| כללי | |
|---|---|
| תאריך הוצאה | 17 בנובמבר2017 |
| סוגה | יריות בגוף ראשון,יריות בגוף שלישי,משחק פעולה |
| פיתוח | DICE |
| הוצאה לאור | Electronic Arts |
| ארץ מקור | הממלכה המאוחדת |
| שפות | אנגלית,יפנית,פולנית, פורטוגלית ברזילאית,רוסית,ספרדית,איטלקית,גרמנית,צרפתית, ספרדית, סינית מסורתית |
| סדרה | Star Wars: Battlefront |
| כלי משחק | FairFight |
| דרישות תוכנה | |
| מנוע משחק | Frostbite 3 |
| מצבי משחק | משחק יחיד,משחק מרובה משתתפים |
| פלטפורמות | PlayStation 4 Xbox One Windows |
| המשחק הקודם | Star Wars Battlefront |
| האתר הרשמי | |
Star Wars Battlefront II הואמשחק וידאו מסוגתיריות-פעולה המבוסס על זיכיוןמלחמת הכוכבים. הוא פותח על ידיDICE, בשיתוף עם Criterion Games ו-Motive Studios, ופורסם על ידיEA. המשחק יצא ברחבי העולם ב-17 בנובמבר2017 עבורPlayStation 4,Xbox One ו-חwidows. זהו המשחק השני בסדרתStar Wars: Battlefront ומהווה המשך ישיר למשחק הקודם משנת 2004.
בניגוד לקודמו, Battlefront II כולל מצבעלילה לשחקן יחיד, המגשר על הפער בין אירועי הסרטיםמלחמת הכוכבים - פרק 6: שובו של הג'דיי ומלחמת הכוכבים - פרק 7: הכוח מתעורר. העלילה עוקבת אחר אידן ורסיו, מפקדת "יחידת אינפרנו" –יחידת קומנדו שלהאימפריה הגלקטית. מצבמרובה המשתתפים הורחב משמעותית ונכלל בו תוכן מכל שלוש התקופות שלסאגת מלחמת הכוכבים: טרילוגיית הפריקוולים (פרקים 1-3), הטרילוגיה המקורית (פרקים 4-6) וטרילוגיית ההמשך (פרקים 7-9).[1]
עם יציאתו, המשחק עורר מחלוקת ציבורית רחבה וספג ביקורת קשה מקהילת הגיימינג בשל הסתמכותו על רכישות בתוך המשחק וקופסאות שלל (Loot Boxes) שהעניקו יתרונות משמעותיים במשחק. מודל זה מכונה על ידי הקהילה "שלם כדי לנצח" (Pay to win) והוביל לתגובת נגד חריפה, כולל התערבות שלגופים ממשלתיים ברחבי העולם שבדקו האם מדובר בהימורים. בעקבות הלחץ הציבורי, EA הסירה את כל הרכישות האפשריות מהמשחק שעות ספורות לפני השקתוהגלובלית.[2]
לאחר ההשקה, צוות הפיתוח ב-DICE עמל על שיפור המשחק במשך כשנתיים וחצי. במרץ2018, מערכת ההתקדמות שונתה מהיסוד והוסרו כל המרכיבים של "שלם כדי לנצח". בנוסף, שוחררו עדכוני תוכןחינמיים רבים שהוסיפוגיבורים,נבלים, מפות, כלי רכב ומצבי משחק חדשים. עדכונים אלו זכו לשבחים ושיפרו את תדמית המשחק, שהפך לדוגמה בולטת ל"קאמבק" מוצלח בתעשיית המשחקים.
| שנה | פרס | קטגוריה | תוצאה | מקור |
|---|---|---|---|---|
| 2017 | Game Critics Awards | משחק הפעולה הטוב ביותר | מועמדות | [3][4] |
| המשחק מרובה המשתתפים המקוון הטוב ביותר | זכייה | |||
| Gamescom | משחק הפעולה הטוב ביותר | מועמדות | [5] | |
| המשחק מרובה המשתתפים הטוב ביותר | מועמדות | |||
| Ping Awards | המשחק הבינלאומי הטוב ביותר | מועמדות | [6] | |
| פרס ג'ויסטיק הזהב | המשחק המבוקש ביותר | מועמדות | [7] | |
| פרס טיטניום | ההופעה הטובה ביותר | מועמדות | [8] | |
| משחק הפעולה הטוב ביותר | מועמדות | |||
| 2018 | פרסי D.I.C.E. | הישג יוצא דופן בדמות (אידן ורסיו) | מועמדות | [9] |
| הישג יוצא דופן בעיצוב סאונד | מועמדות | |||
| פרסי משחקי הווידאו של איטליה 2018 | בחירת הקהל | מועמדות | [10] | |
| פרסי הגיימינג של SXSW 2018 | מצוינות בשילוב מדיות | זכייה | [11] | |
| פרסי Game Audio Network Guild | שמע השנה | מועמדות | [12] | |
| מוזיקת השנה | מועמדות | |||
| עיצוב הסאונד של השנה | מועמדות | |||
| הפסקול האינטראקטיבי הטוב ביותר | מועמדות | |||
| הסאונד הטוב ביותר בקטע קולנועי/מעבר | מועמדות | |||
| המיקס הטוב ביותר | מועמדות | |||
| פרסי בחירת הילדים של ניקלודיאון 2018 | משחק הווידאו האהוב ביותר | מועמדות | [13] | |
| פרסי האקדמיה הבריטית למשחקים ה-14 | הישג בתחום השמע | מועמדות | [14] | |
| פרסי ובי 2018 | פעולה | מועמדות | [15] | |
| האגודה האמריקאית למלחינים, מחברים ומוציאים לאור | פסקול משחק הווידאו של השנה 2017 | זכייה | [16] | |
| פרסי Develop | עיצוב סאונד (EA DICE) | זכייה | [17] |