Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Prijeđi na sadržaj
WikipedijaSlobodna enciklopedija
Traži

Pokémon Red i Blue

Izvor: Wikipedija
Pokémon Red i Blue

Slike kutija igara Pokémon Red i Blue
ProizvođačGame Freak
Izdavač(i)Nintendo
Distributer(i)Algoritam
Dizajner(i)Satoši Tađiri
SerijalPokémon videoigre
Nadnevak izlaska27. veljače1996. (Red iGreen inačice)
15. listopada1996. (Blue inačica)
1. rujna,1998.
1. rujna,1998.
1. listopada1998.
Žanr(ovi)RPG
Način(i) igreJedan ili dva igrača
PlatformaGame Boy (sa podrškomSGB-a)
Medij(i)8 megabit cartridge

Pokémon Red iBlue (uJapanuPokémon Red iGreen) prve su dvijevideoigre unutar nizaPokémon RPG igara. Razvila ih je tvrtkaGame Freak, a izdala tvrtkaNintendo zaGame Boyigraću konzolu u Japanu1996. godine. Igra je1998. godine u prodaju puštena uSjevernoj Americi, a1999. godine uEuropi iAustraliji.Pokémon Yellow, posebna inačica igre, u prodaju je puštena godinu dana kasnije u svakoj od regija. Tri navedene igre (Pokémon Red,Blue iYellow), uzPokémon Stadium, sačinjavajuprvu generaciju Pokémon videoigara.Pokémon Red iBlue kasnije su doživjele preradu zaGame Boy Advance dlanovnu konzolu u obliku igaraPokémon FireRed i LeafGreen, koje su u prodaju puštene2004. godine. Prilagođene su 2DS i 3DS konzolama te puštene u prodaju točno 20 godina od prve distribucijeRed iGreen u Japanu - 26. veljače 2016.

Zbivanja unutar igre smještena su u izmišljenoj regiji nazvanojKanto, te prate napredak glavnog lika, Reda, u njegovom naumu da postane majstor u Pokémon borbama. Dvije su igre neovisne jedna o drugoj, no održavaju gotovo jednak zaplet[1] te, iako se mogu igrati zasebno, igrač je primoran vršiti razmjenu među njima kako bi mogao u potpunosti ispunitiPokédex.

Pokémon Red iBlue primile su dobre kritike, a njihovo je puštanje u prodaju označilo početak nečega što će kasnije postati multimilijunska franšiza.[2] Igre su se prodale u nekoliko milijuna kopija diljem svijeta.

Smještaj i zaplet

[uredi |uredi kôd]

Pokémon Red iBlue odvijaju se u Kantou, izmišljenoj regiji nazvanoj i osmišljenoj na temeljuKantō regijeJapana. Ovo je nezavisna regija od brojnih kasnijih regija koje su se pojavile s napretkom igara. Regija uključuje osam velegradova i dva grada, uz različita zemljopisna mjesta i rute koje međusobno povezuju sva mjesta. Neka su područja unutar igre pristupačna samo nakon što igrač nauči posebnu sposobnost ili dobije poseban predmet; primjerice, igrač mora dobitiSkrivenu tehniku (HM)Surfanja (Surf), koja igraču dopušta da surfa na određenom Pokémonu preko mora,[3] kako bi došao do otoka Cinnabar.

Glavni protagonist igaraPokémon Red iBlue kojim igrač upravlja (imena Red u igramaPokémon Gold, Silver iCrystal) mladi je dječak koji živi u gradu Palletu. Na početku igre, igrač odabire jednog od trijupočetnih Pokémona (Bulbasaur,Squirtle iliCharmander) od profesora Oaka.[4] Oakov unuk, igračev protivnik, također postaje Pokémon trener, i borit će se s igračem na određenim dijelovima unutar igre.

Glavni cilj igre jest postati najboljiPokémon trener Kanto regije, što igrač postiže odgajanjem Pokémona, poražavanjem osmero Vođa dvorana te izazivanjem i pobjeđivanjem Elitne četvorke i Šampiona Kanto regije. Također, igrač se kroz igru mora boriti protiv silaTima Raketa, zločinačke organizacije koja zlostavlja Pokémone, i njihovog vođe, Giovannija.

Igranje igre

[uredi |uredi kôd]
Podrobniji članak o temi:Karakteristike Pokémona

Poput brojnih ostalihRPG igara,Pokémon Red iBlue igraju se u perspektivi treće osobe, te igrač izravno upravlja protagonistom uokolo izmišljenog svijeta, komunicirajući s ljudima i objektima.[5] Kako igrač istražuje svijet, on ili ona nailazit će na različite oblike zemljišta, poput travnatih polja, šuma, spilja i mora; u kojima obitavaju različite vrste Pokémona. Kada igrač nasumice naiđe na jedno od ovih bića, teren se mijenja u borbenu scenu na krugove, gdje se Pokémoni bore.

