Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Ugrás a tartalomhoz
Wikipédia
Keresés

CryEngine

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

Változat állapota

Ez a lap egy ellenőrzött változata

Ez aközzétett változat,ellenőrizve:2024. február 22.

Pontosságellenőrzött

CryEngine

FejlesztőCrytek
Legfrissebb stabil kiadás5.7(long-term support release, 2022. április 5.)[1]
Programozási nyelvC++,Lua,C#
Operációs rendszerMicrosoft Windows
Platform
KategóriaVideójáték-motor
LicencA 3.5.8-as verzióig nemkereskedelmi használatraingyenes, azóta aSteamen keresztüli előfizetéssel[5] vagy teljes kereskedelmi licencen keresztül érhető el
A CryEngine weboldala

ACryEnginevideójáték-motor, melyet aCrytek német játékstúdió fejlesztett. A vállalat összes játékát ez a motor hajtja, kezdve a motor eredeti kiadásán futóFar Crytól. A motort folyamatosan frissítik, hogy támogassa az új konzolokat és hardvereket. A Crytek engedélyezési rendszere alatt számos külsős játékot is a CryEngine hajt meg, így többek között aSniper: Ghost Warrior 2-t vagy aSnowt. AUbisoftDunia Engine néven karban tart egy az eredetiFar Crynál használt CryEngine-verzió erősen módosított, belsős változatát, melyet elsősorban aFar Cry sorozat későbbi játékainál alkalmaztak.

Verziók

[szerkesztés]
A CryEngine verziójinak fejlesztési történelme

CryEngine 1

[szerkesztés]

A CryEngine 1videójáték-motor, melyet először aFar Cry címűfirst-person shooternél használtak. A motort a Crytek eredetileg azNvidiának fejlesztettetechnikai demóként, azonban amikor a Crytek meglátta a motorban rejlő lehetőséget egy teljes értékű játékot fejlesztett belőle. A Crytek apixel és vertex shaderek 3.0-as változatát támogatóvideókártyák megjelenésével párhuzamosan megjelentette a motor 1.2-es verzióját, ami már kihasználta a jobb grafika opció bizonyos lehetőségeit. Később a cég megjelentette az 1.3-as verziót, ami támogatja aHDR megvilágítást. A motort egy külsős fejlesztőcég, azNCsoft is licencelte azAion: The Tower of Eternity címűMMORPG-jükhöz.[6] AUbisoft 2006. március 30-án felvásárolta aFar Cry franchise összes szellemi tulajdonát, illetve örök időre szóló licencet váltott a CryEngineFar Cry-kiadásának használatához.[7]

CryEngine 2

[szerkesztés]

A CryEngine 2-t először a CrytekCrysis című játékában, a motor frissített változatát pedig először aCrysis egyik melléktörténetében, aCrysis Warheadben használták először. 2009 márciusában aGame Developers Conference-enXbox 360 ésPlayStation 3 platformokra bemutatták a CryEngine 2 utódját, a CryEngine 3-at. A CryEngine 2 első külsős licencelője az építészetre és várostervezésre szakosodott francia IMAGTP volt. A vállalat célja az volt a motorral, hogy egy olyan programot hajtsanak meg vele, mellyel az ügyfeleiknek az építkezés megkezdése előtt pontosan be tudják mutatni, hogy hogyan nézne ki az adott épület vagy építmény. 2011. március 7-én a Simpson Studios is licencelte a CryEngine 2-t, hogy a terraformált Marson játszódó nagyon sok szereplős online világot készítsenek el.[8] A Crytek 2007. május 11-én bejelentette, hogy a CryEngine 2 segítségével egy újszellemi tulajdonon alapuló, nem aCrysis sorozat részét képező és még csak nem isfirst-person shooter játékot készítenek. 2007. szeptember 17-én aRingling College of Art and Design lett az első olyan felsőoktatási intézmény, mely a CryEngine 2-t oktatási célokra licencelte.

CryEngine 3

[szerkesztés]

A Crytek 2009. március 11-én bejelentette, hogy a március 25–27. között megrendezésre kerülőGame Developers Conference-en be fogják mutatni a CryEngine 3-at. Az új motort úgy fejlesztették, hogy azMicrosoft Windows,PlayStation 3,Xbox 360 ésWii U platformokon is működjön. A motor Windowson támogatja aDirectX 9-es, 10-es és 11-es verzióját is.[9][10] 2009. június 1-jén bejelentették, hogy aCrysis 2-t a motor új változata fogja meghajtani.[11] A CryEngine 3 2009. október 14-én jelent meg.[12]

