The Sims serija je strateškihvideoigara, simulacija života, koju je razvioMaxis, a objavioElectronic Arts. Franšiza je prodana u gotovo 200 milijuna primjeraka širom svijeta i jedna je od najprodavanijih serija videoigara svih vremena.
Igre u serijiThe Sims uglavnom su sandbox igre, jer im nedostaju definirani ciljevi (osim nekih kasnijih proširenja i konzola koje su uvele ovaj stil igranja). Igrač stvara virtualne ljude zvane "Sims", smješta ih u kuće i pomaže im usmjeriti raspoloženje i udovoljiti njihovim željama. Igrači mogu smjestiti svoje Simse u unaprijed izgrađene domove ili ih sami izgraditi. Svaki uzastopni paket proširenja i igra u seriji povećali su ono što igrač može učiniti sa svojim Simovima.
SerijaThe Sims dio je veće serije 'Sim' koju je 'SimCity' pokrenuo 1989. godine. Zadnja igra u serijalu jeThe Sims 4 koja je izašla 2014. godine te dan danas dobiva nova ažuriranja i dodatke.
Dizajner igaraWill Wright bio je nadahnut stvaranjem "virtualne kuće za lutke" nakon što je izgubio svoj dom tijekom vatrene oluje u 1991. Zamjena doma i ostalog posjeda natjerala ga je na razmišljanje o prilagodbi tog životnog iskustva u igru. Kad je Wright u početku iznosio svoje ideje upravnom vijeću Maxisa, bili su skeptični i nisu davali potporu ili financirali igru. Direktori tvrtkeElectronic Arts, koja je kupila tvrtku Maxis 1997. godine, imali su pozitivniji pogled na izgradnju Sim franšize. Glavni razlog zašto je taj što im je 'SimCity' postigao velik uspjeh.
The Sims je bila prva igra u seriji. Razvila ju je tvrtkaMaxis, a objavioElectronic Arts, izdana je zaMicrosoft Windows 4. veljače 2000. Igra je koristila dimetrijsku projekciju i sadržavala je otvorenu simulaciju dnevnih aktivnosti jedne ili više virtualnih osoba ("Sims") u prigradskom području u blizini SimCityja. Objavljeno je sedam proširenja i dva deluxe izdanja s ekskluzivnim sadržajem. Igra je prepakirana u nekoliko različitih formata, a različite verzije objavljene su na nekoliko različitih platformi. Do 22. ožujka 2002, The Sims su prodali više od 6,3 milijuna primjeraka širom svijeta, nadmašivši Myst kao najprodavaniju PC igru u povijesti u to vrijeme. Originalna igra, svih sedam paketa proširenja i dva deluxe izdanja paketa sadržaja čine prvu generaciju računala. Maxis je razvio sva izdanja za računala. Do veljače 2005., igra je isporučila 16 milijuna primjeraka širom svijeta.
Electronic Thems objavio jeThe Sims 2 14. rujna 2004. Nastavak koji je razvioMaxis odvija se u potpuno 3D okruženju za razliku od dimetrijske projekcije originalne igre. Sim stari kroz sedam životnih stadija, od djetinjstva do starosti i kasnije smrti. Druga glavna značajka je sustav za aspiraciju. Svaki Sim pokazuje želje i strahove u skladu sa svojim težnjama i osobnošću. Slijedom toga, razina mjerača aspiracije određuje učinkovitost Sim-a u izvršavanju zadataka. Ispunjavanje želja pruža točke za težnju, koje se mogu koristiti za kupnju nagrada za težnju. Igra također sadrži jasne dane u tjednu, vikendima kada djeca mogu ostati kod kuće iz škole i praznicima kada odrasli mogu uzeti slobodno vrijeme s posla.
The Sims 2 smješten je nekih 25 godina nakon originalne igre. Na primjer, obitelj Goth značajno je ostarila, aBella Goth misteriozno nestaje ("umire") u nekom trenutku u 25 godina. Budući da je cijela igra napredovala od 2D spriteova do 3D modela, sav sadržaj u The Sims 2 morao je biti kreiran od temelja. Zbog toga The Sims 2 nije unatrag kompatibilan s bilo kojim sadržajem iz prve generacije glavne serije. Međutim, neki su objekti i značajke iz originalne serije prepravljeni za nastavak.
Electronic Arts objavio je osam paketa proširenja (expansion packs) i devet "stuff packs" za The Sims 2. Preko 400 predmeta također je objavljeno za igru putem The Sims 2 Store. Također, predmeti, uključujući predbilježbe, puštani su tijekom životnog ciklusa ove generacije.