Postoje dva glavna cilja unutar igre: igrač može pratiti glavnu priču i pobijediti Elitnu četvorku i postati Šampion, i ispunitiPokédex hvatanjem, razvijanjem i razmjenom kako bi sakupio svakog od 151 bića.[6] Glavni aspekt toga jest razvijanje i odgajanje igračevih Pokémona kroz borbe s drugim Pokémonima, koje igrač pronalazi u divljini ili u timovima ostalih trenera unutar igre. Ovaj sustav sakupljanjabodova iskustva i podizanja razina, svojstven i sastavan dio svihPokémon videoigara, kontrolira fizička svojstva Pokémona, poput dobivenihborbenih statistika inaučenih napada.

Igra sadrži razne tehničke probleme uključujući Pokémona imena MissingNo., kojeg Nintendo opisuje kao "programersku šalu", koji često uzrokuje zastoj igre i poremećaj grafike nakon što ga igrač uhvati.[7]

Sposobnosti povezivanja

[uredi |uredi kôd]

Pokémon Red iBlue dopuštaju igraču da vrše razmjenu između dva utora kroz Game Link Cable.[8] Ovaj je način obavezan pri ispunjavanju Pokédexa bez korištenja šifri ili varanja, jer svaka od dvije igre ima posebne Pokémone koji se ne mogu pronaći u onoj drugoj. Link Cable također omogućava borbe između dva igrača; ipak, igrač ne dobiva bodove iskustva u takvim borbama. Engleske inačice igara nisu usklađene sa svojim japanskim dvojnicama, i razmjene među tim igrama izazvat će zastoj igre i poremećaj sačuvanih podataka jer nisu u mogućnosti automatski prevesti razmjenjenog Pokémona.[7] Pri igranju ovih igara na konzolama Game Boy Advance iliGame Boy Advance SP, standardni GBA/SP neće raditi; igrači moraju koristiti Nintendo Universal Game Link Cable.

Uz vršenje razmjene među obje igre, Pokémon Red i Blue mogu vršiti razmjenu s Pokémon igrama druge generacije:Pokémon Gold, Silver iCrystal. Ipak, postoje ograničenje; igrač se ne može povezati s igrama prve generacije ako njegov tim sadrži Pokémone uvedene u drugoj generaciji, ili Pokémone s tehnikama koje su uvedene u drugoj generaciji igara. IgreRed iBlue nis kompatibilne s Pokémon igrama treće generacije.

Razlike

[uredi |uredi kôd]

Kao što je već gore navedeno, neki od Pokémona mogu se dobiti samo u jednoj od dviju inačica.

Red:

023Ekans, 024Arbok

043Oddish, 044Gloom, 045Vileplume

056Mankey, 057Primeape

058Growlithe, 059Arcanine

123Scyther

125Electabuzz

Blue:

027Sandshrew, 028Sandslash

037Vulpix, 038Ninetales

052Meowth, 053Persian

069Bellsprout, 070Weepinbell, 071Victreebel

126Magmar

127Pinsir

Razvoj igre

[uredi |uredi kôd]

Koncept Pokémon sage proizlazi izsakupljanja kukaca, popularnog hobija u kojem je kao dijete uživao programer igreSatoši Tađiri.[9] Tijekom odrastanja, primijetio je kakourbanizacija uzima svoj danak u gradu u kojem je živio, smanjujući populaciju kukaca. Tađiri je također primijetio kako su se djeca počela igrati unutar njihovih domova i došao na ideju videoigre, s bićima koji nalikuju kukcima. Smatrao je kako će se djeca povezati s Pokémonima dajući im jedinstvena imena, i kontrolirajući ih kako bi iskazali strah ili ljutnju kao dobar način oslobađanja stresa. Ipak, Pokémoni nikada ne umiru ili krvare tijekom borbe, samo se onesvijeste od umora – Tađiriju je ovo bila osjetljiva tema, jer nije htio ispuniti svijet igara s još "besmislenog nasilja".[10]

Kada jeGame Boy konzola puštena u prodaju, Tađiri je smatrao kako je takav sustav savršen za njegovu ideju, posebice zato što bi kabl za povezivanje omogućio igračima da razmjenjuju Pokémone i međusobno se bore. Ovaj je koncept razmjene informacija bio novost u svijetu igara, jer su prethodni kabeli za povezivanje bili korišteni samo u natjecateljske svrhe.[11]

Glavni je lik u japanskoj verziji nazvan prema samom Tađiriju, koji je opisan kao Tađiri u mlađim danima, dok je igračev protivnik, Shigeru (u engleskim verzijamaGary), nazvan prema Satošijevom dugogodišnjem prijatelju, uzoru, mentoru i Nintendo programeru,Šigeru Mjamatou.[10][12] Sve crteže Pokémona gotovo je u cijelosti ručno nacrtao umjetnikKen Sugimori.

