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IW Engine

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IW Engine
software
GenereMotore grafico
SviluppatoreInfinity Ward
Ultima versioneIW 8.0 Next Gen (2019)
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioC++
LicenzaProprietario
(licenza non libera)
Modifica dati su Wikidata ·Manuale

IW Engine è unmotore grafico sviluppato daInfinity Ward per la serieCall of Duty. Il motore è basato suid Tech 3 (originariamente creato daid Software perQuake III Arena), che è stato utilizzato per la prima volta nel primoCall of Duty. Non viene utilizzato soltanto dalla Infinity Ward, ma anche da sviluppatori comeTreyarch,Raven Software eSledgehammer Games.

Versioni

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IW 2.0

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Il motore grafico è stato utilizzato per la prima volta conCall of Duty 2 nel 2005 sotto una licenza proprietaria.

Applicazioni

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IW 3.0

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Una nuova versione del motore fu utilizzata inCall of Duty 4: Modern Warfare.Versioni modificate del motore sono state usate daTreyarch nei loro capitoli diCall of Duty (dopoCall of Duty 4)[1] eQuantum of Solace[2].'

Applicazioni

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IW 3.0 (updated)

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Treyarch ha continuato a utilizzareIW 3.0 per i propri prodotti per la familiarità con questa versione e perché la maggioranza dei propri codici è fatta per questo motore.

Applicazioni

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IW 4.0

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L'ultima versione del motore (IW 4.0) sfrutta la tecnologiatexture streaming per creare un livello di dettagli dell'ambiente molto più elevato[3] ed è utilizzato inCall of Duty: Modern Warfare 2.

Applicazioni

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IW 5.0

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Call of Duty: Modern Warfare 3 utilizza una versione aggiornata del motoreIW 4.0, chiamatoIW 5.0. L'estremo aggiornamento del motore grafico, giunto alla fine della sua attività, consente di avere uno sharing nettamente migliore di luci e ombre rispetto alla precedente versione,potenziando anche il sistema di texture streaming introdotto con Modern Warfare 2.

Applicazioni

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IW 6.0 Next Gen

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Call of Duty: Ghosts utilizza una versione aggiornata del motoreIW 5.0, chiamatoIW 6.0 Next Gen.

Applicazioni

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IW 3.0 (updated) - Black Ops Engine

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Treyarch ha continuato ad utilizzareIW 3.0 per i propri prodotti per la familiarità con questa versione e perché la maggioranza dei propri codici è fatta per questo motore. La software house ha adottato una pesante riscrittura del motore grafico per le proprie esigenze e per sviluppare i loro nuovi Call of Duty partendo daCall of Duty: Black Ops III.

Applicazioni

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IW 7.0 Next Gen

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Call of Duty: Advanced Warfare utilizza una versione riscritta e pesantemente aggiornata del motoreIW 6.0, chiamatoIW 7.0 che introduce nuovi render per l'illuminazione e la grafica in generale, mentre per la versione usata perCall of Duty: Infinite Warfare è stato aggiunto un aggiornamento che consente la possibilità di muoversi in maniera libera a gravità zero.

Applicazioni

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IW 8.0 Next Gen

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Questa nuova versione del motore grafico completamente riscritta da Infinity Ward Poland, fa il suo debutto col soft reboot diCall of Duty: Modern Warfare (2019). Oltre alla totale riscrittura del codice interno che ne ha migliorato le performance diilluminazione globale e la qualità delle texture, vi è stato anche aggiunto il supporto alray tracing e il supporto alleDirectX 12.

Applicazioni

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Curiosità

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Il motore grafico non ha avuto un nome ufficiale finché adIGN è stato detto, durante l'E3 2009 cheCall of Duty: Modern Warfare 2 avrebbe utilizzato il motore "IW 4.0 engine".[4]

Note

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  1. ^(EN)E3 2010: First Details Interview Part 2 HD, sugametrailers.com, 28 maggio 2010.URL consultato il 18 luglio 2011.
  2. ^(EN) Ross Miller,New Bond game Quantum of Solace runs on COD4 engine, launching with movie, sujoystiq.com, 9 maggio 2008.URL consultato il 18 luglio 2011(archiviato dall'url originale il 10 maggio 2008).
  3. ^(EN)Call of Duty 6: Modern Warfare 2 - Gameplay-Interview Robert Bowling fourzerotwo (video), suyoutube.com.URL consultato il 18 luglio 2011.
  4. ^(EN) Chris Stead,The 10 Best Game Engines of This Generation, suuk.xbox360.ign.com, 15 luglio 2010.URL consultato il 18 luglio 2011(archiviato dall'url originale il 2 ottobre 2011).

Voci correlate

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