4X adalah istilahsubgenrestrategi dalampermainan video di mana pemain mengontrol kekuasaan dalam bentuk sistem pemerintahan yang melakukanexplore (menjelajahi tempat),expand (memperluas wilayah kekuasaan),exploit (memanfaatkansumber daya alam), danexterminate (menghancurkan musuh).[1] Istilah ini pertama kali diciptakan olehAlan Emrich padaSeptember1993 sebagai pratinjau dariMaster of Orion untukComputer Gaming World.[2] Sejak itu, orang lain telah mengadopsi istilah tersebut untuk menggambarkan permainan dengan lingkup dandesain yang sama.
Permainan videosubgenre 4X terkenal akangameplay yang mendalam dan kompleks. Penekanan ditempatkan padapembangunan ekonomi danteknologi, serta berbagai rute non-militer hingga kesupremasi. Permainan dapat memakan waktu yang lama untuk diselesaikan karena jumlahmanajemen mikro yang diperlukan untuk mempertahankan skala kerajaan sebagai kekaisaran. Gim 4X kadang-kadang dikritik menjadi permainan yang membosankan karena alasan ini, dan beberapa permainan telah berusaha untuk mengatasi masalah ini dengan membatasimanajemen mikro dengan berbagai tingkat keberhasilan.
Beberapa contoh permainan video yang menerapkan genre 4x dari tahun ke tahun adalah seriSpace Empires (1993-2006),Galactic Civilizations II: Dark Avatar (2007),[3][4][5]Reach for the Stars (1983),[6]Stellar Crusade (1988),[7]Spaceward Ho (1990),Armada 2525 (1991),[8]VGA Planets (1992),[9]Master of Orion (1993),[10]Colonization (1994),Ascendancy (1995),[11]Emperor of the Fading Suns (1996),[12]Fragile Allegiance (1997),[13]Star Wars: Rebellion (1998),[14] danImperialisme II: Age of Exploration (1999).[14]
Genre permainan video 4X telah didefinisikan memiliki empatgameplay berikut:[15]
- Explore berarti pemain mengirimpengintai melintasi peta untuk mengungkapkan wilayah sekitarnya.
- Expand berarti pemain mengklaim wilayah baru dengan membuat permukiman baru, atau terkadang dengan memperluas pengaruh permukiman yang ada.
- Exploit berarti pemain mengumpulkan dan menggunakan sumber daya di wilayah yang mereka kendalikan, dan meningkatkan efisiensi penggunaan itu.
- Exterminate berarti menyerang dan melenyapkan pemain lawan, karena di beberapa gim jika semua wilayah akhirnya telah diklaim, maka harus melenyapkan saingan untuk mencapai ekspansi lebih lanjut.
Permainan 4X awal idenya diambil daripermainan papan dan permainan komputer berbasis teks pada tahun1970-an. Permainan 4X pertama berbasis giliran, tetapi permainanstrategi waktu-nyata jarang ditemukan dan kurang terkenal. Banyak gim 4X dibuat pada pertengahan 1990-an, tetapi kemudian dikalahkan oleh permainan berjenis strategi.Civilization dari seriSid Meier merupakan contoh penting dari era formatif, dan dipopulerkan dengan tingkat detail yang kemudian menjadi ciri pokok. Pada tahun2000, beberapa permainan 4X sukses secara kritik dan komersial.
- ^"What is a 4X Game? | DiamondLobby".diamondlobby.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal2021-09-16.
- ^Tack, Daniel."Master of Orion Review – Streamlining The Stars".Game Informer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal2021-09-16.
- ^"Space Empires III - Game of Galactic Conquest".web.archive.org. 2008-06-13. Archived from the original on 2008-06-13. Diakses tanggal2022-08-20. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
- ^"IGN: Galactic Civilizations II: Dark Avatar Review".web.archive.org. 2008-09-18. Archived from the original on 2008-09-18. Diakses tanggal2022-08-20. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
- ^"Galactic Civilizations II: Dark Avatar for PC Review - PC Galactic Civilizations II: Dark Avatar Review".web.archive.org. 2008-09-05. Archived from the original on 2008-09-05. Diakses tanggal2022-08-20. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
- ^"GameSpot:Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3".web.archive.org. 2007-10-23. Archived from the original on 2007-10-23. Diakses tanggal2022-08-21. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
- ^"GameSpot:Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3".web.archive.org. 2007-10-23. Archived from the original on 2007-10-23. Diakses tanggal2022-08-21. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
- ^Butts, Steve (2009-11-19)."Armada 2526 Hands On".IGN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal2022-08-21.
- ^"GameSpot:Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3".web.archive.org. 2007-10-23. Archived from the original on 2007-10-23. Diakses tanggal2022-08-21. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
- ^published, Leif Johnson (2016-08-26)."Master of Orion review".pcgamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal2022-08-21.
- ^Wilbur, Brock (2018-05-05)."DOS Boot: Ascendancy had brilliant worlds and a dunce of an AI".Rock, Paper, Shotgun (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal2022-08-21.
- ^"GameSpot:Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3".web.archive.org. 2007-10-23. Archived from the original on 2007-10-23. Diakses tanggal2022-08-21. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
- ^Vega, Sin (2016-09-08)."Fragile Allegiance & The RTS Formula That Never Was".Rock, Paper, Shotgun (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal2022-08-21.
- ^abpublished, Malindy Hetfeld Contributions from Alyssa Mercante (2022-07-01)."The best 4X games that embody the classic genre".gamesradar (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal2022-08-21.
- ^"Civilization IV: Warlords Guide & Walkthrough - PC - IGN".web.archive.org. 2012-03-12. Diarsipkan dariversi asli tanggal 2012-03-12. Diakses tanggal2022-06-07.