Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Lompat ke isi
WikipediaEnsiklopedia Bebas
Pencarian

Momentum

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Momentum
Permainan biliar
Kecuali karena kehilangan amat kecil akibatfriksi dantransfer panas, momentumdisimpan pada stik biliar. Ketika satu bola mengenai bola lain dan berhenti, semua momentumnya dipindahkan ke bola lainnya.
Simbol umump,p
Satuan SIkg m/s or N s
Dimensi SIMLT−1
Bagian dari seri artikel mengenai
Mekanika klasik
F=ma{\displaystyle {\vec {F}}=m{\vec {a}}}
Ayunan Newton membuktikan adanyaHukum kekekalan momentum

Dalamfisika,momentum ataupusa adalah besaran yang berhubungan dengankecepatan danmassa suatu benda.

Momentum dalam mekanika klasik

[sunting |sunting sumber]

Dalammekanika klasik, momentum (dilambangkan denganP) ditakrifkan sebagai hasil perkalian darimassa dankecepatan, sehingga menghasilkanvektor.

Momentum suatu benda (P) yang bermassam dan bergerak dengan kecepatanv diartikan sebagai::

P=mv{\displaystyle \mathbf {P} =m\mathbf {v} \,\!}

Massa merupakan besaran skalar, sedangkan kecepatan merupakan besaran vektor. Perkalian antara besaran skalar dengan besaran vektor akan menghasilkan besaran vektor. Jadi, momentum merupakan besaran vektor.Momentum sebuah partikel dapat dipandang sebagai ukuran kesulitan untuk mendiamkan benda. Sebagai contoh, sebuah truk berat mempunyai momentum yang lebih besar dibandingkan mobil yang ringan yang bergerak dengan kelajuan yang sama. Gaya yang lebih besar dibutuhkan untuk menghentikan truk tersebut dibandingkan dengan mobil yang ringan dalam waktu tertentu. (Besaran mv kadang-kadang dinyatakan sebagai momentum linier partikel untuk membedakannya darimomentum angular).

Hukum kekekalan momentum

[sunting |sunting sumber]

Sama seperti energi, dalam kondisi tertentu, momentum suatu sistem akan kekal atau tidak berubah. Untuk memberikan pemahaman mengenai hal tersebut, maka akan digunakan konsep Pusat Massa.Misal jika ada sebuah sistem yang terdiri dari beberapa benda dengan massam1,m2,......{\displaystyle \mathbf {m_{1}} ,\mathbf {m_{2}} ,\mathbf {.....} .} bergerak dengan kecepatan masing-masing adalahv1,v2,......{\displaystyle \mathbf {v_{1}} ,\mathbf {v_{2}} ,\mathbf {.....} .}, maka kecepatan pusat massa sistem tersebut adalah:

vcm=mivimi.{\displaystyle \mathbf {v_{cm}} ={\displaystyle \sum m_{i}\mathbf {v} _{i} \over \displaystyle \sum m_{i}}.}

Dan jika sistem tersebut bergerak dengan dipercepat dengan percepatan masing-masing adalaha1,a2,......{\displaystyle \mathbf {a_{1}} ,\mathbf {a_{2}} ,\mathbf {.....} .}, maka percepatan pusat massa sistem tersebut adalah:

acm=miaimi.{\displaystyle \mathbf {a_{cm}} ={\displaystyle \sum m_{i}\mathbf {a} _{i} \over \displaystyle \sum m_{i}}.}

Sekarang jika benda-benda tersebut masing-masing diberi gayaF1,F2,......{\displaystyle \mathbf {F_{1}} ,\mathbf {F_{2}} ,\mathbf {.....} .}, maka benda-benda tersebut masing-masing memiliki percepatan:

ai=Fimi.{\displaystyle \mathbf {a_{i}} ={\mathbf {F_{i}} \over m_{i}}.}

Sehingga percepatan pusat massa sistem dapat dinyatakan sebagai:

acm=Fimi.{\displaystyle \mathbf {a_{cm}} ={\displaystyle \sum \mathbf {F} _{i} \over \displaystyle \sum m_{i}}.}

NotasiFi.{\displaystyle \displaystyle \sum \mathbf {F} _{i}.} merupakan notasi yang menyatakan resultan gaya yang bekerja pada sistem tersebut. Jika resultan gaya yang bekerja pada sistem bernilai nol (Fi=0{\displaystyle \displaystyle \sum \mathbf {F} _{i}=0}), maka sistem tersebut tidak dipercepat (ai=0{\displaystyle \displaystyle \sum \mathbf {a} _{i}=0}). Jika sistem tidak dipercepat, artinya kecepatan pusat massa sistem tersebut konstan (vcm=constant{\displaystyle \mathbf {v_{cm}} =constant}). Jadi dapat disimpulkan bahwa:

mivi=constant.{\displaystyle \displaystyle \sum m_{i}\mathbf {v} _{i}=constant.}

Notasi di atas merupakan notasi dari hukum kekekalan momentum. Jadi total momentum suatu sistem akan selalu kekal hanya jika resultan gaya yang bekerja pada sistem tersebut bernilai nol.

Asas

[sunting |sunting sumber]

Asas impuls-momentum

[sunting |sunting sumber]

Asas impuls-momentum merupakan suatu asas fisika yang menyatakan bahwa perubahan momentum suatu benda sama dengan impuls yang berlaku pada rentang waktu tertentu. Kegunaan dari asas ini ialah untuk menghitung gaya total yang bekerja pada suatu benda dan kaitannya dengan momentum. Asas impuls-momentum mengatasi kekurangan perhitungan menggunakan metode energi atau fungsi waktu. Kekurangan hukum kedua Newton dalam kasus-kasus tertentu juga dapat diatasi menggunakan asas ini, karena asas ini merupakan pengembangan dari hukum kedua Newton. Operasi matematika yang digunakan dalam asas impuls-momentum adalahintegral. Asas ini umumnya digunakan pada perhitungan gaya yang bekerja pada benda yang mengalamitumbukan.[1]

Bacaan lebih lanjut

[sunting |sunting sumber]

Pranala luar

[sunting |sunting sumber]

Referensi

[sunting |sunting sumber]
  1. ^Asraf, A., dan Kurniawan, B. (2021).Fisika Dasar untuk Sains dan Teknik: Jilid 1 Mekanika. Jakarta: Bumi Aksara. hlm. 250.ISBN 978-602-444-954-4. Parameter|url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)Pemeliharaan CS1: Banyak nama: authors list (link)
Umum
Perpustakaan nasional
Lain-lain


Ikon rintisan

Artikel bertopikfisika ini adalah sebuahrintisan. Anda dapat membantu Wikipedia denganmengembangkannya.

Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Momentum&oldid=23433516"
Kategori:
Kategori tersembunyi:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp