|
165 | 165 | "c_cpp.configuration.enhancedColorization.description":"Když se tato možnost povolí, kód se bude obarvovat podle IntelliSense. Toto nastavení se použije jen v případě, že možnost intelliSenseEngine je nastavená na Default.", |
166 | 166 | "c_cpp.configuration.codeFolding.description":"Když se tato možnost povolí, rozsahy sbalování kódu bude poskytovat jazykový server.", |
167 | 167 | "c_cpp.configuration.vcpkg.enabled.markdownDescription":"Povolte integrační služby pro [správce závislostí vcpkg](https://aka.ms/vcpkg/).", |
168 | | -"c_cpp.configuration.addNodeAddonIncludePaths.description":"Add include paths fromnanand node-addon-api when they're dependencies.", |
| 168 | +"c_cpp.configuration.addNodeAddonIncludePaths.description":"Pokud existují závislosti, přidejte cesty pro zahrnuté soubory znana node-addon-api.", |
169 | 169 | "c_cpp.configuration.renameRequiresIdentifier.description":"Když se tato hodnota nastaví na true, operace Přejmenovat symbol bude vyžadovat platný identifikátor C/C++.", |
170 | 170 | "c_cpp.configuration.debugger.useBacktickCommandSubstitution.description":"Když se nastaví na true, nahrazování příkazů shellu ladicího programu bude používat starou verzi obrácené čárky (`).", |
171 | 171 | "c_cpp.contributes.views.cppReferencesView.title":"C/C++: výsledky jiných odkazů", |
|
218 | 218 | "c_cpp.debuggers.serverLaunchTimeout.description":"Volitelný čas (v milisekundách) čekání ladicího programu, než se spustí debugServer. Výchozí hodnota je 10000.", |
219 | 219 | "c_cpp.debuggers.coreDumpPath.description":"Volitelná úplná cesta k základnímu souboru výpisu pro zadaný program. Výchozí hodnota je null.", |
220 | 220 | "c_cpp.debuggers.cppdbg.externalConsole.description":"Pokud se nastaví na true, spustí se pro laděný proces konzola. Pokud se nastaví hodnota false, v Linuxu a ve Windows se zobrazí integrovaná konzola.", |
221 | | -"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.externalConsole.description":"[Deprecated by 'console'] Iftrue,a console is launched for the debuggee. Iffalse,no console is launched.", |
222 | | -"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.description":"Where to launch the debug target. Defaults to 'internalConsole' if not defined.", |
223 | | -"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.internalConsole.description":"Output to theVS Code Debug Console. This doesn't support reading console input (ex:'std::cin' or 'scanf')", |
| 221 | +"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.externalConsole.description":"[Zastaralé kvůliconsole] Pokud se nastaví natrue,spustí se pro laděný proces konzola. Pokud se nastaví hodnotafalse,konzola se nespustí.", |
| 222 | +"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.description":"Umístění, na kterém se má spustit cíl ladění. Když se nedefinuje, výchozí hodnota bude internalConsole.", |
| 223 | +"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.internalConsole.description":"Výstup do konzoly laděníVS Code. Nepodporuje čtení vstupu konzoly (např.std::cin neboscanf).", |
224 | 224 | "c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.integratedTerminal.description":"Integrovaný terminál VS Code", |
225 | | -"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description":"Console applications will be launched in an external terminal window. The window will be reused in relaunch scenarios, and will not automatically disappear when the application exits.", |
226 | | -"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.newExternalWindow.description":"Console applications will be launched in their own external console window which will end when the application stops. Non-console applications will run without a terminal, and stdout/stderrwill be ignored.", |
| 225 | +"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description":"Konzolové aplikace se spustí v externím okně terminálu. Okno se znovu použije ve scénářích opětovného spuštění a po ukončení aplikace se automaticky nezavře.", |
| 226 | +"c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.newExternalWindow.description":"Konzolové aplikace se spustí ve vlastním externím okně konzoly, které se ukončí, až se aplikace zastaví. Aplikace, které konzolové nejsou, se spustí bez terminálu a stdout astderrse budou ignorovat.", |
227 | 227 | "c_cpp.debuggers.avoidWindowsConsoleRedirection.description":"Pokud se nastaví na true, zakáže přesměrování konzoly laděného procesu, které se vyžaduje pro podporu integrovaného terminálu.", |
228 | 228 | "c_cpp.debuggers.sourceFileMap.description":"Nepovinná mapování zdrojových souborů předaná ladicímu stroji. Příklad: {\"/original/source/path\":\"/current/source/path\"}", |
229 | 229 | "c_cpp.debuggers.processId.anyOf.description":"Nepovinné ID procesu, ke kterému se má ladicí program připojit. Pokud chcete získat seznam místních spuštěných procesů, ke kterým se dá připojit, použijte ${command:pickProcess}. Poznámka: Některé platformy vyžadují pro připojení k procesu oprávnění správce.", |
|