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Gamebryo

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Gamebryo
software
GenereMotore grafico
SviluppatoreNumerical Design Limited
Ultima versioneGamebryo 2.6[1] (2006)
Ultima betaGamebryo 4.0 (marzo2012)
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioC++
LicenzaCommerciale
(licenza non libera)
Sito webwww.gamebryo.com/
Modifica dati su Wikidata ·Manuale

Gamebryo, conosciuto fino al 2003 comeNetImmerse Engine, è unmotore grafico pervideogiochi realizzato daNumerical Design Limited.

Si tratta di un motore molto utilizzato a partire daglianni 2000, da più case sviluppatrici comeBethesda Softworks,2K Games eUbisoft.

Sviluppo

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Il primo nucleo di architettura del Gamebryo, ebbe inizio nel1997, quando il suo nome era ancora NetImmerse Engine. Le sue qualità erano quelle di essere un motore grafico programmato per facilitare e semplificare lo sviluppo di videogiochi, con un'elevata flessibilità e versatilità e con un tempo di sviluppo relativamente corto.

Versione 1.0/1.2

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Il miglioramento principale a questa versione del motore furono le animazioni. Il sistema di animazioni è stato completamente rivisto per garantire comportamenti più sofisticati con un minor numero di sequenze di animazione. Molte altre funzionalità e miglioramenti sono stati aggiunti come un aumento totale delle prestazioni, miglioramenti al sistema di collisione tra i modelli poligonali e una miglior gestione degli effetti particellari.

Piattaforme compatibili con Gamebryo 1.2 o superiore:

Gamebryo 1.2
Windows
Xbox
Nintendo GameCube
PlayStation 2

Giochi che utilizzano Gamebryo 1.2 o superiore:

TitoloAnnoPiattaforma/eSviluppoPubblicazione
Dark Age of Camelot2001PCMythic EntertainmentVivendi Universal Games
The Elder Scrolls III: Morrowind2002PC, XboxBethesda SoftworksUbisoft
Zoo Tycoon 22004PCBlue Fang GamesMicrosoft Game Studios
Sid Meier's Pirates!2004PC, XboxFiraxis2K Games/Atari
Empire Earth II2005PCMad Doc SoftwareSierra Entertainment
Freedom Force vs The 3rd Reich2005PCIrrational GamesVivendi Universal Games
Sid Meier's Civilization IV2005PC, MacFiraxis2K Games
Playboy: The Mansion2005PlayStation 2, Xbox, PCCyberlore StudiosArush Entertainment/Groove Games/Ubisoft

Versione 2.6

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Questa versione del motore grafico è stata pesantemente aggiornata per fare uso di tecnologie comesoft shadows,normal mapping,speed tree. Con questa versione, inoltre, Gamebryo si è dimostrato uno dei primi motori grafici in grado di avvalersi della tecnologiaHDR. È inoltre in grado di utilizzare le librerieDirectX9 eDirectX10.

Piattaforme compatibili con Gamebryo 2.6:

Gamebryo 2.6
Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Nintendo Wii

Giochi che utilizzano Gamebryo 2.6:

TitoloAnnoPiattaforma/eSviluppoPubblicazione
The Elder Scrolls IV: Oblivion2006PC, Xbox 360, PS3Bethesda SoftworksBethesda Softworks
The Guild 22006PC4Head StudiosDeep Silver
Sid Meier's Railroads!2006PCFiraxis2K Games
Wildlife Park 22006PCDeep SilverB-Alive
Empire Earth III2007PCMad Doc SoftwareVivendi Universal Games
Fallout 32008PC, Xbox 360, PS3Bethesda SoftworksBethesda Softworks
Warhammer Online: Age of Reckoning2008PCMythic EntertainmentElectronic Arts
Fallout: New Vegas2010PC, Xbox 360, PS3Obsidian EntertainmentBethesda Softworks
Disney Epic Mickey2010WiiJunction Point StudiosDisney Interactive Studios
El Shaddai: Ascension of the Metatron2011Xbox 360, PS3Ignition EntertainmentKonami

Versione 4.0

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È stata ufficialmente annunciata nel marzo del 2012, labeta di questa nuova versione del Gamebryo.

Note

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  1. ^Gamebryo 2.6Archiviato il 18 aprile 2009 inInternet Archive.

Collegamenti esterni

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