Una tipica rappresentazione delle Backrooms. (Livello 0)
LeBackrooms sono unfenomeno di internet diffusosi nei primianni 2020[1][2] che descrive un labirinto di muri gialli infinito a tema ufficio (livello 0) e altriambienti liminali.[3][4] Questo evento è nato nel forum4chan nel2019, ed ha creato una grande influenza all'interno del mondo del web. Le Backrooms sono solitamente rappresentate come un'immensa estensione extradimensionale di stanze vuote, accessibili uscendo dalla realtà mediante il "noclip". Il fenomeno delle backrooms fa parte del sottogenere horror denominatoCreepypasta. All'interno delle backrooms dovrebbero essere presenti delle entità ostili e non.
La popolarità delle Backrooms ha ispirato il trend di internet degli spazi liminali: "immagini di spazi inquietanti e disabitati",[5] come questo corridoio vuoto di un liceo
Le Backrooms sono caratterizzate da un labirinto che si estende indefinitamente, in una realtà non-realtà al di fuori di ogni limite spazio-temporale, fatto di stanze tutte uguali, illuminate da luci al neon che ronzano ininterrottamente; le pareti sono rivestite di carta da parati di colore giallo e il pavimento è caratterizzato dalla presenza dimoquette umida.[3]
Sebbene gli utenti di internet abbiano ampliato questo concetto, creando diversi "livelli" di Backrooms e "entità" che li abitano, la versione originale proveniva da un commento di due paragrafi sotto un post di4chan che aveva come tema principale alcune "immagini inquietanti", in cui un utente anonimo ha inventato una storia basata su una delle foto. Le Backrooms hanno similitudini con vari altri trend e mediahorror, tra cui le fotografie degli spazi liminali, ovvero al livello della soglia della coscienza, il progetto di narrativa collaborativa dellaFondazione SCP e il progetto musicale diThe CaretakerEverywhere at the End of Time.
Dalla loro creazione originale, le Backrooms sono state ampliate in varie altre forme di media e fenomeni culturali del web, inclusivideogiochi, wiki di narrativa collaborativa e video diYouTube.
Il fenomeno delle Backrooms ha avuto origine da unthread pubblicato sulla board /x/ di4chan il 12 maggio 2019, in cui un utente anonimo ha chiesto ad altri di "pubblicare immagini inquietanti che sembrino semplicemente sbagliate". Lì è stata caricata la prima foto che ritrae le Backrooms, presentando un'immagine leggermente inclinata di un corridoio di colore giallo. Un altro utente anonimo ha commentato la foto con la prima storia sulle Backrooms, affermando che si entra nelle Backrooms nel momento in cui "avviene unnoclip che porta dalla realtà alle aree sbagliate" (ilnoclip è un termine legato aivideogiochi - proveniente daDoom - indicante quando un giocatore passa attraverso un confine fisico, che altrimenti bloccherebbe il suo avanzare lungo una strada.)[6][7]
Dopo che il post di4chan ha guadagnato fama, diversi utenti di internet hanno iniziato a redigere storie dell'orrore relative alle Backrooms. Inoltre, moltimeme sono stati creati e condivisi suisocial media, rendendo ulteriormente popolare lacreepypasta. Alcuni hanno anche affermato di aver visto quell'immagine da qualche parte prima; secondoManning Patston diHappy Mag, questi commenti erano "esistenziali, vuoti e terrorizzati".[7] Patston ha anche commentato l'uso del termine "noclip", interpretandolo come "glitch in cui vengono abbattuti i muri della realtà", come l'esistenza deidoppelgänger.[7] Confrontando la struttura con ildesign dei livelli delfranchise diResident Evil,Kaitlyn Kubrick diSomag News ha definito le Backrooms "la terrificante creepypasta dei sogni maledetti".[8]
La posizione della foto originale di Backrooms rimase sconosciuta fino a maggio 2024, quando una comunità diDiscord incentrata sulle Backrooms riuscì a rintracciarne l'origine: si tratta di un'immagine catturata durante la ristrutturazione di "un vecchio negozio di arredamento pieno di pareti scorrevoli e mura finte" aOshkosh, una cittadina nello statoamericano delWisconsin.[9] La creepypasta è stata anche associata al concetto dikenopsia, coniato per la prima volta inThe Dictionary of Obscure Sorrows: "l'atmosfera inquietante e triste di un luogo che di solito è affollato di persone ma che ora è abbandonato e tranquillo".[10][11]
