Gameloft | |
---|---|
![]() | |
Տեսակ | մասնաճյուղ |
Հիմնադրված է | 1999 |
Հիմնադիր | Միշել Գիլեմոտ |
Վայր | ![]() |
Երկիր | ![]() |
Տնօրեն | Stéphane Roussel? |
Գլխավոր անձինք | Ստեֆան Ռուսել, Ալեքսանդր դե Ռոշֆոր |
Արդյունաբերություն | համակարգչային խաղերի արդյունաբերություն |
Արտադրանք | համակարգչային խաղեր |
Հասույթ | 258 մլն € (2017)[1] |
Զուտ շահույթ | 258մլնեվրո (2017)[2] |
Աշխատողների թիվ | 4,6 հազար (2019)[3] |
Մայր ընկերություն | Վիվենդի |
Սեփականատեր | Վիվենդի |
Կայք | gameloft.com |
Մասնակից է | game[4] և Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle?[5] |
![]() |
Gameloft - տեսախաղերի հրատարակիչ և մշակող է, որի գլխամասային գրասենյակը գտնվում էՓարիզում և գրասենյակներ ունի ամբողջ աշխարհում։
Ընկերությունը հիմնադրվել էGuillemot եղբայրների՝Ubisoft-ի հիմնադիրների և սեփականատերերի կողմից։ Ընկերությունը խաղեր է ստեղծում հիմնականում բջջային հեռախոսների ևJava ME,BREW ևSymbian OS հարթակներով, ինչպես նաևN-Gage-ով հագեցած այլ սարքերի համար։ Gameloft-ը նաև խաղեր է մշակում այնպիսի հարթակների համար, ինչպիսիք ենNintendo DS,Macintosh,PlayStation Portable,Wii,Xbox 360,Zeebo և այլն, այդ թվում՝bada,iOS,Android ևWindows Phone։
Gameloft-ի պատմությունը սկսվում է 1986 թվականից, երբ քսաներկուից քսանութ տարեկան հինգ ֆրանսիացի եղբայրներ որոշեցին ստեղծել Ubisoft Entertainment-ը։ Ubisoft-ի համահիմնադիրներից Միշել Գիլեմոտը նոր տեխնոլոգիաների ամենամեծ երկրպագուն էր։ Հենց նա է հիմնել Ubisoft Studios-ը և ղեկավարել այն մինչև 2000 թվականը։ Այդ ժամանակ նա սովորել էր Java ME տեխնոլոգիայի մասին։ Եվ նա կանխատեսում էր այն օրը, երբ բոլորը կունենան պոտենցիալ նվագարկվող սարք՝ բջջային հեռախոս։ Նա որոշեց ստեղծել առանձին ընկերություն, որը կստեղծեր տեսախաղեր բջջային սարքերի համար։ Միշել Գիլեմոտը նոր ընկերությունն անվանել է Gameloft։ Ընկերության առաջին գաղափարը եղել է Prince of Persia։ Harem Adventures խաղը, որը թողարկվել է 2002 թվականի ապրիլին, այն նույն ժամանակ, երբ վաճառքում հայտնվեցին Java ME-ին համապատասխանող առաջին բջջային հեռախոսները։ Խաղը հասանելի էր Siemens SL45i և Siemens M50 բջջային հեռախոսների համար։ Բայց առաջին ճանաչված և մրցանակակիր տիտղոսը Tom Clancy's Splinter Cell-ն էր, որը թողարկվեց 2002-ի վերջին Nokia 3410-ի համար։ Splinter Cell խաղերի շարքն այնուհետև շարունակվեց մի շարք շարունակություններով։ 2005 թվականի ամենավաճառվող բեսթսելլերը եղել է Լավագույն նախագիծը՝ Asphalt Urban GT։ Նույնը տեղի ունեցավ նրանց ֆուտբոլային սիմուլյատոր Real Football-ի հետ։
Անլար հեռախոսակապի խոշոր օպերատորների, հեռախոս արտադրողների, մասնագիտացված դիստրիբյուտորների և իր առցանց խանութի հետ համաձայնագրերի միջոցով Gameloft-ն ունի բաշխիչ ցանց ավելի քան 80 երկրներում։ Gameloft-ն ունի գրասենյակներ ամբողջ աշխարհում՝ Մոսկվայում, Նյու Յորքում, Սան Ֆրանցիսկոյում, Սիեթլում, Մոնրեալում, Մեխիկոյում, Բուենոս Այրեսում, Բոգոտայում, Սաու Պոլոյում, Սանտյագոյում, Փարիզում, Լոնդոնում, Քյոլնում, Միլանում, Մադրիդում, Լիսաբոնում, Կոպենհագենում, Վարշավայում, Հելսինկի, Վիեննա, Բուխարեստ, Նյու Դելի, Սեուլ, Կուալա Լումպուր, Ջակարտա, Պեկին, Հոնկոնգ, Սինգապուր, Խարկով, Լվով, Չենդու, Տոկիո, Սիդնեյ, Օքլենդ և Մինսկ։ Gameloft-ը նշված է Euronext Paris-ում (ISIN՝ FR0000079600, Bloomberg՝ GFT FP, Reuters՝ GLFT.PA)
2016 թվականի մայիսի 27-ին ընկերությունը ստանձնել է Vivendi մեդիա կոնգլոմերատը։ Գնումից անմիջապես հետո Gameloft-ի հիմնադիր Միշել Գիլեմոտը հեռացավ գլխավոր տնօրենի պաշտոնից[6]։
![]() | Վիքիպահեստն ունի նյութեր, որոնք վերաբերում են«Gameloft» հոդվածին։ |
|