"Stuff pack", dodaci koji povećavaju samo količinu sadržaja kao što su predmeti i odjeća, također su pušteni u prodaju uz igru The Sims 2. Do sad je izašlo sedam dodataka za igru The Sims 2:
Electronic Arts objavio jeThe Sims 3 2. lipnja 2009. Nastavak je najavioEA u studenom 2006. godine. Igra je smještena 25 godina prije originalne igre te je prva igra u serijalu koja sadrži otvoreno, besprijekorno susjedstvo. Također sadrži poboljšane alate za stvaranje Simsa, poboljšane funkcije načina izrade i kupnje te uvođenje želja i ciljeva. Igra je uvela novi oblik usmjerenog igranja kroz male, postepene ciljeve predstavljene kao mogućnosti za igrača da slijedi ili odbije. The Sims 3 prodan je u 1,4 milijuna primjeraka u prvom tjednu, što ga čini najvećim izdanjem u povijesti PC igara u to vrijeme.
The Sims 3 smješten je 25 godina prije The Sims 1. Na primjer, obitelj Goth puno je mlađa, aBella Goth, odrasla osoba u prvoj igri, dijete je i zove se Bella Bachelor.
Za treću generaciju serije objavljeno je jedanaest paketa proširenja i devet paketa stvari. Također, mnogi su predmeti dostupni na mreži uz dodatne naknade u trgoviniThe Sims 3 Exchange.
The Sims 3 primio je jedanaest paketa za proširenje:
Electronic Arts najavio jeThe Sims 4 6. svibnja 2013. U priopćenju se navodi da je igru razvijaoMaxis kao i dosadašnje igrice u serijalu.The Sims 4 odvija se u alternativnom okruženju / vremenskoj traci iz prethodnog dijela igre. Kasnije u 2014. najavljeni su daljnji detalji o značajkama i igranju. Datum izlaska 2. rujna 2014. najavljen je na E3 2014.
Od studenog 2020. objavljeno je šesnaest paketa za proširenje, dvanaest "game packs" (dodatni gamplay) i devetnaest "stuff packs", a ažuriranja su dodala sadržaj koji prije nije bio prisutan zbog vremenskih ograničenja, poput podruma, duhova, bazena, modularnih stepenica, mališana, nove karijere, terenski alati i dodatni skintonovi.
Omot igrice ''The Sims 4'' od 2019. godine
Do sada Sims 4 primio je preko deset paketa za proširenje uključujući sljedeće:
U prosincu 2002. godine, Electronic Arts objavio jeThe Sims Online koji je razvio Maxis. StvaraThe Sims kao masovnu mrežnu igru za više igrača, u kojoj ljudski igrači mogu međusobno komunicirati. Recenzije za The Sims Online bile su sumnjive; mnogi su njegovo iskustvo uspoređivali s ogromnom čavrljaonicom. 1. kolovoza 2008. EA Land je ugašen.
The Sims Stories serija je videoigara iz serijeThe Sims objavljenih u razdoblju 2007–2008, temeljenih na modificiranoj verziji motoraThe Sims 2. Izmijenjeni motor za igre optimiziran je za igranje na sustavima slabijih specifikacija, poput prijenosnih računala. Kao takvi, njezini su sistemski zahtjevi niži od zahtjevaThe Sims 2, ali i dalje se mogu igrati na radnim površinama. Serija je predstavljena uglavnom za tri segmenta tržišta: one koji žele igratiThe Sims 2 na svojim prijenosnicima (koji obično imaju niže specifikacije); oni koji se žele baviti drugim aktivnostima kao što su razmjena trenutnih poruka tijekom igranja igre, i; oni koji su novi u franšizi. Pored načina besplatne igre s klasičnim, otvorenim igranjem, igre sadrže strukturirani, linearni način priče u kojem igrači moraju ispuniti niz ciljeva kako bi napredovali u priči. Iako životne priče i priče o kućnim ljubimcima sadrže po dvije zasebne priče,Castaway Stories sadrži jednu priču koja je dvostruko duža od bilo koje priče u prve dvije igre. Kao uvodna serija, glavne značajke uklonjene su ili modificirane od onih uThe Sims 2. Primjerice, strahovi su u potpunosti uklonjeni u sve tri igre, a stariji životni stadij potpuno je uklonjen uPets Stories. Službeno, datoteke za spremanje iz ove serije nisu kompatibilne s glavnim igramaThe Sims 2. Međutim, igrači su doživjeli uspjeh u prilagodbi nekih datoteka.
The Sims Carnival bio je marka ležernih igaraThe Sims. Imao je dvije odvojene linije proizvoda. Prvo, to je bila internetska zajednica web igara s mnoštvom izvora. Drugo, bila je to serija pakiranih naslova igara prodanih u maloprodajnim trgovinama i digitalnom preuzimanju.
The Sims Medieval akcijska je spin-off igra puštena uloga objavljena 2011. godine. Smještena je u srednjovjekovna vremena, a iako se temelji na motoruThe Sims 3, igra vrlo različito.The Sims Medieval ima jedan paket proširenja,Pirates and Nobles.
Pokrenuta u kolovozu 2011.,The Sims Social je igra zasnovana na Flash-u koju je zaFacebook razvioPlayfish. EA je najavila da je igra nadograđena s Beta na Live status u priopćenju za tisak objavljenom 23. kolovoza 2011. Zbog negativnih odgovora igrača, igra je ugašena i uklonjena s Facebooka 14. lipnja 2013.