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Guida Videogiochi

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Guida Videogiochi
StatoItalia (bandiera) Italia
Linguaitaliano
PeriodicitàMensile
GenereRivista divideogiochi
FormatoA5
FondazioneGiugno1989
ChiusuraDicembre1990
Inserti e allegatiConsole (gennaio-maggio 1990)
SedeMilano
EditoreGruppo Editoriale Jackson
DirettorePaolo Reina
Redattore capoAngelo Cattaneo (coordinamento)
Modifica dati su Wikidata ·Manuale

Guida Videogiochi è unarivista italiana mensile dedicata aivideogiochi per tutte le piattaforme, pubblicata dal1989 al1990 dalGruppo Editoriale Jackson. Negli ultimi mesi cambiò titolo inTrucchi e Segreti Videogiochi. Era la seconda rivista di questo tipo dell'editore, dopoVideogiochi, e fu seguita a sua volta daComputer+Videogiochi. Nel 1990 ebbe come allegato per qualche mese la rivistaConsole, che fu la prima rivista italiana dedicata esclusivamente alleconsole[1].

Storia

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Guida Videogiochi iniziò le pubblicazioni a giugno 1989, due anni dopo la cessazione diVideogiochi dello stessoGruppo Editoriale Jackson. Aveva il sottotitoloLa grande guida a tutti i giochi elettronici e non, che mantenne sempre fino alla chiusura; si proponeva infatti di dedicare uno spazio anche ai giochi da tavolo.[2] Quasi tutti i numeri della rivista hanno un paio di pagine sull'argomento, nella rubricaNon solo video.

Fu preceduta di poco anche daVideogiochi C64, un settimanale Jackson di 16 pagine che uscì ad aprile-luglio 1989, dedicato principalmente ad accompagnare un videogioco originale perCommodore 64 dellaCRL, ma pur sempre una piccola rivista di settore completa di contenuti generali. Alcuni elementi grafici diVideogiochi C64 vennero poi riutilizzati perGuida Videogiochi, come la rubrica della postaPony Express.[3][4]

Una caratteristica distintiva diGuida Videogiochi è che aveva i diritti esclusivi di traduzione di due importanti riviste di settore francesi,Tilt eMicro News, mentre spesso le concorrenti facevano riferimento a riviste anglosassoni. In particolare daTilt prendeva la prima parte riguardante i giochi per computer, mentre daMicro News prendeva l'argomento console.[1]Solo fino al n. 5 dichiarava anche di avere i diritti sulla rivista statunitenseCompute!.[5]In generale quasi tutto il contenuto era frutto di traduzione. La parte delle notizie era tradotta daTilt, eccetto le informazioni prettamente italiane. Le recensioni erano tradotte, come anche la rubricaInsert Coin dedicata alle macchine dasala giochi. Le classifiche erano italiane.[3]

Solo le recensioni relative ai giochi per computer usano un sistema di votazione, derivato daTilt, che comprende un valore di "interesse", che può arrivare fino a 20, e tre voci per "animazione", "grafica" e "suono", ciascuna rappresentata con stelline, fino a un massimo di 6. Le recensioni per console di solito non danno giudizi quantitativi.

Degna di nota è la rubricaRetrospettiva, presente in molti numeri e dedicata a una sorta diretrogaming; nonostante l'industria videoludica fosse ancora relativamente giovane, si faceva già interessante riscoprire i classici del passato.[3]

La grafica diGuida Videogiochi era semplice, quasi minimalista. Un altro tratto distintivo della rivista era l'uso del piccoloformato A5 per la carta, metà delle dimensioni che avevano di solito gli altri periodici di settore, che utilizzavano l'A4 o simile. L'editore Jackson in precedenza aveva tentato anche l'opposto, usando il grande formato A3 stile quotidiano perVideogiochi News, l'ultima versione diVideogiochi, con poco successo.[3]

A partire dal gennaio 1990 la sezione relativa alle console venne letteralmente separata, diventando una rivista più piccola allegata,Console, sottotitolataLa prima rivista italiana di videogiochi e accessori per console. Tuttavia presto tornò a essere una parte interna della rivista principale, dopo la quinta e ultima uscita del maggio 1990. A differenza diGuida Videogiochi,Console è in formato più grande, ma ci furono molte richieste dei lettori di tornare al formato tascabile; questo portò alla decisione di reintegrarla nella rivista principale, senza per questo ridurre la quantità di contenuti.[6]I cinque insertiConsole offrivano alcune recensioni non comuni, di giochi non trattati altrove, e in seguito sono divenuti molto ricercati in ambito collezionistico.[1]

La rivista cambiò titolo inTrucchi e Segreti Videogiochi negli ultimi quattro numeri, a partire dal settembre 1990. Secondo un ex redattore il motivo sarebbe che, in base ad alcune segnalazioni pervenute, la parola "Guida" faceva pensare piuttosto a un catalogo.[3]

La rivista aveva successo, ma nonostante ciò chiuse dopo soli 17 numeri, nel dicembre 1990, per essere sostituita senza interruzioni daComputer+Videogiochi, che iniziò le pubblicazioni nel gennaio 1991 con la stessa redazione. Sempre secondo l'ex redattore, nelle intenzioni inizialiGuida Videogiochi era una rivista di punta, ma successivamente nacque il progetto diComputer+Videogiochi per adattarsi all'evoluzione del mercato.Guida Videogiochi aveva anche ricevuto qualche occasionale critica per le sue notizie non sempre fresche; ciò era dovuto alla latenza con la rivistaTilt.[3]

Elenco uscite

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GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOttNovDic
1989123456
19907891011121314151617
  • L'allegatoConsole uscì in cinque numeri, da gennaio a maggio 1990.
  • A giugno 1990 uscì il supplementoSpeciale videogiochi estate '90.
  • A dicembre 1990 uscì il supplementoSpeciale annuario videogiochi '91.

Note

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  1. ^abcRetrogame Magazine 3, p. 70.
  2. ^Editoriale (JPG), inGuida Videogiochi, n. 1, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, giugno 1989, p. 2.
  3. ^abcdefRetrogame Magazine 3, p. 71.
  4. ^Videogiochi C64 (scansioni di tutti i numeri), suarchive.org.
  5. ^Colophon (JPG), inGuida Videogiochi, n. 5, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1989, p. 3.
  6. ^Editoriale (JPG), inGuida Videogiochi, n. 12, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, giugno 1990, p. 5.

Bibliografia

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  • Guida Videogiochi, inRetrogame Magazine, n. 3, seconda serie, Cernusco sul Naviglio, Sprea, settembre/ottobre 2017, pp. 70-71,ISSN 2532-4225 (WC ·ACNP).

Collegamenti esterni

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