UJapanu su prve inačice igara puštene u prodaju bilePokémon Red iPokémon Green. Nekoliko mjeseci poslije u prodaju je puštena inačicaPokémon Blue, s poboljšanom grafikom i manjim promjenama poput različitih lokacija Pokémona. InačiceRed iBlue dvije su godine poslije u prodaju puštene i uSjedinjenim Američkim Državama. Tađiri je u početku mislio kako ćeNintendo odbiti igru, jer tvrtka u početku nije shvaćala koncept same igre. Igre su se ispostavile kao velik uspjeh, što Tađiri i Nintendo nisu očekivali zbog postupnog pada popularnosti Game Boy konzole. Nakon puštanja u prodaju, veoma su se brzo rasprodale u Japanu, većinom zbog Nintendove ideje da umjesto jednog naslova u prodaju puste dvije igre.

Prihvat igre

[uredi |uredi kôd]

Pokémon Red iBlue postale su presudne onome što će kasnije postati multimilijunska franšiza. U Japanu,Pokémon Red,Blue iGreen zajedno su se prodale u sveukupno 10.23 milijuna kopija. U Sjedinjenim Američkim Državama,Pokémon Red inačica prodana je u 4.83 milijuna kopija, dok jePokémon Blue inačica prodana u 5.02 milijuna kopija.

Inačice

[uredi |uredi kôd]
Slike s kutijePocket Monsters Midori igre

Pokémon Green

[uredi |uredi kôd]

Pokémon Green bila je prva inačica Pokémon igara (uzRed inačicu) koja je bila puštena u prodaju u Japanu. Nikada nije puštena u prodaju u Sjedinjenim Američkim Državama jer je poboljšanaBlue inačica zauzela njeno mjesto. NovijaPokémon LeafGreen inačica predstavlja poboljšanu inačicuPokémon Green igre.[13]

Pokémon Yellow

[uredi |uredi kôd]
Slika s kutijePokémon Yellow igre

Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition četvrta je Pokémon videoigra u Japanu, i treća u Sjevernoj Americi i Europi. Ova je igra poboljšana inačica prethodne dvije inačice:Pokémon Red iBlue, te je u Japanu puštena u prodaju12. rujna1998. godine pod nazivomPocket Monsters Pikachu. U Sjevernoj je Americi u prodaju puštena1. listopada1999. godine, a u Europi16. lipnja2000. godine pod nazivomPokémon: Special Pikachu Edition. Puštanje ove igre u prodaju pratilo je i posebno žuto izdanjeGame Boy Color konzole koja je tada puštena u prodaju.Pokémon Yellow bila je posljednja igra u Sjedinjenim Američkim Državama koja je bila namijenjena igranju na prvotnoj Game Boy konzoli.

Zaplet i način igre uvelike je sličan onima iz prethodnih inačica,[14] iako su promjene unutar igre napravljene po uzoru na animiranu seriju. PoputAsha Ketchuma u animiranoj seriji, i glavni lik dobivaPikachua kao svog početnog Pokémona. Jedinstveno svojstvo ovog Pikachua jest to da će on, nasuprot ostalim Pokémonima koje igrač uhvati tijekom igre, hodati za trenerom i pokazivati osjećaje. Pikachu će također reagirati kada igrač uđe u određene zgrade i prostorije. Ako se igrač okrene licem prema Pikachuu i pokuša komunicirati s njim, otvorit će se manji prozor koji će prikazivati Pikachuovo trenutačno raspoloženje. Ostale manje promjene u igri jesu različit odabir dostupnih Pokémona unutar igre, dostupnost sva tri početna Pokémona od NPC trenera unutar igre, pojavljivanjeJessie, Jamesa i Meowtha kao zločinaca te činjenica da protivnik uvijek dobiva Eeveeja.