Il concetto originale delle Backrooms è stato ampliato dagli utenti di internet, che hanno creato diversi "livelli". Ci sono migliaia di livelli trovati all'interno delleWiki dei fan delle Backrooms, con diverse foto e "classi di pericolosità", secondo un format influenzato dalla wiki di SCP. Uno dei canoni vuole che ci siano cinque livelli distinti.[7] I livelli includono:
Livello 0: il livello raffigurato nella foto originale delle Backrooms, con tutte le caratteristiche più note della creepypasta: moquette ammuffita, pareti gialle monocromatiche e luci fluorescenti ronzanti. Un'altra caratteristica di questo livello è una "zona di noclip", che può riportare sulla Terra, trasportare all'inizio del livello o in una nuova dimensione con altri esseri ostili.[7]
Livello 1: Un livello raggiunto quando si sceglie di non entrare in una zona di noclip e si vaga, invece, intorno al livello 0 per giorni. È più scuro del livello 0 e presenta un'architettura più industriale, con suoni di tipo meccanico che si sentono attraverso la struttura. Il livello sembra essere un magazzino scuro e squallido, caratterizzato da una bassa nebbia e pozzanghere d'acqua tutt'intorno. Contrariamente al livello 0, le luci fluorescenti iniziano a tremolare più frequentemente, di tanto in tanto spegnendosi completamente: "Questo è quando gli esseri escono in avanscoperta".[7]
Livello 2: Il terzo livello delle Backrooms, secondo l'interpretazione a tre livelli. È uno dei livelli più bui, che contiene un'architettura più industriale. Questo livello appare come una serie di lunghe gallerie di servizio con tubature che rivestono le pareti. Viene raggiunto semplicemente vagando intorno al Livello 1 per un periodo di tempo sufficientemente lungo e presenta una temperatura molto più alta rispetto ad altri livelli. I "sopravvissuti" delle Backrooms affermano che l'unico modo per sfuggire al livello è rimanere calmi, affermando che "Solo quando le backrooms sono diventate la tua casa puoi andartene".[7]
Livello 3: Il quarto livello delle Backrooms, ha l'aspetto di una stazione elettrica abbandonata e con gravi danni strutturali con temperature ancor più alte del livello 2, è molto grande e pieno di entità ostili, uscire sarà difficile. Per uscire è necessario riattivare tutti e nove i quadri elettrici che si trovano all'interno della stazione.[7]
Livello 4: Il quinto livello delle Backrooms, ha l'aspetto di un gigantesco ufficio privo di qualsiasi entità vivente dove dall'esterno delle finestre, non si può vedere nulla, ma si può udire un infinito temporale. Dentro questi uffici ci saranno varie porte, alcune si possono aprire e collegano stanze, mentre altre saranno chiuse e impossibili da aprire poiché non ci sono chiavi apposite. Esplorando a lungo l'ufficio, si scoprirà una stanza di videosorveglianza.[7]Livello 5: Il sesto livello delle Backrooms, ha l'aspetto di un gigantesco hotel, ha 3 parti principali l'atrio, parte iniziale del livello dove ospitano diverse basi come il M.E.G. e anche il B.N.T.G, più avanti c'è un corridoio infinito ovunque pieno di stanze, dall'altra parte dell'atrio c'è un ascensore, chiedere al M.E.G. per sapere se è sicuro o no un piano, per ogni piano che scegli zona diversa tra cui la seconda parte che sono una serie di stanze infinite piene di entità, ma un piano in particolare ti porta alla zona caldaia che è molto calda e poche entità, tranne nel buio
Le Backrooms sono diventate presto popolari tra scrittori e gli utenti di internet, la maggior parte dei quali ha commentato la loro inquietudine. La creepypasta è stata anche citata come l'origine e l'esempio più noto del trend di internet degli spazi liminali, ovvero foto che evocano "un senso dinostalgia, smarrimento e incertezza";[12] il tag "#liminalspaces" ha accumulato più di 1,5 miliardi di visualizzazioni sulla piattaformasocial mediaTikTok.[13] Quando una donna di nome Claire Scheulin ha trovato un centro commerciale abbandonato sotto il suoAirbnb, i commentatori di Internet hanno confrontato le sue foto del luogo con l'immagine originale di Backrooms.[14]