2010. március 1-jén az i3D szimpóziumon egy új technikai demót mutattak be, mely demonstrálja a „kaszkád fényterjedési kötetek a valós idejű közvetett megvilágításhoz” elnevezésű technológiát.[13] 2011. június 11-én azAusztrál Védelmi Erő bejelentette, hogy ahaditengerészeit egy a CryEngine 3 szoftverrel meghajtott virtuálishelikopter-hordozón fogja kiképezni.[14] 2011. július 1-jén elérhetővé vált a CryEngine Mod SDK elnevezésű verziója, mellyel aCrysis 2-höz lehet egyedi pályákat, modokat és tartalmakat készíteni. A Crytek 2011. augusztus 17-én CryEngine SDK néven egy a CryEngine nemkereskedelmi célokra ingyenesen használható változatát is megjelentetett.[15][16]

A Crytek 2011. szeptember 9-én bejelentette, hogy meg fogják jelentetni konzolokra aCrysis eredeti verziójának CryEngine 3 motorral hajtott változatát.[17] A játék 2011. október 4-én jelent meg aPlayStation Network és azXbox Live kínálatában.[18]

CryEngine

[szerkesztés]

2013. augusztus 21-én a Crytek a CryEngine 3.6.0-s verziójától kezdve egyszerűen „CryEngine” néven hivatkozik a videójáték-motorjára, illetve bejelentette, hogy annak következő változatát nem fogják sorszámmal ellátni. Ennek oka az, hogy az új motor szinte semmi hasonlóságát nem mutat fel a korábbi CryEngine-verziókhoz. Mindezek ellenére az engedélyeseknek elérhető fejlesztői csomagokon továbbra is szerepelnek verziószámok.[19] Az új CryEngine-változat már támogatja aLinux,[20][21] illetve aPlayStation 4,Xbox One ésWii U platformokat is.[22] A Crytek későbbi eseményeken való szereplései során virtuális valóságon alapuló rendszereken is használták a CryEngine-motort, így például a vállalat 2015-ös Game Developers Conference-sajtótájékoztatója során bemutatott „Back to Dinosaur Island” című bemutatóján is.[23]

CryEngine-t használó játékok

[szerkesztés]
Ez a lap vagy szakasz tartalmában elavult, korszerűtlen, frissítésre szorul.
Frissítsd időszerű tartalommal, munkád végeztével pedig távolítsd el ezt a sablont!
CryEngine 1
CryEngine 2
  • 2007 -Crysis (Microsoft Windows) - Crytek Frankfurt
  • 2008 -Crysis Warhead (Microsoft Windows) - Crytek Budapest
  • 2008 -Vigilance (Microsoft Windows) - Harrington Group
  • 2009 -Blue Mars (Microsoft Windows) - Avatar Reality
  • 2009 -Entropia Universe (Microsoft Windows) - MindArk
CryEngine 3
  • 2011 -Crysis (PlayStation 3,Xbox 360) - Crytek Frankfurt
  • 2011 -Crysis 2 (Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360) - Crytek Frankfurt
  • 2012 -Cabal 2 (Microsoft Windows) - ESTsoft
  • 2012 -Fibble – Flick ’n’ Roll (Android,iOS) - Crytek Frankfurt
  • 2012 -Nexuiz (Microsoft Windows, Xbox 360) - IllFonic
  • 2013 -ArcheAge (Microsoft Windows) - XL Games
  • 2013 -Crysis 3 (Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360) - Crytek Frankfurt
  • 2013 -MechWarrior Online (Microsoft Windows) - Piranha Games
  • 2013 -Monster Hunter Online (Microsoft Windows) - Tencent Holdings
  • 2013 -Panzar (Microsoft Windows) - Panzar
  • 2013 -Sniper: Ghost Warrior 2 (Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360) - City Interactive
  • 2013 -State of Decay (Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One) - Undead Labs
  • 2013 -Warface (Microsoft Windows, Xbox 360) - Crytek Kiev
  • 2014 -Enemy Front (Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360) - CI Games
  • 2014 -Lichdom: Battlemage (Microsoft Windows) - Xaviant
  • 2014 -The Collectables (Android, iOS) - Crytek Frankfurt
  • 2014 -Ultraworld (Microsoft Windows) - Neon Serpent
  • 2015 -Lex Mortis (Microsoft Windows) - Denis Esie
  • 2015 -Rolling Sun (Microsoft Windows) - Merhunes
  • 2015 -The Cursed Forest (Microsoft Windows) - KPy3O
  • 2015 -The Lost Valley (Microsoft Windows) - AndrewDrumov
  • 2015 -Wander (Microsoft Windows) - Wander MMO
  • 2015 -War of Rights (Microsoft Windows) - Campfire Games
  • 2016 -Rise of Nusantara (Microsoft Windows) - Palm Studio
  • 2017 -Traction Wars (Microsoft Windows) - Traction Wars Team
  • TBA -ASTA: The War of Tears and Winds (Microsoft Windows) - Polygon Games
  • TBA -Civilization Online (Microsoft Windows) - XL Games
  • TBA -God Slayer (Microsoft Windows) - Changyou.com
  • TBA -Icarus Online (Microsoft Windows) - WeMade Entertainment
  • TBA -King of Wushu (Microsoft Windows,PlayStation 4, Xbox One) - Snail Games
  • TBA -Legend of Yulong 2 (Microsoft Windows) - Snail Games
  • TBA -Ostrov (Microsoft Windows) - Whitefox Studios
  • TBA -Project Heart and Soul (Microsoft Windows, PlayStation 4) - Reach Game Studios
  • TBA -Project TGO (Microsoft Windows) - OnNet USA
  • TBA -Resistance and Liberation (Microsoft Windows) - Resistance and Liberation Development
  • TBA -Shadow of the Eternals (Microsoft Windows,Wii U) - Precursor Games
  • TBA -Snow (Linux, Microsoft Windows,OS X, PlayStation 4) - Poppermost Productions
  • TBA -The Memory of Eldurim (Microsoft Windows) - Liminal Games
CryEngine