Iako je bila jednostavna poboljšana inačica Pokémon Red i Blue igara, Pokémon Yellow inačica pokazala se iznimno popularnom. Tijekom puštanja u prodaju u Sjevernoj Americi, kupcima je bila dostupna u dvostrukom pakiranju zajedno s Game Boy Color konzolom, koja je u početnom tjednu prodaje zauzela 2. mjesto, a sljedećeg tjedna 1. mjesto.[15] Postala je najbrže prodavanom igrom namijenjenom dlanovnim konzolama; standardna patrona prodana je u preko 600 000 kopija u prvom tjednu i više od jednog milijuna kopija u prvih četrnaest dana, ostavši na vrhu najprodavanijih dlanovnih igara nekoliko tjedana. Igra je ušla u Guinnessovu knjigu svjetskih rekorda 2001. godine prodavši se u milijun kopija u rasponu od mjesec dana.[16]

Pokémon FireRed i LeafGreen

[uredi |uredi kôd]
Podrobniji članak o temi:Pokémon FireRed i LeafGreen

Pokémon FireRed iLeafGreen poboljšane su inačice prvotnihPocket Monsters Red iGreen videoigara. Razvila ih je tvrtkaGame Freak, a izdala tvrtkaNintendo zaGame Boy Advance dlanovnu konzolu, te su postale prvi naslovi kompatibilni s Game Boy Advance Wireless adapterom.[17] U Japanu su u prodaju puštene29. siječnja2004. godine, dok su naslovi u Sjevernu Ameriku stigli7. rujna2004. godine. U Europu su puštene u prodaju1. listopada2004. godine. Ove dvije igre, uz igrePokémon Ruby, Sapphire iEmerald, tvoretreću generaciju Pokémon videoigara.

Igre sadrže 151 Pokémona iz prvotnih Game Boy igara, uz brojne ostale uvedene tijekom kasnijih generacija. Obje su igre neovisne jedna o drugoj, no uvelike sadrže jednak zaplet, opet unutar izmišljene regije Kanto, te prate napredak središnjeg lika, Reda ili Greena u njegovom naumu da postane majstorPokémon borbi.[18]

Izvori

[uredi |uredi kôd]
  1. Games : Pokémon Red. Nintendo. Pristupljeno 16. rujna 2008.
  2. Pokémon Franchise Approaches 150 Million Games Sold. PR Newswire. Inačicaizvorne stranice arhivirana 16. veljače 2009. Pristupljeno 15. lipnja 2008.
  3. Pokémon Red i Blue priručnik, str. 28.
  4. Pokémon Red i Blue priručnik, str. 15.
  5. Pokémon Blue Version Review. IGN. 23. lipnja 1999. Inačicaizvorne stranice arhivirana 11. veljače 2012. Pristupljeno 25. lipnja 2008.
  6. Guides: Pokemon: Blue and Red page 8. IGN. Inačicaizvorne stranice arhivirana 6. listopada 2008. Pristupljeno 27. lipnja 2008.
  7. 12Game Boy Game Pak Troubleshooting - Specific Games. Nintendo.com. Pristupljeno 9. svibnja 2008.
  8. Pokémon Red i Blue priručnik, str. 36.
  9. Amadeo Plaza. 6. veljače 2006.A Salute to Japanese Game Designers. Amped IGO. str. 2. Inačicaizvorne stranice arhivirana 26. siječnja 2007. Pristupljeno 25. lipnja 2006.Navedeno je više parametara|pages= i|page= (pomoć)
  10. 12Larimer, Time. 22. studenoga 1999.The Ultimate Game Freak - Page 2. TIME Asia. Inačicaizvorne stranice arhivirana 14. svibnja 2009. Pristupljeno 16. rujna 2008.
  11. Larimer, Time. 22. studenoga 1999.The Ultimate Game Freak - Page 1. TIME Asia. Inačicaizvorne stranice arhivirana 12. prosinca 2007. Pristupljeno 16. rujna 2008.
  12. IGN's Top 100 Games 2007 | 37 Pokemon Blue Version. IGN. Inačicaizvorne stranice arhivirana 22. svibnja 2012. Pristupljeno 15. rujna 2008.
  13. Pocket Monster Midori. Nintendo Database. Pristupljeno 14. rujna 2008.
  14. Pokemon Strategy Guide: Walkthrough. IGN. Pristupljeno 27. lipnja 2008.
  15. Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition. IGN. Inačicaizvorne stranice arhivirana 12. kolovoza 2012. Pristupljeno 8. veljače 2007.
  16. Guinnessova knjiga svjetskih rekorda 2001., str. 121
  17. Pokemon FireRed Version Release Information for Game Boy Advance. GameFAQs. Pristupljeno 16. rujna 2008.
  18. Harris, Craig. 4. rujna 2004.IGN:Pokemon FireRed Version Review page 2. IGN. Inačicaizvorne stranice arhivirana 20. rujna 2008. Pristupljeno 17. rujna 2008.
Dobavljeno iz "https://hr.wikipedia.org/w/index.php?title=Pokémon_Red_i_Blue&oldid=6862419"
Kategorija:
Skrivena kategorija:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp