitti vanno attratti sotto la luce.
La tribù dei Boo comparve per la prima volta in alcuni livelli diSuper Mario Bros. 3, e più precisamente in quelli ambientati nel castello diBowser. Successivamente essi apparvero come protagonisti nei giochiSuper Mario World,Super Mario World 2: Yoshi's Island,Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars,Super Mario 64,Yoshi's Story,Paper Mario,Luigi's Mansion,Super Mario Sunshine,Mario & Luigi: Superstar Saga,Mario & Luigi: Fratelli nel tempo,Paper Mario: Il portale millenario eSuper Mario 64 DS. I Boo appaiono come strumenti o come personaggi giocabili nei giochi sportivi della serie di Mario e nella serie di giochi diMario Party. InMario Power Tennis Boo fa coppia con Tipo Timido mentre inMario Party 7 con Tartosso.
Nonostante siano dalla parte del nemico, alcuni di essi aiutano inPaper Mario, assistendolo nella sua battaglia contro Bowser (che li giudicava incapaci e inutili e aveva minacciato la loro distruzione). Infatti, Lady Bow (signora dei Boo) offre il suo aiuto a Mario in cambio della protezione da Tubba Blubba, un mostro che mangia i fantasmi. InLuigi's Mansion,Re Boo (il re della tribù dei Boo) è il maggior antagonista che Luigi incontra nella strada che porta al recupero e alla salvezza del baffuto fratello. InNew Super Mario Bros. nella case dei fantasmi oltre ai Boo ci sono dei Tirapugni (Broozer). Sempre inLuigi's Mansion appare il Boo più forte di tutti, ossiaBoolosso. I Boo vengono usati come oggetti nei giochiMario Kart, mentre inMario Kart Wii eMario Kart 8 Deluxe Re Boo è un personaggio giocante.
InNew Super Mario Bros. (1,Wii,2 eU) e inSuper Mario 3D Land eSuper Mario 3D World ci sono delle case Boo, ovvero livelli che si svolgono dentrocase stregate e infestate dai fantasmi che spesso hanno un'uscita segreta. In questi giochi i Boo rappresentano avversari quasi invincibili: il ghiaccio e il fuoco non li scalfiscono (mentre inSuper Mario 3D Land eSuper Mario 3D World fuoco e boomerang li possono sconfiggere) e l'unico modo di sconfiggerli è essere invincibili.
Boom Boom appartiene a una sottospecie dei Koopa molto forzuti, apparso per la prima volta inSuper Mario Bros. 3. Ha due braccia molto muscolose, la sua principale arma, due denti aguzzi che spuntano dalla bocca e talvolta ha anche degli spuntoni sul guscio. InSuper Mario Bros. 3 è un mini-boss che compare nelle fortezze di tutti e otto i mondi. Riappare dopo moltissimi anni suSuper Mario 3D Land dove è il boss del Mondo 2, 3 e 7. Appare sempre come boss in tutte le fortezze diNew Super Mario Bros. U e nel Mondo 2 e 6 diSuper Mario 3D World. Appare sia come boss sia personaggio giocabile suMario Tennis Aces, ottenibile vincendo il torneo di febbraio 2019.
Boom Boom ha anche un corrispettivo femminile chiamataPoom Poom, che appare come boss inSuper Mario 3D Land e inSuper Mario 3D World e personaggio giocabile inSuper Mario Party.
IlCalamako (ゲッソー?,Gessō) (Blooper in inglese) è una creatura bianca, simile a uncalamaro, che appare per la prima volta inSuper Mario Bros.. Si tratta di un nemico subacqueo che attacca il giocatore cercando di acchiapparlo (il calamako attacca muovendosi a scatti di intervalli di più o meno 1/2 secondi). Di colore bianco con una sorta di maschera nera intorno agli occhi, il Calamako non può essere sconfitto saltandoci sopra, ma solamente con le palle di fuoco o toccandolo mentre si è invincibili. Il Calamako appare in seguito inSuper Mario Bros. 3 eNew Super Mario Bros., affiancato da un'altra specie chiamataCalamako Sitter, simile a un normale Calamako ma seguita da tanti piccoli Calamaki neonati. InSuper Mario Land appaiono nel livello subacqueo e se colpiti esplodono. InSuper Mario World 2: Yoshi's Island, i Calamaki appaiono raramente in alcuni tratti subacquei.
Yoshi può affrontarli solamente trasformato in sottomarino, lanciando contro di essi dei missili. InPaper Mario, i Calamaki appaiono nei tunnel diToad Town e sono dei nemici facoltativi, di solito posti a guardia di tesori o di altri strumenti. InSuper Mario Sunshine, i Calamaki appaiono per la prima volta fuori dall'acqua, attaccando tramite getti d'inchiostro. Un'altra varietà di Calamaki inoffensivi appare in questo gioco: si tratta di Calamaki variopinti che vengono usati dai turisti come tavole da surf. Mario può a sua volta cavalcarli per navigare velocemente nel mare. InMario & Luigi: Superstar Saga e inSuper Mario Galaxy i Calamaki riappaiono come nemici nei livelli sott'acqua. Inoltre in Super Paper Mario per Wii appare Gigacalamako nello stagno quadrettato e bisogna sconfiggerlo colpendo il tentacolo rosso.
InSuper Mario Sunshine compare per la prima volta un Calamako gigantesco chiamatoCalamarcio, in grado di sputare inchiostro per ostacolareMario. Questo nemico appare in due aree dell'Isola Delfina, e in ogni battaglia Mario dovrà staccargli i tentacoli per danneggiarlo.Calamarcio riappare in seguito inMario Power Tennis eMario Slam Basketball come minaccia ambientale in alcuni campi da gioco. Inoltre, è un boss nel giocoSuper Princess Peach. Anche se sono degli antagonisti, diversi Calamaki hanno ruoli importanti: come strumento inMario Kart DS,Mario Kart Wii eMario Kart 7 (nel quale appare anche sotto forma di kart), o come personaggio giocabile inMario Party 8,Mario Super Sluggers eMario Tennis Aces.
Calamarcio riappare come boss inMario Tennis Aces, sempre nel medesimo gioco è anche presente un Calamako come personaggio giocabile, ottenibile vincendo il torneo di agosto 2018.
IlCategnaccio (Chain Chomp in inglese eWanwan (ワンワン?) in giapponese) è una palla da carcerato dalla personalità cagnesca attaccata a un blocco dilegno tramite una catena. Compare inSuper Mario 64, dove ha dei denti taglienti e costantemente cerca con latesta (unica parte del corpo da lui posseduta) di rompere le catene e di mordere chiunque gli capiti a tiro; invece inSuper Mario Galaxy eSuper Mario Galaxy 2 sono sempre liberi e non mordono ma schiacciano semplicemente (noti comeCategnoni), si riconoscono perché abbaiano. In circostanze particolari, riesce anche a liberarsi: questo accade per esempio inSuper Mario Bros. 3, dove egli rompe la catena e cerca di mangiare Mario. È proprio inSuper Mario Bros. 3 che il Categnaccio fece il suo esordio, insieme a una loro versione alternativa capace di sputarefuoco. InNew Super Mario Bros è possibile liberarlo facendo uno schianto a terra sul blocco di legno.
Il Categnaccio inizialmente era stato pensato come nemico nei giochi diZelda, difatti fece il suo debutto inThe Legend of Zelda: Link's Awakening. Appaiono anche inSuper Mario World 2: Yoshi's Island, dove cercano di schiacciare Yoshi piombando dal cielo. DaSuper Mario 64 in poi, al Categnaccio viene affidato un verso caratteristico, simile a quello di uncane. In questo gioco e nella sua versione per DS viene usato per ottenere unastella. Il Categnaccio viene talvolta usato anche come strumento: inSuper Mario RPG,Bowser li usa come arma da lanciare contro i suoi rivali; inMario Kart: Double Dash!!, il Categnaccio è lo strumento esclusivo diBaby Mario eBaby Luigi e inMario & Luigi: Fratelli nel tempo, il Categnaccio è uno strumento tascabile, chiamato appositamenteTascategnaccio.
Normalmente questa creatura è invincibile e l'unico modo per abbatterla è essere invincibili. L'unico modo per non essere danneggiati dalla sua azione è di ignorarlo e passare oltre. Tuttavia in alcuni giochi il Categnaccio, opportunamente trattato, può essere usato dal giocatore comepropulsione. InMario Kart Wii un categnaccio si trova nel Circuito di Mario e cercherà di mordere chiunque, facendolo rallentare di molto. In Mario Kart DS invece appare sul GCN Circuito di Luigi e nelGiardino di Peach. InMario Kart 64 invece fanno da ostacoli allaPista Arcobaleno. InNew Super Mario Bros. Wii i categnacci sono attaccati a un paletto. Se Mario distrugge il paletto con uno schianto il categnaccio scappa e distrugge i blocchi che incontra sul suo cammino. Inoltre, un grande Categnaccio, è usato come mezzo di locomozione da Iggy, boss del castello del Mondo 5. Appare come assistente inSuper Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U eSmash Bros. Ultimate. InMario Tennis Aces è presente per la prima volta un Categnaccio come personaggio giocabile.
InMario Kart Tour ritorna giocabile come tema di una tutaMii.
Il Categnaccio ha fatto qualche cameo anche in giochi di serie diverse, tra cuiHyrule Warriors eBayonetta 2, in entrambi i titoli appare come un'arma.
In ingleseLava Bubble, in giapponeseFire (ファイア?,Faia) oOjamamushi (おじゃまむし?). Questi nemici sono delle palle infuocate che escono dalla lava, anche se inSuper Paper Mario sono fatti afiamma, e non a palla. Si trovano soprattutto nei castelli, nelle fortezze (se c'è la lava) e nei livelli vulcanici. Sono normalmente invincibili, ma si possono sconfiggere con Mario Stella, Mario Ghiaccio o Mega Mario. InMario Slam Basketball appaiono anche delle versioni dighiaccio chiamate "ghiaccetto". InSuper Mario Odyssey popolano il Regno dei Fornelli e sono la chiave per superare questo regno.
IlFiammorco (Flame Chomp ininglese,Keronpa (ケロンパ?) ingiapponese) è un nemico presente inNew Super Mario Bros. Wii eNew Super Mario Bros. U. È composto da una testa nera con un'espressione malvagia e cinque palle di fuoco dietro di essa. Mentre vola, spara le palle di fuoco che lo compongono in direzione di Mario; e quando non ne ha più la testa nera si avvicina a Mario ed esplode. È presente soprattutto nei livelli che si svolgono inaria e nei pressi divulcani.
IGoomba, secondo quanto scritto nel manuale di istruzioni diSuper Mario 64, sono dei funghi andati a male e che si sono alleati col malvagioRe Bowser. Sono insieme ai Koopa Troopa i nemici più comuni e semplici da battere (basta saltarci sopra): essi sono infatti i primi nemici che Mario incontra nella serie.
IlParagoomba (パタクリボー?,Patakuribō) è un Goomba con le ali. InSuper Mario Bros. 3 è di due colori: marrone (lancia iMicrogoomba, che fanno rallentare e fanno fare salti bassissimi) e rosso (non lancia niente).
IKoopa Troopa, chiamabili anche Koopa, sono tartarughe nemiche comuni in grado di volare o camminare in giro. Appaiono per la prima volta inMario Bros. Uno dei Koopa Troopa, Koopa, prima della creazione diMario Kart Wii, si allea con Mario. InSuper Mario 64, Koopa lo sfida a una gara a chi arriva prima sul monte di Re Bob-Omba. Il guscio dei Koopa Troopa è molto usato inMario Kart Wii,Mario e Luigi: Fratelli nel Tempo,Mario Kart DS,Mario Party 9,Mario Kart 7,Super Mario Galaxy,Super Mario Galaxy 2 e inSuper Mario 3D Land. InSuper Mario Odyssey, dopo aver terminato la storia principale, fa parte dei corridori giramondo e chiederà a Mario di partecipare alle gare. Se vincerà la corsa standard e la corsa master, otterrà delle lune.
IKoopasapiens (Mecha Koopa in inglese) sono Koopa meccanici apparsi per la prima volta inSuper Mario World. Tali koopa meccanici posseggono due occhi, una cresta, un corpicino con guscio, due piccole gambe sottili e una rotella.
Ai Koopasapiens appartieneBowsermatic (Mecha Bowser in inglese) un robot dalle fattezze di Bowser. Ha occhi verdi come mirini e la cresta funge da abitacolo per Bowser Jr. e sputa palle di fuoco. Esso è apparso per la prima volta inLuigi's Mansion.
IlKoopistrice (Spiny in inglese eTogezō (トゲゾー?) in giapponese) è una sottospecie dei Koopa Troopa: è un piccoloistrice dotato di guscio pieno di spine, e pertanto non è possibile sconfiggerlo saltandogli sopra. Appare per la prima volta inSuper Mario Bros. I Koopistrici vengono solitamente lanciati dai Lakitu, sotto forma di uova, ma possono anche trovarsi sul terreno. Sono vulnerabili alle palle di fuoco e di ghiaccio. InPaper Mario: Il portale millenario è apparsa la sua sottospecie: il Mini Koopistrice.
Oltre al Mini Koopistrice, queste creature immaginarie hanno altre tre sottospecie: il Fagiolriccio, il Blobistrice e il Shroopa Spinoso.
Lakitu, conosciuto comeJugem (ジュゲム?,Jugemu) in giapponese, è una creatura simile a una tartaruga, con un guscio verde, la pelle color giallo o arancio e degli occhiali neri. Cavalca sempre unanuvola con un sorriso stampato sopra (conosciuta comeJugem's Cloud). Lakitu è uno dei nemici di Mario apparsi sin daSuper Mario Bros. A differenza degli altri nemici, comunque, esso non è cambiato d'aspetto fino a oggi. Nel suo ruolo di nemico, vola sulla sua nuvola inseguendo Mario e lanciando su di esso dei Koopistrici. InNew Super Mario Bros, nel mondo 7, il boss èLakituono, il quale si presenta come un Lakitu dal guscio nero, indossa un paio diocchiali da sole e cavalca una nuvola grigia, è in grado di lanciare fulmini e Koopistrici. In alcuni giochi invece, Lakitu appare come personaggio neutrale. Talvolta, l'aspetto di questa creatura varia.