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. CRYENGINE 5.7 Long Term Support is here!, 2022. április 5. (Hozzáférés: 2022. április 24.)
  2. CryENGINE® 3 Equipped for Development on Sony Computer Entertainment’s PlayStation®4. Crytek, 2013. július 6. [2013. június 9-i dátummal azeredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. július 24.)
  3. Wii U gets Crytek support with CryENGINE. ComputersAndVideoGames.com, 2011. június 14. (Hozzáférés: 2012. szeptember 8.)
  4. Crytek’s CryENGINE® 3 Already Primed for Xbox One Development. Crytek, 2013. május 21. (Hozzáférés: 2013. július 24.)
  5. CRYENGINE on Steam
  6. NCSoft - AION. Crytek. [2012. október 4-i dátummal azeredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. augusztus 9.)
  7. Ubisoft Acquires Far Cry IP and perpetual license of CryEngine. [2009. január 7-i dátummal azeredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. november 19.)
  8. Welcome to Crytek. [2008. április 22-i dátummal azeredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. június 16.)
  9. Crytek Announces CryENGINE 3. Crytek, 2009. március 11. [2009. március 23-i dátummal azeredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. március 12.)
  10. Luke Plunkett: PC Gaming Getting New Crytek Engine (Time To Upgrade). Kotaku, 2009. március 11. (Hozzáférés: 2009. március 12.)
  11. Crysis 2 teaser trailer. Crytek, 2009. június 1. (Hozzáférés: 2009. június 8.)
  12. Crytek releases CryENGINE 3. Crytek, 2009. október 14. [2013. április 27-i dátummal azeredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. november 21.)
  13. Crytek 'i3D 2010' Tech Demo. Shacknews, 2011. február 10. (Hozzáférés: 2012. szeptember 8.)
  14. Avatars train on Navy’s future ship. Australian Defence Force, 2011. június 11. (Hozzáférés: 2011. június 11.)
  15. Free CryENGINE. develop online, 2010. április 12. [2013. március 25-i dátummal azeredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. április 12.)
  16. Crytek Releases CryENGINE®3 SDK Free-of-Charge. Crytek Official Website, 2011. augusztus 17. [2012. augusztus 27-i dátummal azeredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 25.)
  17. CRYTEK AND EA BRING CRYSIS TO CONSOLES. Crytek. (Hozzáférés: 2011. október 10.)
  18. EA AND CRYTEK DELIVER CRYSIS TO CONSOLES TODAY. Crytek. [2011. október 7-i dátummal azeredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. október 10.)
  19. Public Release Notes. Crytek. [2018. május 19-i dátummal azeredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. február 6.)
  20. CRYENGINE adds Linux Support. Crytek, 2014. március 11. (Hozzáférés: 2014. március 11.)
  21. Peckham, Matt: Crytek Adding Linux Support for CryEngine Bodes Well for Steam OS. TIME, Inc., 2014. március 12. (Hozzáférés: 2014. augusztus 13.)
  22. Makuch, Eddie: New CryEngine revealed. Gamespot, 2013. augusztus 21. (Hozzáférés: 2015. március 13.)
  23. Eva, Kevin: Crytek Unveils CryEngine Updates, Back To Dinosaur Island Demo. VRFocus. [2016. március 4-i dátummal azeredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2015. március 4.)

További információk

[szerkesztés]
Commons:Category:CryEngine
AWikimédia Commons tartalmazCryEngine témájú médiaállományokat.
Ez aszoftverekkel kapcsolatos lap egyelőrecsonk (erősen hiányos).Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!
A lap eredeti címe: „https://hu.wikipedia.org/w/index.php?title=CryEngine&oldid=26910169
Kategória:
Rejtett kategóriák:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp