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Focusing
我是一名游戏开发者,偶尔也会写点Web小工具,对分布式系统,图形渲染,深度学习都很有兴趣。
- 编程语言:C/C++、Go、Lua、JavaScript
- 客户端引擎:Unity3D
- 数据库:Redis、MySQL/MariaDB、LevelDB
- 一些工具:Docker、Kubernetes等
- 探索机器学习和深度学习如何助力游戏开发。
- 学习Rust,看看它如何帮助处理性能敏感的应用。
- 网络服务器框架:一个基于 C/Lua 混合架构的高性能网络服务框架,专注于游戏服务器开发,同时适用于各类网络服务应用。
- 2025-03-14谈谈代码设计中“严丝合缝”
- 2025-01-10一次艰难的线上游戏服务器内存排查经历
- 2024-12-18如何基于LanguageServerProtocol来编写lint工具
- 2024-11-29谈谈游戏服务器中RPC模块的设计
- 2024-10-04谈谈游戏服务器代码抽象
- 2024-10-04最近碰到的一个分布式一致性问题
- 2024-07-07谈谈游戏服务器的自动化测试
- 2024-04-19对Raft协议的一点理解
- Issue:点击这里跳转
- 邮箱:findstrx@gmail.com
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