Gli aspetti horror delle Backrooms sono stati paragonati alle teorie del complotto sugliUFOnell'Area 51, al lavoro del registaStanley KubrickThe Shining, alla leggenda metropolitana di Herobrine nella community diMinecraft e al filmUs del 2019. È stato anche notato che le sue stanze ambigue presentano somiglianze con le storie dell'orrore dellaFondazione SCP, in particolare SCP-3008 (un ramo diIKEA che contiene uno spazio interno infinito all'interno di una dimensione tascabile) e con i vaghi edifici diControl (2019).[15]Dazed ha definito le Backrooms un esempio di "folklore internettiano".[5]
Nel gennaio 2022, uncortometraggiohorror intitolatoThe Backrooms (Found Footage) è stato caricato sul canaleYouTube del regista allora sedicenne Kane Parsons (Kane Pixels su YouTube). Venne presentato come una registrazione del 1996 di un giovane cameraman che entra accidentalmente nel luogo, scappando da entità ed entrando in altri livelli.[16] Il film utilizza sia filmatilive-action che rendering 3DBlender, nonché altre tecniche per creare effetti come il movimento dellafotocamera e il filtroVHS.[17] Classificato da alcuni come "horror analogico",[18] il corto ha ricevuto molti consensi: la collaboratrice del WPST Erica Russell lo ha definito "il video più spaventoso su Internet"[19], mentre Mary Beth McAndrews di Dread Central lo ha paragonato al videogioco del 2019Control e "guardato 10 volte".[20][21]
Alcuni sono rimasti sorpresi da ciò che Parsons ha prodotto con le poche risorse a sua disposizione: Jai Alexis del sito webPopHorror è rimasto sorpreso dall'età del regista,[22] mentreThe Awesomer ha notato cheBackrooms "mostra come creare tensione senza un budget".[23] Rob Beschizza diBoing Boing ha ipotizzato che la creepypasta finirà per "diventare un film hollywoodiano di 2 ore lucido, ma triste", paragonando questa previsione alla creepypasta diSlender Man eal suo adattamento cinematografico del 2018.[24] Nel descrivere unmeme delle Backrooms, Tanner FoxGameRant ha definito il cortometraggio "un orologio paralizzante che racchiude un bel po' di terrore nella sua breve durata".[25]
Da allora Parsons ha caricato altri nove video relativi alle Backrooms in ordine non cronologico:Il Terzo Test,Primo Contatto,Persone Scomparse,Video Informativo,Rapporto dell'Autopsia,Movimento Rilevato,Prototipo,Insidie eRapporto.[15][26] Tutti ruotano attorno all'immaginaria Async Foundation, che trova ed esplora i livelli delle Backrooms al fine di risolvere "tutti i bisogni abitativi e di archiviazione attuali e futuri",[27] riferendosi - è detto inVideo Informativo - al luogo come Project KV31.[28] Ci sono anche tre video delle Backrooms non elencati caricati da Kane, uno dei quali fa riferimento alterremoto di Loma Prieta del 1989.[29][30] La trama di questa serie non è influenzata da altri lavori come ad esempio le Wiki.
Il 6 febbraio 2023,A24 ha annunciato di essere al lavoro su un adattamento cinematografico diThe Backrooms, con Parsons pronto a dirigerlo durante le sue vacanze estive. Roberto Patino scriverà la sceneggiatura, e sarà prodotto daJames Wan, Michael Clear di Atomic Monster Productions,Shawn Levy, Dan Cohen e Dan Levine di 21 Laps Entertainment.[31][32]
Il 12 febbraio 2022, un utente diReddit ha mostrato una mappa diMinecraft basata sul concetto delle Backrooms. A partire dal 18 marzo 2025, lamod è ancora in fase di sviluppo, con Thomas McNultyScreen Rant che afferma che anche le "entità" saranno presenti sulla mappa.[34]
Le Backrooms sono state anche la base per l'omonimo gioco horror, pubblicato nel 2019 dallo studio digiochi indie Pie on a Plate Productions.[35][36] È stato elogiato per la sua forma di orrore, con lo scrittore diBloody Disgusting Michael L Sandal che lo ha paragonato alle opere della scrittriceCharlotte Perkins Gilman.[37] L'autore Sigma Klim diGuru Gamer ha ritenuto che il gioco sia qualcosa di unico in mezzo a quelli che ha definito i "cliché e i motivi abusati" della maggior parte dei contenuti horror, paragonandolo aYume Nikki del 2004,[38], mentrePCMag lo ha premiato con una "menzione d'onore" tra una classifica dei "migliori giochi gratuiti diSteam" per la sua atmosfera "snervante" e "esasperante", "nonostante sia un titolo incredibilmente breve".[39]
Altri giochi pubblicati basati sulle Backrooms includonoThe Backrooms Simulator,Enter the Backrooms edEscape the Backrooms, usciti rispettivamente nel 2019, nel 2021 e nel 2022.[40][41][42]