Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Skip to content

Navigation Menu

Sign in
Appearance settings

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

Provide feedback

We read every piece of feedback, and take your input very seriously.

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Sign up
Appearance settings

Revert "Revert "1.2.7""#90

New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to ourterms of service andprivacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub?Sign in to your account

Merged
danipoma merged 1 commit intomasterfromrevert-87-revert-73-1.2.7
May 1, 2022
Merged
Changes fromall commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
133 changes: 66 additions & 67 deletions1-js/02-first-steps/07-type-conversions/article.md
View file
Open in desktop
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,150 +1,149 @@
#Type Conversions
#Typová konverze

Most of the time, operators and functions automatically convert the values given to them to the right type.
Operátory a funkce většinou automaticky převedou hodnoty, které jim byly zadány, na správný typ.

For example,`alert`automatically converts any value to a string to show it. Mathematical operations convert values to numbers.
Například`alert`automaticky převede libovolnou hodnotu na řetězec a ten zobrazí. Matematické operace převádějí hodnoty na čísla.

There are also cases when we need to explicitly convert a value to the expected type.
Existují však případy, v nichž musíme konverzi hodnoty na potřebný typ explicitně uvést.

```smart header="Not talking about objects yet"
In this chapter, we won't cover objects. For now, we'll just be talking about primitives.
```smart header="Zatím nehovoříme o objektech"
V této kapitole se ještě nebudeme zabývat objekty. Prozatím budeme hovořit jen o primitivních typech.

Later, after we learn about objects, in the chapter<info:object-toprimitive>we'll see how objects fit in.
Až se později dozvíme něco o objektech, v kapitole<info:object-toprimitive>uvidíme, jak do toho zapadají.
```

##String Conversion
##Konverze na řetězec

String conversion happens when we need the string form of a value.
Konverze na řetězec se odehraje tehdy, když potřebujeme hodnotu ve formě řetězce.

For example,`alert(value)` does it to show the value.
Provádí ji například`alert(hodnota)`, aby mohla zobrazit hodnotu.

We can also call the`String(value)` function to convert a value to a string:
Můžeme také volat funkci`String(hodnota)`, která převede zadanou hodnotu na řetězec:

```js run
letvalue = true;
alert(typeofvalue); // boolean
lethodnota = true;
alert(typeofhodnota); // boolean

*!*
value = String(value); //now value is a string "true"
alert(typeofvalue); // string
hodnota = String(hodnota); //hodnota je nyní řetězec "true"
alert(typeofhodnota); // string (řetězec)
*/!*
```

String conversion is mostly obvious. A `false`becomes`"false"`, `null`becomes`"null"`,etc.
Konverze na řetězec je většinou zřejmá: `false`se převede na`"false"`, `null`se převede na`"null"`,atd.

##Numeric Conversion
##Konverze na číslo

Numeric conversion happens in mathematical functions and expressions automatically.
Konverze na číslo se automaticky odehrává v matematických funkcích a výrazech.

For example, when division `/`is applied to non-numbers:
Například když použijeme dělení `/`na něco jiného než čísla:

```js run
alert( "6" / "2" ); // 3,strings are converted to numbers
alert( "6" / "2" ); // 3,řetězce se konvertují na čísla
```

We can use the `Number(value)` function to explicitly convert a `value` to a number:
Pro explicitní konverzi hodnoty `hodnota` na číslo můžeme použít funkci `Number(hodnota)`:

```js run
letstr = "123";
alert(typeofstr); // string
letřtzc = "123";
alert(typeofřtzc); // string (řetězec)

letnum = Number(str); //becomes a number 123
letčslo = Number(řtzc); //stane se z něj číslo 123

alert(typeofnum); // number
alert(typeofčslo); // number (číslo)
```

Explicit conversion is usually required when we read a value from a string-based source like a text form but expect a number to be entered.
Explicitní konverze je obvykle potřebná, když načítáme hodnotu z řetězcového zdroje, například z textového formuláře, ale očekáváme zadání čísla.

If the string is not a valid number, the result of such a conversion is`NaN`.For instance:
Není-li v řetězci platné číslo, výsledkem konverze bude`NaN`.Například:

```js run
letage = Number("an arbitrary string instead of a number");
letvěk = Number("nějaký řetězec místo čísla");

alert(age); // NaN,conversion failed
alert(věk); // NaN,konverze neuspěla
```

Numeric conversion rules:
Pravidla pro konverzi na číslo:

|Value |Becomes... |
|-------|-------------|
|Hodnota |Převede se na... |
|---------|-------------------|
|`undefined`|`NaN`|
|`null`|`0`|
|<code>true&nbsp;and&nbsp;false</code> | `1`and `0` |
| `string` |Whitespaces from the start and end are removed. If the remaining string is empty, the result is`0`.Otherwise, the number is "read" from the string. An error gives `NaN`. |
|<code>true</code>&nbsp;a&nbsp;<code>false</code> | `1`a `0` |
| `řetězec` |Odstraní se bílé znaky (mezery, tabulátory, konce řádku) ze začátku a konce. Je-li výsledný řetězec prázdný, výsledkem je`0`.Jinak se číslo „přečte“ z řetězce. Při chybě je vydáno `NaN`. |

Examples:
Příklady:

