Harvey Headbanger videogioco | |
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Piattaforma | Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 16, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1986 |
Genere | Azione, strategia |
Origine | Regno Unito |
Pubblicazione | Firebird |
Design | Richard Hughes |
Modalità di gioco | Giocatore singolo,multigiocatore |
Periferiche di input | Joystick,tastiera |
Supporto | Cassetta |
Harvey Headbanger è unvideogioco pubblicato nel1986 perAmstrad CPC,BBC Micro,Commodore 16,Commodore 64 eZX Spectrum daFirebird, nella lineaSilver a basso prezzo. Rappresenta una lotta tra due personaggi ubriaconi e rissosi basata sulla colorazione in tempo reale di un tabellone.
Il gioco è una sfida tra due esseri tondeggianti, Harvey Headbanger e Hamish Highball, controllati da un giocatore umano e dal computer a 5 livelli di difficoltà oppure da due giocatori umani (quest'ultima modalità molto più interessante, secondo le rivisteZzap!64 22 eCrash 37).I due personaggi si muovono costantemente arrampicandosi in orizzontale o verticale su una specie diquadro svedese che forma una scacchiera 8x6.Quando passano su una casella la colorano del proprio colore, rispettivamente blu e rosso. Scopo del gioco è circondare completamente l'avversario con il proprio colore.
Se Harvey e Hamish si incontrano nella stessa casella, cozzano violentemente e restano entrambi storditi per qualche istante, muovendosi fuori controllo in modo casuale.Il tempo in cui si rimane storditi è tanto più breve quanto più alcol il personaggio ha assunto. Per ogni contendente c'è una barra indicatrice, a forma di cannuccia a spirale, che indica il livello di alcol. Prendendo icocktail che compaiono sul quadro si riempie un po' la propria barra. Ognuno può bere solo i cocktail del proprio colore e, per fare in modo che appaiano, si devono circondare completamente una o più caselle del colore avversario.