InSuper Mario World 2: Yoshi's Island, il Lakitu abbandona la sua nuvola e rimane nascosto dietro dei muri, lanciando i Koopistrici all'improvviso.
InSuper Mario 64, oltre a trovarsene nel livello dell'Isola Granpiccola, il suo ruolo è quello dicameraman e accompagna Mario durante l'avventura, anche se non si è in grado di vederlo, dato che sta sempre alle spalle del giocatore (ma in una stanza del castello è possibile vederlo per via di uno specchio). Nella serie diMario Kart invece, ha il ruolo diarbitro. È Lakitu che, apparendo al giocatore con un cartello in mano, indica al giocatore di star procedendo in direzione contraria al senso di marcia. Inoltre, se un kart dovesse finire in acqua o in un burrone dal quale non possa uscire, è sempre Lakitu che con una canna da pesca recupera la vettura e rimette in corsa i kart. ConMario Kart 7 debutta come personaggio giocabile ed è il più veloce dei personaggi.
Il Lakitu appare inoltre come Assistente inSuper Smash Bros. Brawl, con il suosprite tradizionale tratto daSuper Mario Bros. inNew Super Mario Bros. eNew Super Mario Bros. Wii alcuni Lakitu, quando sconfitti, lasceranno la nuvoletta e Mario potrà usarle per volare per qualche secondo. Inoltre, dai Blocchi Lakitu escono Lakitu che lanciano monete al posto di Koopistrici. InNew Super Mario Bros. U i Lakitu lanciano Piante Piranha sotto forma di uova.
InSuper Mario Galaxy 2 i Lakitu sono dei nemici che appaiono in alcunegalassie. Se vengono colpiti cadono a terra, ma per tornare su una nuova nuvola pochi secondi dopo. Inoltre, sempre in questo gioco, i Lakitu si esprimono in brevi urli se colpiti (per la prima volta). Inoltre c'è un boss che potrebbe sembrare una sorta di "Re Lakitu" per via della corona e dei vestiti. Invece, come inSuper Mario 64, fa da cameraman, ma solo nella grande gara fratelli Mario e fratelli Wario (quest'ultima visibile all'inizio, e come speciale spettatrice c'è Peach).
InSuper Mario Odyssey i Lakitu si trovano nelle acque di svariati regni e possono pescare per ottenere le lune.
Come si deduce dal nome, iMagikoopa sono deimaghi appartenenti alla famiglia deiKoopa Troopa, ma indossano una veste e un cappello blu, portano degli occhiali e attaccano lanciando i più svariati incantesimi con le loro bacchette. In genere i Magikoopa sono al servizio diBowser, ma inSuper Mario World 2: Yoshi's Island (e anche nelseguito per Nintendo DS) ne compare uno indipendente e con un proprio nome, il mago Kamek. InSuper Mario World compaiono nei castelli e con la bacchetta tramutano i massi in Koopa o lanciano palle di fuoco. InSuper Mario World 2: Yoshi's Island eYoshi's Island DS il mago Kamek vuole rapire Baby Mario e Baby Luigi. InMario & Luigi: Superstar Saga sono frequenti nella fortezza di Bowser e lanciano anelli di fuoco. InMario Party 7 c'è una pallina Lancio che permette di evocarlo. InMario Party 8 Kamek è un venditore di caramelle.
InMario Party DS Kamek è il boss del tabellone "La biblioteca di Kamek". InMario Party 9 Kamek è un personaggio giocabile. InMario & Luigi: Fratelli nel tempo Kamek è il baby-sitter di Baby Bowser e anche un nemico. InSuper Paper Mario compare la variante Magikoopa ombra. InMario Kart Wii c'è una moto con le sembianze di Kamek che si chiama Kamekruiser. InSuper Mario Galaxy nella Galassia Polvere di Stelle e nella Galassia Grotta Sotterranea uno dei boss è Kamella, una Magikoopa femmina. Inoltre nell'introduzione appare Kamek. InSuper Mario Galaxy 2 Kamek viene citato varie volte.
InMario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser c'è l'attacco speciale Magikoopa. InNew Super Mario Bros. Wii appare Kamek, che aiuta i Bowserotti nella battaglia al castello ed è il boss della torre del mondo 8. Nello scontro finale contro Bowser, Kamek si traveste da Peach per ingannare Mario. Inoltre i Magikoopa dovevano apparire come nemici, ma sono stati scartati. InSuper Mario 3D Land compaiono in vari livelli e attaccano con raggi dalla bacchetta. Inoltre il boss del mondo 5 è un Kamek travestito da Bowser. InNew Super Mario Bros. U Kamek è il boss intermedio del mondo 7.
IlMarghibruco (Pokey in inglese,Sanbo (サンボ?) in giapponese) è una creatura il cui corpo è composto da diverse sfere ricoperte dispine, di colore giallo. La sua faccia ha un sorriso stampato che mantiene sempre. In cima alla sua testa vi è unamargherita, dalla quale prende il nome. Sono originari di Subcon. Il Marghibruco apparve per la prima volta inSuper Mario Bros. 2, anche se al suo debutto era verde e senza il caratteristico fiore sulla testa. Dopo la loro comparsa, divennero nemici regolari della serie. Durante il corso della serie appaiono diverse variazioni di questo nemico, come ilMarghischeletro, una versione scheletrica apparsa inMario & Luigi: Fratelli nel tempo e ilMarghimummia apparso come boss inNew Super Mario Bros.. InSuper Mario 64 appare nel Deserto Ingoiatutto, accessibile battendo per la prima volta Bowser.
InMario Kart compaiono come ostacoli nei tracciatiGCN Desertico Deserto,DS Deserto Picchiasol eWii Rovine desertiche. InMario Kart Tour il Marghibruco è il tema di una tuta per i personaggiMii.
Mario Ombra (Shadow Mario in inglese) è undoppelgänger di Mario. Appare per la prima volta inSuper Mario Sunshine per GameCube, e ricompare come personaggio segreto inMario Golf: Toadstool Tour (sempre per GameCube). Mario Ombra è sostanzialmente identico a Mario, a differenza del suo corpo completamente di colore azzurro, di composizione simile all'acqua, e gli occhi rossi luminosi. Mario Ombra è apparso comesticker inSuper Smash Bros. Brawl e come Smash finale inSuper Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U eSuper Smash Bros. Ultimate.
IlMartelkoopa (Hammer Bros. (ハンマーブロス?,Hanmā Burosu)) è una creatura appartenente alla specie deiKoopa Troopa, è però più grande e indossa un casco protettivo. Appaiono per la prima volta inSuper Mario Bros.. I Martelkoopa possono agire spesso in gruppo e attaccare lanciando deimartelli, che volano verso il nemico con una traiettoria ad arco. InSuper Mario Bros. 3, Mario o Luigi possono indossare una tuta che conferisce loro i poteri del Martelkoopa, e inoltre esistono i Fratelli Martello, che sono dei Martelkoopa giganti con un salto paralizzante; invece inSuper Mario 3D Land c'è il Fiore Boomerang, che trasforma Mario o Luigi in un Boomerang Bro. Questa creatura, a partire daMario Superstar Baseball, è spesso un personaggio giocabile neglispin-off della serie di Mario.