```js run
alert( Number(" 123 ") ); // 123
alert( Number("123z") ); // NaN (error reading a number at "z")
alert( Number("123z") ); // NaN (chyba při čtení čísla u znaku "z")
alert( Number(true) ); // 1
alert( Number(false) ); // 0
```

Please note that `null`and `undefined`behave differently here: `null`becomes zero while`undefined`becomes `NaN`.
Všimněte si, že `null`a `undefined`se tady chovají rozdílně: `null`se převede na nulu, zatímco`undefined`se převede na `NaN`.

Most mathematical operators also perform such conversion, we'll see that in the next chapter.
Tuto konverzi provádí i většina matematických operátorů. Uvidíme to v následující kapitole.

##Boolean Conversion
##Konverze na boolean

Boolean conversion is the simplest one.
Konverze na boolean je nejjednodušší.

It happens in logical operations (later we'll meet condition tests and other similar things) but can also be performed explicitly with a call to `Boolean(value)`.
Odehrává se v logických operátorech (později se setkáme s testy platnosti podmínky a podobnými věcmi), ale můžeme ji provést i explicitně voláním `Boolean(value)`.

The conversion rule:
Pravidla konverze:

-Values that are intuitively "empty", like `0`,an empty string, `null`, `undefined`, and `NaN`,become `false`.
-Other values become `true`.
-Hodnoty, které jsou intuitivně „prázdné“, tj. `0`,prázdný řetězec, `null`, `undefined` a `NaN`,se převedou na `false`.
-Ostatní hodnoty se převedou na `true`.

For instance:
Příklad:

```js run
alert( Boolean(1) ); // true
alert( Boolean(0) ); // false

alert( Boolean("hello") ); // true
alert( Boolean("ahoj") ); // true
alert( Boolean("") ); // false
```

````warn header="Please note: the string with zero`\"0\"`is `true`"
Some languages (namely PHP)treat`"0"`as`false`. But in JavaScript, a non-empty string is always `true`.
````warn header="Všimněte si: řetězec s nulou`\"0\"`se převede na `true`"
Některé jazyky (konkrétně PHP)zacházejí s řetězcem`"0"`jako s`false`, avšak v JavaScriptu je neprázdný řetězec vždy `true`.

```js run
alert( Boolean("0") ); // true
alert( Boolean(" ") ); //spaces, also true (any non-empty string is true)
alert( Boolean(" ") ); //mezery, také true (každý neprázdný řetězec je true)
```
````

##Summary
##Shrnutí

The three most widely used type conversions are to string, to number, and to boolean.
Tři nejčastěji používané typové konverze jsou na řetězec, na číslo a na boolean.

**`String Conversion`** --Occurs when we output something. Can be performed with `String(value)`.The conversion to string is usually obvious for primitive values.
**`Konverze na řetězec`** --Nastává, když něco vypisujeme. Můžeme ji provést pomocí `String(hodnota)`.Konverze na řetězec je u primitivních typů obvykle zřejmá.

**`Numeric Conversion`** --Occurs in math operations. Can be performed with `Number(value)`.
**`Konverze na číslo`** --Nastává při matematických operacích. Můžeme ji provést pomocí `Number(hodnota)`.

The conversion follows the rules:
Konverze se řídí těmito pravidly:

|Value |Becomes... |
|-------|-------------|
|Hodnota |Převede se na... |
|---------|-------------------|
|`undefined`|`NaN`|
|`null`|`0`|
|<code>true&nbsp;/&nbsp;false</code> | `1 / 0` |
| `string` |The string is read "as is", whitespaces from both sides are ignored. An empty string becomes`0`.An error gives `NaN`. |
| `řetězec` |Načte se „doslovně“, bílé znaky na obou stranách se ignorují. Z prázdného řetězce se stane`0`.Při chybě je vydáno `NaN`. |

**`Boolean Conversion`** --Occurs in logical operations. Can be performed with `Boolean(value)`.
**`Konverze na boolean`** --Nastává při logických operacích. Můžeme ji provést pomocí `Boolean(hodnota)`.

Follows the rules:
Řídí se těmito pravidly:

|Value |Becomes... |
|-------|-------------|
|Hodnota |Převede se na... |
|---------|-------------------|
|`0`, `null`, `undefined`, `NaN`, `""` |`false`|
|any other value| `true` |
|jakákoli jiná hodnota| `true` |

Většinu těchto pravidel je snadné pochopit a zapamatovat si. Významné výjimky, v nichž lidé obvykle chybují, jsou:

Most of these rules are easy to understand and memorize. The notable exceptions where people usually make mistakes are:
- `undefined` převedené na číslo je `NaN`, ne `0`.
- `"0"` a řetězce obsahující jen mezery, např. `" "`, jsou po převodu na boolean vyhodnoceny jako true.

- `undefined` is `NaN` as a number, not `0`.
- `"0"` and space-only strings like `" "` are true as a boolean.

Objects aren't covered here. We'll return to them later in the chapter <info:object-toprimitive> that is devoted exclusively to objects after we learn more basic things about JavaScript.
O objektech se zde nezmiňujeme. Později, až se v JavaScriptu naučíme všechny potřebné základy, se k nim vrátíme v kapitole <info:object-toprimitive>, která je věnována výlučně objektům.

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp