Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Skip to content

Navigation Menu

Sign in
Appearance settings

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

Provide feedback

We read every piece of feedback, and take your input very seriously.

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Sign up
Appearance settings

Revert "1.2.7"#87

New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to ourterms of service andprivacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub?Sign in to your account

Merged
otmon76 merged 1 commit intomasterfromrevert-73-1.2.7
May 1, 2022
Merged
Changes fromall commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
133 changes: 67 additions & 66 deletions1-js/02-first-steps/07-type-conversions/article.md
View file
Open in desktop
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,149 +1,150 @@
#Typová konverze
#Type Conversions

Operátory a funkce většinou automaticky převedou hodnoty, které jim byly zadány, na správný typ.
Most of the time, operators and functions automatically convert the values given to them to the right type.

Například`alert`automaticky převede libovolnou hodnotu na řetězec a ten zobrazí. Matematické operace převádějí hodnoty na čísla.
For example,`alert`automatically converts any value to a string to show it. Mathematical operations convert values to numbers.

Existují však případy, v nichž musíme konverzi hodnoty na potřebný typ explicitně uvést.
There are also cases when we need to explicitly convert a value to the expected type.

```smart header="Zatím nehovoříme o objektech"
V této kapitole se ještě nebudeme zabývat objekty. Prozatím budeme hovořit jen o primitivních typech.
```smart header="Not talking about objects yet"
In this chapter, we won't cover objects. For now, we'll just be talking about primitives.

Až se později dozvíme něco o objektech, v kapitole<info:object-toprimitive>uvidíme, jak do toho zapadají.
Later, after we learn about objects, in the chapter<info:object-toprimitive>we'll see how objects fit in.
```

##Konverze na řetězec
##String Conversion

Konverze na řetězec se odehraje tehdy, když potřebujeme hodnotu ve formě řetězce.
String conversion happens when we need the string form of a value.

Provádí ji například`alert(hodnota)`, aby mohla zobrazit hodnotu.
For example,`alert(value)` does it to show the value.

Můžeme také volat funkci`String(hodnota)`, která převede zadanou hodnotu na řetězec:
We can also call the`String(value)` function to convert a value to a string:

```js run
lethodnota = true;
alert(typeofhodnota); // boolean
letvalue = true;
alert(typeofvalue); // boolean

*!*
hodnota = String(hodnota); //hodnota je nyní řetězec "true"
alert(typeofhodnota); // string (řetězec)
value = String(value); //now value is a string "true"
alert(typeofvalue); // string
*/!*
```

Konverze na řetězec je většinou zřejmá: `false`se převede na`"false"`, `null`se převede na`"null"`,atd.
String conversion is mostly obvious. A `false`becomes`"false"`, `null`becomes`"null"`,etc.

##Konverze na číslo
##Numeric Conversion

Konverze na číslo se automaticky odehrává v matematických funkcích a výrazech.
Numeric conversion happens in mathematical functions and expressions automatically.

Například když použijeme dělení `/`na něco jiného než čísla:
For example, when division `/`is applied to non-numbers:

```js run
alert( "6" / "2" ); // 3,řetězce se konvertují na čísla
alert( "6" / "2" ); // 3,strings are converted to numbers
```

Pro explicitní konverzi hodnoty `hodnota` na číslo můžeme použít funkci `Number(hodnota)`:
We can use the `Number(value)` function to explicitly convert a `value` to a number:

```js run
letřtzc = "123";
alert(typeofřtzc); // string (řetězec)
letstr = "123";
alert(typeofstr); // string

letčslo = Number(řtzc); //stane se z něj číslo 123
letnum = Number(str); //becomes a number 123

alert(typeofčslo); // number (číslo)
alert(typeofnum); // number
```

Explicitní konverze je obvykle potřebná, když načítáme hodnotu z řetězcového zdroje, například z textového formuláře, ale očekáváme zadání čísla.
Explicit conversion is usually required when we read a value from a string-based source like a text form but expect a number to be entered.

Není-li v řetězci platné číslo, výsledkem konverze bude`NaN`.Například:
If the string is not a valid number, the result of such a conversion is`NaN`.For instance:

```js run
letvěk = Number("nějaký řetězec místo čísla");
letage = Number("an arbitrary string instead of a number");

alert(věk); // NaN,konverze neuspěla
alert(age); // NaN,conversion failed
```

Pravidla pro konverzi na číslo:
Numeric conversion rules:

|Hodnota |Převede se na... |
|---------|-------------------|
|Value |Becomes... |
|-------|-------------|
|`undefined`|`NaN`|
|`null`|`0`|
|<code>true</code>&nbsp;a&nbsp;<code>false</code> | `1`a `0` |
| `řetězec` |Odstraní se bílé znaky (mezery, tabulátory, konce řádku) ze začátku a konce. Je-li výsledný řetězec prázdný, výsledkem je`0`.Jinak se číslo „přečte“ z řetězce. Při chybě je vydáno `NaN`. |
|<code>true&nbsp;and&nbsp;false</code> | `1`and `0` |
| `string` |Whitespaces from the start and end are removed. If the remaining string is empty, the result is`0`.Otherwise, the number is "read" from the string. An error gives `NaN`. |

Příklady:
Examples:

```js run
alert( Number(" 123 ") ); // 123
alert( Number("123z") ); // NaN (chyba při čtení čísla u znaku "z")
alert( Number("123z") ); // NaN (error reading a number at "z")
alert( Number(true) ); // 1
alert( Number(false) ); // 0
```

Všimněte si, že `null`a `undefined`se tady chovají rozdílně: `null`se převede na nulu, zatímco`undefined`se převede na `NaN`.
Please note that `null`and `undefined`behave differently here: `null`becomes zero while`undefined`becomes `NaN`.

Tuto konverzi provádí i většina matematických operátorů. Uvidíme to v následující kapitole.
Most mathematical operators also perform such conversion, we'll see that in the next chapter.

##Konverze na boolean
##Boolean Conversion

Konverze na boolean je nejjednodušší.
Boolean conversion is the simplest one.

Odehrává se v logických operátorech (později se setkáme s testy platnosti podmínky a podobnými věcmi), ale můžeme ji provést i explicitně voláním `Boolean(value)`.
It happens in logical operations (later we'll meet condition tests and other similar things) but can also be performed explicitly with a call to `Boolean(value)`.

Pravidla konverze:
The conversion rule:

-Hodnoty, které jsou intuitivně „prázdné“, tj. `0`,prázdný řetězec, `null`, `undefined` a `NaN`,se převedou na `false`.
-Ostatní hodnoty se převedou na `true`.
-Values that are intuitively "empty", like `0`,an empty string, `null`, `undefined`, and `NaN`,become `false`.
-Other values become `true`.

Příklad:
For instance:

```js run
alert( Boolean(1) ); // true
alert( Boolean(0) ); // false

alert( Boolean("ahoj") ); // true
alert( Boolean("hello") ); // true
alert( Boolean("") ); // false
```

````warn header="Všimněte si: řetězec s nulou`\"0\"`se převede na `true`"
Některé jazyky (konkrétně PHP)zacházejí s řetězcem`"0"`jako s`false`, avšak v JavaScriptu je neprázdný řetězec vždy `true`.
````warn header="Please note: the string with zero`\"0\"`is `true`"
Some languages (namely PHP)treat`"0"`as`false`. But in JavaScript, a non-empty string is always `true`.

```js run
alert( Boolean("0") ); // true
alert( Boolean(" ") ); //mezery, také true (každý neprázdný řetězec je true)
alert( Boolean(" ") ); //spaces, also true (any non-empty string is true)
```
````

##Shrnutí
##Summary

Tři nejčastěji používané typové konverze jsou na řetězec, na číslo a na boolean.
The three most widely used type conversions are to string, to number, and to boolean.

**`Konverze na řetězec`** --Nastává, když něco vypisujeme. Můžeme ji provést pomocí `String(hodnota)`.Konverze na řetězec je u primitivních typů obvykle zřejmá.
**`String Conversion`** --Occurs when we output something. Can be performed with `String(value)`.The conversion to string is usually obvious for primitive values.

**`Konverze na číslo`** --Nastává při matematických operacích. Můžeme ji provést pomocí `Number(hodnota)`.
**`Numeric Conversion`** --Occurs in math operations. Can be performed with `Number(value)`.

Konverze se řídí těmito pravidly:
The conversion follows the rules:

|Hodnota |Převede se na... |
|---------|-------------------|
|Value |Becomes... |
|-------|-------------|
|`undefined`|`NaN`|
|`null`|`0`|
|<code>true&nbsp;/&nbsp;false</code> | `1 / 0` |
| `řetězec` |Načte se „doslovně“, bílé znaky na obou stranách se ignorují. Z prázdného řetězce se stane`0`.Při chybě je vydáno `NaN`. |
| `string` |The string is read "as is", whitespaces from both sides are ignored. An empty string becomes`0`.An error gives `NaN`. |

**`Konverze na boolean`** --Nastává při logických operacích. Můžeme ji provést pomocí `Boolean(hodnota)`.
**`Boolean Conversion`** --Occurs in logical operations. Can be performed with `Boolean(value)`.

Řídí se těmito pravidly:
Follows the rules:

|Hodnota |Převede se na... |
|---------|-------------------|
|Value |Becomes... |
|-------|-------------|
|`0`, `null`, `undefined`, `NaN`, `""` |`false`|
|jakákoli jiná hodnota| `true` |
|any other value| `true` |

Většinu těchto pravidel je snadné pochopit a zapamatovat si. Významné výjimky, v nichž lidé obvykle chybují, jsou:

- `undefined` převedené na číslo je `NaN`, ne `0`.
- `"0"` a řetězce obsahující jen mezery, např. `" "`, jsou po převodu na boolean vyhodnoceny jako true.
Most of these rules are easy to understand and memorize. The notable exceptions where people usually make mistakes are:

O objektech se zde nezmiňujeme. Později, až se v JavaScriptu naučíme všechny potřebné základy, se k nim vrátíme v kapitole <info:object-toprimitive>, která je věnována výlučně objektům.
- `undefined` is `NaN` as a number, not `0`.
- `"0"` and space-only strings like `" "` are true as a boolean.

Objects aren't covered here. We'll return to them later in the chapter <info:object-toprimitive> that is devoted exclusively to objects after we learn more basic things about JavaScript.

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp