Godot
Ferramentas
Xeral
Imprimir/exportar
Noutros proxectos
Godot | |
---|---|
![]() | |
Autor orixinal | Juan Linietsky Ariel Manzur |
Publicación inicial | 14 de xaneiro de 2014 |
Repositorio | github |
Escrito en | C++ |
Lingua/s | 36 linguas dispoñibles Galego: ![]() |
Licenza | Licenza MIT |
Sitio web | https://godotengine.org/ |
Godot é unmotor de xogosmultiplataforma,libre e decódigo aberto lanzado baixo alicenza MIT. Foi desenvolvido inicialmente enBuenos Aires polos desenvolvedores de software arxentinosJuan Linietsky eAriel Manzur[1] para varias empresas deAmérica Latina antes do seu lanzamento público en2014.[2] O ambiente de desenvolvemento execútase en moitas plataformas, e pode exportar a varias máis. Está deseñado para crear xogos en 2D e 3D dirixidos aPC,móbiles,web e plataformasvirtuais,aumentada e derealidade mixta e tamén se pode usar para desenvolversoftware que non sexa de xogos, incluíndo editores.