Adventure Vision è unaconsole per videogiochi basata su cartucce prodotta daEntex Industries nell'agosto o nell'ottobre1982. Il monitor, i controlli di gioco e l'hardware del computer sono tutti contenuti in un'unica unità portatile. Il monitor aLED può visualizzare solopixel rossi. Sono usciti quattro giochi, conversioni digiochi arcade.
Adventure Vision era il sistema di seconda generazione di Entex, successivo alSelect-A-Game uscito un anno prima, nel 1981.
Il controller è un singolojoystick con due serie di quattro pulsanti, una su ciascun lato del joystick, per facilitare il gioco sia da giocatori mancini che destrimani. Piuttosto che utilizzare unoschermo LCD o untelevisore esterno come altri sistemi dell'epoca, l'Adventure Vision utilizza un'unica riga verticale di 40LED rossi combinati attraverso unospecchio rotante all'interno dell'involucro. Ciò consente una risoluzione dello schermo di 150×40pixel. Il motore dello specchio assorbe una grande quantità di energia dallebatterie, cosa evitabile utilizzando l'alimentatore A/C integrato.
Una tecnica di visualizzazione simile[senzafonte] che combina LED rossi con uno specchio mobile è stata utilizzata daNintendo nelVirtual Boy del 1995.
Il 31 marzo 2013, al demoparty Revision, è stata mostrata la prima ROMhomebrew/demo per il sistema[2] da MEGA - Museum of Electronic Games & Art. MEGA ha anche pubblicato[3] il codice sorgente per la demo e tutti gli strumenti di sviluppo.
Il sistema è supportato dall'emulatoreMAME e dall'AdViEmulator.[4]