InMario & Luigi: Superstar Saga, i Martelkoopa sorvegliano la frontiera tra il Regno dei Funghi e il Regno di Fagiolandia. Mario e Luigi potranno passare solo battendoli al loro minigioco. InSuper Smash Bros. Brawl, il Martelkoopa è sia un assistente sia un nemico nella Modalità Storia. In =Mario Party DS il Martelkoopa è il boss del tabellone "Il Concerto Di Toadette" nella Modalità Storia. InMario Party 8 Martelkoopa è un personaggio sbloccabile. InMario & Luigi: Fratelli nel tempo ci sono due Martelkoopa che cadono sotto il controllo mentale degli Shroob e dopo averli sconfitti, rompendo il loro casco per il controllo mentale, donano a Baby Mario e Baby Luigi. InSuper Mario Party e inMario Kart Tour Martelkoopa è un personaggio giocabile.
Esistono anche altri tipi di Martelkoopa che si differenziano per il colore del guscio o altri elementi:
LaNella (inglese:Buzzy Beetle,giapponese:Met (メット?,metto)) è una derivata specie dei Koopa Troopa. Se Mario salta su una Nella, essa si rinchiude nel proprio guscio. A differenza dei Koopa Troopa, le Nelle sono resistenti alle palle di fuoco. Fa la sua prima apparizione inSuper Mario Bros.. L'unico modo di eliminarle in modo definitivo è quello di farle scontrare con un altro guscio, toccarle mentre si è invincibili, usare un Pixl comeBombo,Martolomeo oProtezio (solo inSuper Paper Mario) oppure farle cadere in un precipizio. InNew Super Mario Bros. Wii possono essere congelate utilizzando Mario Ghiaccio o Mario Pinguino. Le Nelle sono uno dei primi esempi dei nemici dei videogiochi apparentemente invincibili ma con un punto debole. Esiste anche una variante di Nella dotata di uno spuntone sul guscio, ilPunginella.
LaParanella (パタメット?,Patametto) è una Nella provvista di ali. Esse permettono a Mario di salire su di loro: se sale su quelle grandi, esse scendono; se sale su quelle piccole, esse salgono. InNew Super Mario Bros. Wii, ogni volta che Mario sale su una Paranella, essa produce una nota della scala maggiore di Do. Dopo aver completato la scala DO-RE-MI-FA-SOL-LA-SI-DO, cadrà dall'alto un fungo 1-UP.
IPallottolo Bill (inglese:Bullet Bill,giapponese:Killer (キラー?,kirā)) sono missili sparati a tutta velocità dai Cannoni Bill appartenenti all'esercito di Bowser. Hanno un atteggiamento di superiorità. InSuper Mario Bros. possono essere facilmente abbattuti con un salto, ma sono infiniti. InSuper Mario Bros. 3 arrivano i Pallottoli Bill lampeggianti, che, dopo aver superato Mario, ritorneranno indietro nel tentativo di colpirlo. InSuper Mario World non vengono lanciati da cannoni, ma si abbattono sui fratelli da ogni direzione; in più a volte compare anche una versione più grande: ilBanzai Bill. InSuper Mario 64 sono presenti solo in pochi livelli e non possono essere abbattuti.
InMario & Luigi: Superstar Saga sono molto frequenti nella fortezza di Bowser e possiedono anche un fucile. InMario Party 9 compaiono dueminigiochi a loro dedicati: "Schiva i Pallottoli Bill" e "Formula Pallotto Bill". InSuper Smash Bros appare sia come trofeo da ottenere sia come ostacolo nel livello della principessa Peach, dove esplode dopo l'impatto con il suolo. InSuper Princess Peach ci sono i Ted Torpedine, che sono Pallottoli Bill in versione subacquea. InSuper Paper Mario compaiono solo una volta al livello 3-1, e sono facilissimi da sconfiggere.
InSuper Mario Galaxy e inSuper Mario Galaxy 2 è possibile fare avvistare il personaggio dai Pallottoli Bill, che poi lo seguiranno. Diventa possibile così manovrare il missile per guidarlo contro una cupola di vetro per frantumarla. Ricompare anche il Banzai Bill. InMario Kart DS e inMario Kart Wii ostacolano i nemici che incontrano e curvano automaticamente. InNew Super Mario Bros. Wii appaiono anche delle versioni gigantesche, più grosse dei Banzai Bill e invincibili anche a Mario Stella: sono chiamatiKing Bill. Distruggono qualsiasi tipo di blocco e sono molto difficili da schivare, perché sono davvero enormi e veloci. Appaiono solo nel livello 9-8. InMario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser, Bowser lancia un Banzai Bill nel castello di Bowser, invaso da Sogghigno.
InMario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali appare come bossMega Pallotolo Bill. InNew Super Mario Bros. U appaiono versioni sparate da Roy che inseguono Mario e se lui scappa per circa 10 secondi da lui esploderà.
IlParatroopa (パタパタ?,Patapata) è un Koopa con le ali. È apparso per la prima volta inSuper Mario Bros. e ha il guscio di due colori: Verde (vola saltellando e davanti a un dirupo cade) e Rosso (di solito si trova sopra i grandi buchi e vola saltellando o andando dall'alto verso il basso, posizionato apposta per dar fastidio durante i salti, ma può essere usato come propulsione saltandovi sopra).
Riappare in tutti gli altri giochi della serieSuper Mario Bros., eccetto che inSuper Mario Bros. 2. DaSuper Mario World i Paratroopa hanno lescarpe. Appare anche inSuper Mario RPG: Legend of the Seven Stars e in tutti i giochi della seriePaper Mario. InPaper Mario si trova un Paratroopa postino (Koopostino) durante l'introduzione del gioco. Non appare in nessun giocoMario & Luigi, tranne che inMario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser: in questo gioco ne appaiono tre con il guscio blu: insegneranno al giocatore come utilizzare iBlocchi Guscio e iGusci Koopa Blu e gli doneranno un attacco speciale.
Appare giocabile in alcuni giochisportivi: inMario Kart: Double Dash!! è utilizzabile fin dall'inizio e fa coppia con Koopa Troopa; inMario Power Tennis è da sbloccare, è di tipo tecnico, è tra i più veloci e ha il tuffo di recupero più lungo del gioco. Viene considerato da molti il personaggio migliore da utilizzare; inMario Slam Basketball è di nuovo sbloccabile ed è unAcrobata e inMario Superstar Baseball eMario Super Sluggers c'è sia Paratroopa con il guscio verde, sia quello con il guscio rosso: le descrizioni delle abilità dei due tipi di Paratroopa sono: Paratroopa verde (bilanciato) e Paratroopa rosso (con salti molto alti).
