Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Lompat ke isi
WikipediaEnsiklopedia Bebas
Pencarian

BioShock

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

BioShock adalah permainan tembak-menembak orang pertama tahun 2007 yang dikembangkan oleh 2K Boston (kemudianIrrational Games) dan2K Australia, dan diterbitkan oleh2K. Permainan pertama dalam seriBioShock, permainan ini dirilis untuk platformMicrosoft Windows danXbox 360 pada bulan Agustus 2007; di-portPlayStation 3 oleh Irrational,2K Marin,2K Australia danDigital Extremes dirilis pada bulan Oktober 2008. Permainan ini mengikuti karakter pemain Jack, yang menemukan kota bawah lautRapture, yang dibangun oleh raja bisnisAndrew Ryan untuk menjadi utopia yang terisolasi. Penemuan ADAM, bahan genetik yang memberikan kekuatan super, memulai kemunduran kota yang bergejolak. Jack mencoba melarikan diri dari Rapture, melawan penghuninya yang bermutasi dan mekanis, sambil terlibat dengan beberapa penyintas waras yang tersisa dan mempelajari masa lalu kota tersebut. Pemain dapat mengalahkan musuh dengan beberapa cara dengan menggunakan senjata, memanfaatkan plasmid yang memberikan kekuatan unik, dan dengan mengubah pertahanan Rapture melawan mereka.

BioShock
Dirilis
21 Agustus 2007
Versi
1.1Edit nilai pada Wikidata
GenreTembak-menembak orang-pertama
Bahasa
Karakteristik teknis
Sistem operasiiOSEdit nilai pada Wikidata
PelantarXbox 360,PlayStation 3,Windows,macOS daniOSEdit nilai pada Wikidata
MesinUnreal Engine 2.5[4]
ModePermainan video pemain tunggalEdit nilai pada Wikidata
Formatcakram optis dandistribusi digitalEdit nilai pada Wikidata
Metode masukantetikus danlayar sentuhEdit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
Pengembang
PengarahKen Levine
PenulisKen Levine
PerancangPaul Hellquist
KomponisGarry Schyman
Penerbit2K
Pemrogram
  • Rowan Wyborn
  • Christopher Kline
SenimanScott Sinclair
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864331
PEGI
enllaç=d:Q14915517
USK
enllaç=d:Q14920394
CERO
enllaç=d:Q14870298
Informasi tambahan
Situs web2k.com… (bahasa Inggris)Edit nilai pada Wikidata
MobyGamesbioshock,bioshock-limited-edition danbioshock_Edit nilai pada Wikidata
Steam7670Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt1094581Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dariBioShock
Sebelum
Tidak ada
Portal permainan video
Sunting di Wikidata •L •B •PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

KonsepBioShock dikembangkan oleh pimpinan kreatif Irrational,Ken Levine, dan menggabungkan ide-ide dari para pemikirdistopia danutopia abad ke-20 sepertiAyn Rand,George Orwell, danAldous Huxley, serta tokoh-tokoh sejarah sepertiJohn D. Rockefeller Jr. danWalt Disney. Permainan ini mencakup elemen-elemen permainan peran, yang memberikan pemain pendekatan yang berbeda dalam menghadapi musuh seperti dengan carasembunyi-sembunyi, serta pilihan moral untuk menyelamatkan atau membunuh karakter. Selain itu, permainan ini meminjam konsep-konsep dari genreHoror kesintasan, terutamaseriResident Evil.BioShock dianggap sebagai penerus spiritual dariseriSystem Shock, yang sebelumnya dikerjakan oleh banyak anggota tim Irrational, termasuk Levine.

BioShock menerima pujian universal dan khususnya dipuji oleh para kritikus atas narasi, tema, desain visual, latar, dangameplay-nya. Permainan ini dianggap sebagaisalah satu permainan video terhebat yang pernah dibuat dan demonstrasipermainan video sebagai bentuk seni.BioShock diikuti oleh dua sekuelnya,BioShock 2 danBioShock Infinite, yang masing-masing dirilis pada tahun 2010 dan 2013. VersiportBioShock dirilis untukmacOS danperangkat seluler setelah perilisannya di konsol. Versiremaster dari permainan ini dirilis diMicrosoft Windows,PlayStation 4,Xbox One, danNintendo Switch sebagai bagian dariBioShock: The Collection.

Lihat pula

[sunting |sunting sumber]

Referensi

[sunting |sunting sumber]

Catatan

[sunting |sunting sumber]
  1. ^Di-porting ke PlayStation 3 oleh2K Boston,2K Australia,2K Marin, danDigital Extremes; ke Mac OS X olehFeral Interactive; dan ke iOS oleh2K China.

Catatan kaki

[sunting |sunting sumber]
  1. ^Kozanecki, James (November 11, 2007)."AU Shippin' Out August 20–24: BioShock, GRAW 2".GameSpot. Diarsipkan dariversi asli tanggal March 6, 2017. Diakses tanggalMarch 6, 2017. Parameter|url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  2. ^ab"BioShock Demo Now Available on Xbox LIVE".IGN. August 13, 2007. Diarsipkan dariversi asli tanggal July 13, 2011. Diakses tanggalOctober 15, 2007. Parameter|url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  3. ^"2K Games Injects PlayStation 3 System Owners with Genetically Enhanced Version of BioShock" (Siaran pers). Take-Two Interactive. May 28, 2008. Diarsipkan dariversi asli tanggal July 1, 2010. Diakses tanggalAugust 26, 2010. Parameter|url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
  4. ^Grant, Christopher (November 3, 2010)."BioShock Infinite is to Unreal Engine 3 as BioShock was to Unreal Engine 2.5".Joystiq. Diarsipkan dariversi asli tanggal November 6, 2010. Diakses tanggalAugust 23, 2011.Despite an aging engine under the hood, the artists at Irrational were able to make BioShock look more UE3 than UE2.5. Parameter|url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)

Bacaan lebih lanjut

[sunting |sunting sumber]

Pranala luar

[sunting |sunting sumber]
Penghargaan dan prestasi
Didahului oleh:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Spike TV Video Game Awards Game of the Year
2007
Diteruskan oleh:
Grand Theft Auto IV
Permainan video
Karakter
Artikel terkait
sebelumnya dikenal sebagaiBAFTA Interactive Entertainment Award (1998–2002)
1998–2002
2003–sekarang
Umum
Perpustakaan nasional
Lain-lain
Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=BioShock&oldid=26674529"
Kategori:
Kategori tersembunyi:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp