Blender je besplatan profesionalni alatotvorenog koda za3D računalnu grafiku koji se koristi za izraduanimiranih filmova, vizualnih efekata, modela za3D printere, interaktivnog sadržaja i sličnog na operativnim sustavimaWindows,Linux imacOS,BSD iHaiku.
Blender je prvobitno razvijen kao interna aplikacijanizozemskog studija za animaciju NeoGeo, a službeno je lansiran 2. siječnja 1994. godine.[2] Verzija 1.00 objavljena je u siječnju 1995. godine,[3] a primarni joj je autor bio suvlasnik tvrtke i programerTon Roosendaal. NazivBlender inspiriran je pjesmom švicarskogelektroničkog bendaYello s albumaBaby, koju je NeoGeo koristio u demonstracijskom videu programa.[4][5][6] Neki elementi Blenderovog dizajna sučelja preneseni su iz ranije softverske aplikacijeTraces, koju je Roosendaal razvio za NeoGeo na platformiCommodore Amiga između 1987. i 1991. godine.[7]
Dana 1. siječnja 1998. godine, Blender je na internetu objavljen kao SGIfreeware program.[1] NeoGeo je kasnije raspušten, a ugovore s njegovim klijentima preuzela je druga tvrtka. Nakon raspuštanja NeoGeo-a, Ton Roosendaal osnovao je tvrtku imena „Not a Number Technologies” (NaN) u lipnju 1998. za daljnji razvoj Blendera, u početku ga distribuirajući kaoshareware dok NaN nije bankrotirao 2002. godine, što je također dovelo do prekida razvoja Blendera.[8]
U svibnju 2002. Roosendaal je pokrenuo neprofitnu zakladu Blender Foundation, kojoj je prvi cilj bio pronaći način za nastavak razvoja i promidžbe Blendera kao projektaotvorenog koda temeljenog na doprinosima zajednice. Dana 18. srpnja 2002. Roosendaal je započeo kampanju „Free Blender”, koja je bila rani oblikcrowdfundinga.[9][10] Cilj kampanje bio je otvoriti kod Blendera jednokratnom uplatom od 100 000 € (svojevremenih 100 670 USD), a da to financira zajednica.[11] Dana 7. rujna 2002. godine objavljeno je da je kampanja prikupila dovoljno sredstava i da ćeizvorni kod Blendera biti objavljen. Blender je do danas ostaobesplatan softver otvorenog koda koji je u velikoj mjeri razvila njegova zajednica, uz 26 stalnih zaposlenika i 12slobodnih suradnika zaposlenih u Institutu Blender.[12]
Zaklada Blender u početku je pridržala pravo korištenjadvostrukog licenciranja kako bi, uzGPL verziju 2.0 ili novije, Blender bio dostupan i pod „licencom Blender”, koja nije zahtijevala otkrivanje izvornog koda, ali je zahtijevala isplatu naknada Blender Foundationu. Međutim, ovakvo licenciranje nikada nije korišteno te je obustavljeno na neodređeno 2005. godine.[13] Blender je dostupan isključivo pod licencom „GNU GPLv2 ili novije” i nije ažuriran na GPLv3 jer „nije bilo očiglednih prednosti”.[14]
Godine 2019., s objavom verzije 2.80, integrirani jesoftver za razvoj igara uklonjen iz programa; razvojni programeri Blendera preporučili su korisnicima da migriraju na snažnije softvere za razvoj otvorenog koda, kao što jeGodot.[15][16]