| Nintendo Software Planning & Development | |
|---|---|
| Stato | |
| Forma societaria | Divisione |
| Fondazione | 30 settembre2003 |
| Fondata da | Satoru Iwata |
| Chiusura | 16 settembre2015 (fusione conNintendo EAD) |
| Sede principale | Kyoto |
| Gruppo | Nintendo |
| Prodotti | Videogiochi per consoleNintendo |
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Nintendo Software Planning & Development è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna aNintendo.
Il team è stato creato il 30 settembre2003, due anni prima della chiusura diNintendo Research & Development 1 eNintendo Research & Development 2. In Nintendo Software Planning & Development subentrarono molti nuovi programmatori con il compito di creare piccoli giochi innovativi ed aiutare gli altri team di sviluppo con i titolifirst-party.
Il 16 settembre2015 Nintendo Software Planning & Development ha cessato di esistere in seguito allafusione conNintendo Entertainment Analysis & Development, che ha dato vita aNintendo Entertainment Planning & Development.[1]
Manager/producer:Yoshio Sakamoto
Responsabile dello sviluppo di titoli della serieWarioWare e di titoliMetroid.
Manager/producer:Hitoshi Yamagami
Responsabile dei titoli first party deirompicapo.
Manager/producer:Kensuke Tanabe
Responsabile della supervisione dei titoli prodotti da team esterni.
Manager/producer:Hiroshi Sato
Responsabile della supervisione dei titoli sviluppati da team giapponesi esterni.