IlPesce Smack (Cheep-Cheep in inglese ePukupuku (プクプク?) in giapponese) è unpesce rosso e bianco, con delle pinne di colore giallo e con delle grandi labbra. Compare per la prima volta nei livelli subacquei diSuper Mario Bros. e, in alcuni livelli, lo si vede saltare dal basso dello schermo contro Mario. InSuper Mario Bros. 3 attacca allo stesso modo, oltre a saltare fuori anche dalla lava in alcuni castelli. I Pesci Smack possono essere visti in alcuni tracciati nella serie diMario Kart. Appaiono anche inSuper Mario Sunshine nei livelli marini come Porto Giocondo e Baia dei Noki. La via più semplice di eliminarli è spruzzarli con l'acqua.Yoshi è in grado di tramutarli in piattaforme spruzzandogli addosso delsucco di frutta. Compaiono anche in quasi tutti i platform di Mario, comeSuper Mario 64,Super Mario World eNew Super Mario Bros.
Una variante del Pesce Smack più grande è ilBig Bertha, un enorme Pesce Smack che inghiotte Mario e Luigi. Inoltre, un pallone da basket a forma di Pesce Smack è sbloccabile inMario Slam Basketball. Esiste anche ilPesce Splash, è identico a quello normale tranne per il fatto che non è rosso ma verde, e l'unica caratteristica che lo differenzia è che, al contrario del normale Pesce Smack che incontri, ti inseguirà per un breve tratto sino a riprendere l'andamento normale. Ci sono anche i Pesci Smack Gialli che invece di inseguirti scappano e ci sono quelli blu, che hanno delle spine e ti inseguono finché sei in acqua. InNewSuper Mario Bros. vi è ilBoss Smack nel mondo 3: è molto simile ai Pesce Spino ma senza le spine, può saltare fuori dall'acqua e rimbalzare temporaneamente sulla terra.
LaPianta Piranha (inglese:Piranha Plant,giapponese:Pakkun Flower (パックン フラワー?,Pakkun Furawā)) è unapianta carnivora che compare in quasi tutti i titoli della serie. Generalmente, nelle avventure bidimensionali queste piante spuntano dai classici tubi appartenenti al mondo di Mario, cercando di addentarlo; alcune specie possono sputare palle di fuoco, alcune invece palle di ghiaccio, altre possiedono un corpo intero. I capi di tutte le Piante Piranha sonoPipino Piranha e Naval Piranha.
InSuper Mario Bros. sbucano improvvisamente dai tubi e un semplice salto dei fratelli non può abbatterle. InSuper Mario Bros. 2 sono più evolute, infatti non restano ferme ma si muovono e lanciano palle di fuoco. InSuper Mario World 2: Yoshi's Island non sono dentro tubi ed entrano in azione all'avvicinarsi di Yoshi. InSuper Mario 64, non escono dai tubi, vista la loro mancanza quasi totale nel gioco, ma possiedono invece un intero corpo, cercando di azzannareMario quando si avvicina a esse. In uno dei livelli appare inoltre una sottospecie daSuper Mario Bros. 3, i Fiori Piranha, in grado di sputare fuoco. In tale livello, chiamato Isola Granpiccola, spuntano dal terreno di una piccola zona del livello, sputando, appunto, fiamme che inseguono Mario, sparendo dopo qualche secondo se non lo colpiscono; dopo aver lanciato la fiammella, i Fiori Piranha tornano sotto terra, per poi ricominciare allo stesso modo.
InSuper Mario Sunshine non sono vegetali, ma sono state create dalla malvagia pittura diBowser Jr., inoltre appare per la prima volta il bossPipino Piranha. InMario Kart: Double Dash!! e nelle serie diMario Party costituiscono degli ostacoli in alcuni percorsi e livelli. InMario and Luigi: Superstar Saga, oltre a quelle di normali dimensioni, ne compare una davvero enorme chiamata Uovo Piranha. InMario Party DS il boss del primo tabellone è una Pianta Piranha.
InMario & Luigi: Fratelli nel tempo si possono trovare sottoterra. I tubi di queste piante hanno un paio di gambe. InSuper Paper Mario oltre ad agire come le normali Piante Piranha, morderanno Mario anche se si trova molto vicino a loro. Vi sono anche delle varianti che sputanogas congelante e tossico. InSuper Mario Galaxy nella galassia Uovo il primo boss è proprio una Pianta Piranhapreistorica, chiamataDino Piranha.
InNew Super Mario Bros. Wii appaiono molte specie di Piante Pianha: quelle normali, quelle giganti, i Fiori Piranha, i Fiori Piranha giganti, delle Piante Piranha che si possono allungare (detteStalking Piranha Plants in inglese) e delle Piante Piranha che galleggiano sull'acqua e sputano una palla spinata verde (sono detteRiver Piranha Plant in inglese).
Nella serieMario Kart sono presenti come ostacoli, oppure come temi dei tracciati:Tubirinto Piranha inMario Kart 7,Cala Pianta Piranha eTubodotto Piranha inMario Kart Tour
InSuper Mario 3D World eSuper Mario 3D Land possono sputare inchiostro che oscura lo schermo per qualche secondo. Inoltre inSuper Mario 3D World, quando sono in vaso, possono essere prese e mangiano tutti i nemici e oggetti intorno a te. InMario Kart 8 possono essere usate come oggetti: colpiscono, mandando in testacoda, i kart vicini e garantisce una piccola accelerazione a ogni uso. Inoltre in questo gioco compare una variante, laPiantosso Piranha, nel tracciatoDeserto di Tartosso. InSuper Mario Odyssey sputa fuoco oveleno; in entrambi i casi si può cap-turare lanciandole in bocca un masso, altrimenti ingoierà Cappy. InMario Tennis Aces è presente unaPianta Piranha falò come personaggio giocabile, ottenibile vincendo il torneo di giugno 2019. La Pianta si presenta di colore marrone e arancione, proprio come su 3D World.
InMario Kart Tour è presente unaPianta Piranha sparamacchia, nei percorsiBangkok a manetta eDS Giardino di Peach RX.
IPesci lisca (inglese:Fishbone,giapponese:Fisshubōn (フィッシュボーン?)) sono Pesci Smack ridotti a una lisca. Hanno le ossa di colore bianco, le costole a punta e la coda puntuta. Hanno una grande testa e grossi occhi cavi, con enormi pupille gialle e luminescenti. Fanno la loro prima apparizione inSuper Mario World e successivamente inNew Super Mario Bros. Wii.
I Pesci lisca riappaiono in alcuni tracciati diMario Kart Tour, e come tema di una tuta da gara per i personaggiMii.
IlSole malvagio (inglese:Angry Sun,giapponese:Taiyō (太陽?)) è un piccolosole con un'espressione maligna, apparso per la prima volta inMario Bros. 3. Si tratta di un nemico raro, difatti appare in pochi livelli, solitamentedesertici. Una volta incontrato, questo nemico cercherà di scagliarsi contro Mario fino alla fine del livello, poiché esso è pressoché invincibile. Ha fatto alcune apparizioni anche nei giochi diMario Kart nella piste desertiche. Il Sole malvagio torna dopo tanto tempo inSuper Mario Maker 2, dove il suo aspetto è completamente differente. Ha infatti un'espressione neutra e il suo design ricorda il modo in cui il sole viene rappresentato nell'architettura mesoamericana. Nei livelli notturni viene sostituito da unaluna che, se toccata dal giocatore, sconfigge automaticamente tutti i nemici presenti sullo schermo.
LoSpunzo (inglese:Spike,giapponese:Gabon (ガボン?)) è un essere verde la cui abilità è generare sfere chiodate che fuoriescono dalla sua bocca. Una volta lanciate, le sfere chiodate rotolano e rompono tutto ciò che si trova sulla loro strada fino a cadere in un precipizio o a scontrarsi con un muro. Esistono due varianti dello Spunzo, cioè loSpunzo Delle Nevi, che genera, afferra e lancia palle dineve che crescono rotolando, e ilMazzuolo. Spunzo è un personaggio giocabile inMario Party 10 e inMario Tennis Aces.
GliStordini (inglese:Fuzzies,giapponese:Chorobon (チョロボン?)) compaiono inSuper Paper Mario,New Super Mario Bros. Wii,New Super Mario Bros. 2,Super Mario 3D Land eNew Super Mario Bros. U. InSuper Paper Mario sono dei nemici neri o rosa che rimbalzano continuamente. Negli altri quattro giochi hanno l'aspetto di grossi cerchi neri pieni di spuntoni con occhi bianchi, e volteggiano in aria seguendo un percorso prestabilito (in3D Land si trovano anche su delle corde). Se vengono congelati da una palla di ghiaccio, costituiscono un'ottima piattaforma per muoversi all'interno del percorso prestabilito. Compaiono soprattutto nei livelli che si svolgono in aria.InMario Kart Tour tornano come ostacoli nei tracciatiRoma romantica RX eTubodotto Piranha.
IlSumo Bro è una derivata specie del Martelkoopa, che ricorda per l'appunto unlottatore di sumo. Si tratta di un nemico raro apparso per la prima volta inSuper Mario World e in seguito dopo moltissimi anni di assenza ha fatto il suo ritorno inNew Super Mario Bros. U nellaTorre delle viti, alla fine della quale è presente ilSumo Boss. I Sumo Bros attaccano battendo forte i piedi sul terreno, creando piccoleonde d'urto e scosse diterremoto.
GliSwooper (chiamatiPippy inSuper Mario Galaxy) sono pipistrelli di colore blu e viola. Sono apparsi per la prima volta inSuper Mario World, i quali erano di colore verde e rosso. Tendenzialmente se ne stanno appesi al soffitto, per poi scendere giù e attaccare non appena il giocatore si avvicina a loro.
Gli Swooper compaiono in alcuni tracciati diMario Kart, comeCioccocanyon,Monte roccioso,Scorci di Vancouver eRoma romantica. Compaiono inoltre sotto forma di deltaplano inMario Kart 7 e inMario Kart Tour.
LaTantatalpa (Monty Mole in inglese eChoropū (チョロプー?) in giapponese) è una talpa, caratterizzata dal fatto che aspetta il nemico prima di attaccare. Appaiono in molti giochi di Mario e la loro prima apparizione è inSuper Mario Bros. 3. Appaiono come personaggi giocabili inMario Superstar Baseball,Mario Super Sluggers,Mario Strikers Charged Football,Mario Kart Tour eSuper Mario Party. InSuper Mario Galaxy essa scava sottoterra senza mai saltare fuori, tranne se si esegue unoschianto a terra nelle sue vicinanze. In questo gioco c'è anche una Tantatalpa gigante come boss, che assume gli stessi comportamenti di una Tantatalpa normale. InNew Super Mario Bros, le Tantatalpe appaiono in unminigioco in cui, con lo stilo, bisogna schiacciare tutte quelle che escono ma senza schiacciare Luigi. Nello stesso gioco appare anche una Tantatalpa come boss nella storia che sta a bordo di uncarro armato che spara Pallottoli Bill. Per sconfiggerla occorre saltargli sopra quando esce dalla macchina. Colpendolo sulla testa, il carro si ingrandisce sempre di più. A volte, invece, esce dal carro per lanciare unaBob-omba.
Appare anche inNew Super Mario Bros. Wii: alcune inseguono Mario in modo goffo, mentre altre spuntano dai buchi nel terreno e lancianochiavi inglesi (si chiamano Tartatalpe). InMario Kart Wii le Tantatalpe sono presenti come ostacoli nei circuitiPrateria Verde eDs Giardino di Peach, dove girano per alcuni tratti della pista e spesso escono in superficie. InMario e Luigi: Viaggio al centro di Bowser le Tantatalpe sono caratterizzate da un forte accento romano. InSuper Mario 3D Land appaiono da sotto deitombini e lanciano Bob-ombe accese contro Mario.
Tartosso (Dry Bones in inglese eKaron (カロン?) in giapponese) è la versione scheletrica dei Koopa Troopa, comparso per la prima volta inSuper Mario Bros. 3. Ha l'aspetto di un normaleKoopa Troopa, solo che ha il corposcheletrico, e come essi è uno scagnozzo del perfido Bowser. Non può essere sconfitto con un semplice salto di Mario, perché dopo essere stato colpito si ricompone. Appare anche inMario & Luigi: Superstar Saga dove però non presenta caratteristiche particolari rispetto agli altri nemici. A partire daMario Superstar Baseball, Tartosso è un personaggio giocabile.
InMario Party 7, stranamente combatte contro Bowser ed è alleato con Boo. Torna a essere un personaggio utilizzabile inMario Kart DS eMario Kart Wii, nei quali possiede un veicolo leggero. InNew Super Mario Bros. nei castelli dei vari mondi alcuni Tartossi sono giganti. Tartosso appare come boss inMario Party DS. I Tartossi riappaiono anche inNew Super Mario Bros. Wii, nelle versioni normali e giganti. InMario Party 8 è un personaggio giocabile. Qui per sconfiggerlo puoi congelarlo e poi lanciarlo via. Sin dalla prima apparizione, i Tartossi sono immuni alle palle di fuoco, ma non al fuoco in generale: infatti inSuper Paper Mario per sconfiggerli si può usare la fiammata di Bowser. Gli unici modi per sconfiggerli definitivamente negli altri giochi sono: il mantello di Mario Cappa (Super Mario World), congelandoli con Mario Ghiaccio o Mario Pinguino (New Super Mario Bros. Wii) e distruggendo il blocco di ghiaccio, con Mega Mario (New Super Mario Bros.) o toccandoli con il potere della Super Stella.
InSuper Mario Galaxy 2 i Tartosso rincorrono Mario o Luigi fino a che non incontrano scale, dislivelli o burroni. Un modo però per ottenere punti facili inNew Super Mario Bros. e inNew Super Mario Bros. Wii, è quello di continuare a saltare sui Tartosso. Per ogni salto su questi si guadagna 200 punti e si può continuare all'infinito ottenendo punti infiniti. Non si può sconfiggere saltandoci sopra come al solito.
Tartosso è un rivale inMario & Sonic ai Giochi olimpici invernali,Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012,Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014. Nella serie dei giochi olimpici invernali, ti sfiderà inCurling; nella sua apparizione dei giochi estivi, ti sfiderà inTennis da tavolo e vorrà la rivincita in Ostacoli Sogno.
Tartosso appare anche inMario Tennis Aces come personaggio giocabile, ottenibile vincendo il torneo di maggio 2019.
Tatanga è un piccolo alieno completamente viola con delle grosse orecchie e dei canini appuntiti. Il suo punto di forza è il particolare disco volante su cui viaggia, caratterizzato da una forma tondeggiante, con un grande vetro sulla parte anteriore e due cannoni striati ai lati della navicella. Sulla parte inferiore risiede un motore a reazione che permette al mezzo di librarsi in volo. È apparso per la prima volta inSuper Mario Land comeboss finale per poi ritornare inSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins, più precisamente nellivelloSpace Zone.
Tipo Timido (Heihō (ヘイホー?) in giapponese,Shy Guy in inglese) è una creatura che, come suggerisce il nome, possiede un carattere molto schivo. Dopo la sua comparsa inSuper Mario Bros. 2 è divenuto uno dei nemici principali della serie. È un piccolo omino vestito di rosso con unamaschera bianca che gli copre il viso. Possono essere vestiti di rosso (continuano a camminare in una direzione cadendo anche in burroni), blu (o rosa) (camminano avanti e indietro su una stessa piattaforma, senza mai cadere) e inoltre vi è una versione gigantesca. InSuper Mario World 2: Yoshi's Island appaiono spesso vari esemplari: possono essere rossi o blu, e talvolta hanno dei trampoli oppure una lancia e uno scudo (questi ultimi prendono il nome diTipo Selva). InLuigi's Mansion appaiono in una forma spettrale, di colore rosso, verde, blu o giallo, hanno una maschera bianca e sono armati di lancia. Appare come ostacolo nei titoli delle serieMario Party eMario Kart. InMario e sonic ai Giochi Olimpici Invernali eMario e Sonic ai giochi olimpici di Londra 2012 è uno spettatore agli eventi.
InMario Power Tennis è, invece, uno dei personaggi utilizzabili dall'inizio del gioco e fa coppia con Boo. Inoltre, può essere usato come personaggio giocabile anche inMario Kart DS utilizzando la modalità più giocatori in semplice con qualcun altro (in questo caso sarà il secondo giocatore a giocare con Tipo Timido), inMario & Luigi: Fratelli nel tempo esistono dei tipi timidi in forma spettrale (Tipi Boo) e tipi timidi con un cannone (Tipi Boom). Compaiono inoltre Snifaraoni (Snifit in dei sarcofagi) e tipi timidotteri. InMario Power Tennis Wii le abilità speciali di offesa e difesa consistono nel trasformare la racchetta in una lancia tribale: nell'offesa Tipo Timido cambia maschera (dalla bianca a una marrone con disegni tribali) e comincia a fare una danza della pioggia (dove si sente anche parlare e cantare) che dà una scossa alla palla, in modo che stordisca chi la tocca. La mossa di Difesa invece consiste nel prendere una lunghissima lancia con attaccata la racchetta e di prendere al volo la palla. Inoltre quando Tipo Timido vince untorneo, nel filmato Luigi gli dà la coppa, però Tipo Timido cade per terra perdendo la maschera e rimettendosela subito dopo, nel frattempo Luigi, che lo ha visto in volto, rimaneattonito per tutto il resto della premiazione. InMario Party 8 esiste un tabellone che si chiama "Il Treno Senza Freno di Tipo Timido" in cui Tipo Timido è il macchinista deltreno, ma ve ne sono altri due come cuochi. I Tipi Timidi possiedono diverse sottospecie, tutte con caratteristiche particolari che la creatura normale non possiede. GliSnifit sono simili al Tipo Timido ma la loro maschera è differente. Essa è di metallo, e in corrispondenza della bocca possiede una specie di cannone che consente a queste creature di sparare proiettili neri. Raramente si vedono inmovimento, in quanto preferiscono rimanere fermi e sparare verso il giocatore. InSuper Mario 64, gli Snifit non appaiono, ma appare una sottospecie chiamataSnufit che hanno la capacità di volare, non hanno i piedi ma una coda simile a quella dei Boo e sanno sputare sfere d'acciaio simili a proiettili.
IlTipo Timidottero è apparso per la prima volta inSuper Mario World 2: Yoshi's Island. Questa variante del Tipo Timido ha una piccola elica sulla testa che gli consente di spostarsi in volo. In seguito sono riapparsi nei giochi più importanti della serie, come inSuper Mario 64 eYoshi's Island DS e, per la prima volta, come personaggi giocabili inMario Power Tennis. IlFurfo è apparso per la prima volta inSuper Mario World 2: Yoshi's Island. Ruba il neonato cheYoshi ha sul guscio. Appare anche inPaper Mario. InMario Party 8 ruba isoldi agli altri. InMario Party 9 è un personaggio sbloccabile. InMario Kart 7 e inSuper Mario Party è un personaggio giocabile in tutte le modalità. Appare come personaggio giocabile anche inMario Tennis Aces, ottenibile vincendo il torneo in doppio di dicembre 2018.
InMario Kart 8 e inMario Kart Tour è un personaggio giocabile con diverse colorazioni. In quest’ultimo sono presenti alcune varianti comeninja,chef eesploratore.
IlTorcibruco (Wiggler in inglese,Hanachan (ハナチャン?) in giapponese) è una specie dibruco giallo molto più grosso di quelli reali. È composto da 5 sezioni circolari, delle quali la prima ha gli occhi, il nasone, la bocca e il caratteristico fiorellino, mentre le altre quattro hanno dei cerchi marroni e arancioni e due piedi con scarpe viola ognuno. Se si salta sopra di essi diventeranno rossi e velocissimi. In più è apparso come personaggio nel giocoMario Power Tennis. Esiste inoltre ilMegatorcibruco ma che non è da non confondere con l'originale in quanto è un Torcibruco buono dalle enormi dimensioni, che trasporta Mario attraverso alcuni livelli diNew Super Mario Bros.. InMario Kart 7,Mario Kart 8 Deluxe eMario Kart Tour Torcibruco diventa un personaggio giocabile. InMario Party 9 è il boss finale del tabellone "Il sentiero di Toad", ed è anche un veicolo disponibile per lo stesso tabellone. InSuper Mario Odyssey appare una variante di Torcibruco chiamata Torcibruco Tropicale, che possiede più colori, delle spine sul dorso, un paio di guanti e si può allungare, in più appare come bossTorcibrucobot, ovvero un Torcibruco robotico, ha il corpo metallico e quattro zampe per ogni sezione.
Il Torcibruco è un grande bruco giallo, con il corpo diviso in tante sezioni di forma sferica. Sopra ogni sezione è presente una macchia a forma di cerchio di colore marrone. Ogni Torcibruco ha un motivo di macchie diverse sul suo corpo. Il corpo della creatura è composto da quattro sezioni (cinque, includendo la testa) e ognuna di esse ha due gambe, complete di scarpe rosse per ognuno degli otto piedi. Ha un grosso naso marrone, due piccoli occhi neri e due guance paffute, mentre la sommità della testa è adornata da un vistoso fiore bianco. Apparentemente pacifici, se stuzzicati diventano aggressivi, perdono il loro fiore, i loro occhi diventano bianchi e il loro corpo rosso. Quando sono arrabbiati, la loro velocità aumenta.
Appare per la prima volta inSuper Mario World, nellaForest of Illusion. In questo gioco, non possono essere sconfitti col normale salto, ma solamente ingoiandoli conYoshi, toccandoli con unastella o colpendoli col mantello. InSuper Mario RPG, diversi Torcibruchi risiedono nelForest Maze, dove possono essere scovati mentre dormono. Saltando su di essi, è possibile ottenere delle monete, mentre dentro le caverne saltarci sopra li farà arrabbiare. In questo gioco compaiono con sei piedi invece dei tradizionali otto, anche se stranamente nell'artwork ne possiedono otto. InMario Party il Torcibruco ha diverse apparizioni, soprattutto inMario Party 2, dove appare un Torcibruco femmina di nomeHootenanny. InMario Party 5,6 e7 il Torcibruco ha la propriacapsula, la quale viene usata per arrivare direttamente alla stella sul tabellone. InMario Party DS, appare un tabellone chiamatoGiardino di Torcibruco, nel quale un Torcibruco chiede aMario e ai suoi amici di liberare il luogo da una malvagiaPianta Piranha.
InSuper Mario 64 eil suo remake un Torcibruco è il boss del livello chiamatoIsola Granpiccola. Nascosto dentro una montagna nella sommità del livello, il Torcibruco va sconfitto saltando sulla sua testa. Dopo tre colpi, la creatura diventerà minuscola cadendo dalla griglia che fa da pavimento alla stanza dello scontro e lascerà al giocatore laStella. InSuper Mario Sunshine, un Torcibruco gigante di colore verde appare come boss nelLido Raggiante. Per sconfiggerlo, Mario deve calpestare una delle sezioni del suo corpo, dopo averlo stordito facendolo schiantare contro delle dune di sabbia. Una volta sconfitto, il Torcibruco diventa sabbia e si dissolve. InMario e Luigi: Fratelli nel tempo, appare lo Storcibruco, un Torcibruco Shroob che è il primo boss del gioco. Nel sequelMario e Luigi: Viaggio al centro di Bowser, Torcibruco fa la guardia a una grossa carota. Quando Bowser la strappa dal terreno, il bruco si arrabbia e lo si deve affrontare, ma dopo averlo sconfitto dice a Bowser di mangiare la carota. Ancora più avanti inMario e Luigi: Dream Team Bros. Torcibruco appare a Risvegliopoli dove ha trovato un prato fiorito e viene scambiato per un buttafuori da Champo, quest'ultimo dirà a Mario e gli altri di ottenere più punti ESP e di tornare. Champo farà arrabbiare Torcibruco e alla fine si deve sconfiggere prima lui e poi Champo. Torcibruco dopo la lotta comincerà a inseguire furiosamente Champo per avergli distrutto il giardino.
La sua prima apparizione come personaggio giocabile è inMario Power Tennis, nel quale è un personaggio difensivo (comeWaluigi). La sua mossa difensiva consiste nel trasformarsi inFiorfalla e raggiungere la pallina al volo. Quando usa l'attacco offensivo, invece, diventa rosso e colpisce la palla con furia. InMario Kart DS appare come boss nel settimo livello delle missioni. InMario Kart Wii invece, alcuni Torcibruchi giganti appaiono come ostacolo nellaPista degli Aceri. Recentemente, sono apparsi inNew Super Mario Bros eSuper Mario Galaxy, dove agiscono come loro solito, e inSuper Princess Peach, dove un Torcibruco appare come boss del quarto mondo.
Torcibruco è apparso inMario Kart 7. È di peso medio e se viene colpito da qualcosa si arrabbia, diventa rosso e la sua velocità aumenta.
Proprio come unbruco, il Torcibruco ha diversi stadi di crescita. Appena nato, è noto comeSquiggler. Questa forma base del Torcibruco possiede solo tre sezioni di corpo, è di colore giallo pallido e possiede due foglioline in testa anziché un fiore. Questa forma del Torcibruco appare solamente nel livello7-A diNew Super Mario Bros.. Una volta cresciuto, lo Squiggler diventa un Torcibruco e in seguito unaFiorfalla (Flutter in inglese). La Fiorfalla è simile al Torcibruco ma possiede due sezioni di corpo, due gambe e due braccia. Nella schiena ha due ali di cui si serve per volare. Le Fiorfalle appaiono per la prima volta inYoshi's Island e riappaiono in seguito inTetris Attack. InMario Party 5 e6 esiste la capsula della Fiorfalla che serve a rubare monete ai nemici, mentre inMario Party 7 questa capsula serve ad arrivare direttamente alla stella.
ITwomp (inglese:Thwomp, giapponese:Dossun (ドッスン?)) sono enormi massi grigi quadrati con bocca, occhi e (talvolta) spine. Sono immobili, ma si schiantano a terra non appena Mario passerà vicino a loro, per impedirgli di proseguire, oppure si schiantano a terra a intervalli regolari. Normalmente sono indistruttibili, però oggetti come la Stella, il Megafungo, il Super Martello diMario Maker o il Tarta-scatto del Guscio Blu possono ridurli a pezzi. A partire daSuper Mario Bros 3 sono comparsi in ogni gioco della serie principale, escluso il capitolo diSuper Mario Sunshine. Il Twomp è una delle varie trasformazioni diKirby nei giochi diSuper Smash Bros. e inUltimate il Twomp appare pure come assistente.
Sono ispirati alla figura mitologica deinurikabe,yōkai che si manifestano come un muro che, durante la notte, impedisce o dirotta il cammino dei viaggiatori.
IWomp (inglese:Whomp, giapponese:Battan (バッタン?)) agiscono in maniera simile ai Twomp. Hanno l'aspetto di grosse lastre di pietra con gambe e braccia. InSuper Mario 64 hanno sulla schiena una crepa coperta da un cerotto a X, inSuper Mario Galaxy 2 hanno al suo posto il simbolo dello schianto a terra. Compaiono per la prima volta inSuper Mario 64, dove si muovono su e giù, schiantandosi di faccia non appena Mario è abbastanza vicino, per schiacciarlo. Quando si sono schiantati, la schiena rimarrà vulnerabile e basterà un semplice schianto a terra per distruggerli. Il loro re,Re Womp, compare sia inSuper Mario 64 e inSuper Mario Galaxy 2: è più grosso di un normale Womp e indossa una corona. I Womp compaiono in seguito anche nelle serie diMario Party come personaggi di tabellone e inMario Kart Tour come ostacoli nel tracciatoGita a Berlino. InMario Party 9 un Womp è il boss della torre nel tabelloneLa fabbrica di Bob-omba.
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