Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Skip to content

Navigation Menu

Sign in
Appearance settings

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

Provide feedback

We read every piece of feedback, and take your input very seriously.

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Sign up
Appearance settings

Commit829cd41

Browse files
authored
iluwatar#1620 french translation - initialization part (iluwatar#1622)
* 🚀 init fr translation*iluwatar#1620 evo add french translation - main part*iluwatar#1620 evo add french translation - main part*iluwatar#1620 evo french translation - add french flag* Update README.md* Update README.md*iluwatar#1620 add cn and kr flags* Update README.md* Update README.md* Update README.md* Update README.md
1 parent85a05dd commit829cd41

File tree

5 files changed

+66
-0
lines changed

5 files changed

+66
-0
lines changed

‎README.md‎

Lines changed: 6 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -13,6 +13,12 @@
1313
[![All Contributors](https://img.shields.io/badge/all_contributors-148-orange.svg?style=flat-square)](#contributors-)
1414
<!-- ALL-CONTRIBUTORS-BADGE:END-->
1515

16+
<br/>
17+
18+
Read in different language :[![CN](/assets/flags/CN.png)**CN**](/zh/README.md),[![KR](/assets/flags/KR.png)**KR**](/ko/README.md),[![FR](/assets/flags/FR.png)**FR**](/fr/README.md),
19+
20+
<br/>
21+
1622
#Introduction
1723

1824
Design patterns are the best formalized practices a programmer can use to

‎assets/flags/CN.png‎

310 Bytes
Loading

‎assets/flags/FR.png‎

100 Bytes
Loading

‎assets/flags/KR.png‎

413 Bytes
Loading

‎fr/README.md‎

Lines changed: 60 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,60 @@
1+
<!-- Cette ligne doit restée vide pour des raisons de formatage
2+
afin qu'on puisse avoir un affichage agréable comme sur un
3+
site web par exemple-->
4+
5+
#Les patrons de conception implémentés en Java
6+
7+
![Java CI with Maven](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/workflows/Java%20CI%20with%20Maven/badge.svg)
8+
[![License MIT](https://img.shields.io/badge/license-MIT-blue.svg)](https://raw.githubusercontent.com/iluwatar/java-design-patterns/master/LICENSE.md)
9+
[![Lines of Code](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=iluwatar_java-design-patterns&metric=ncloc)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=iluwatar_java-design-patterns)
10+
[![Coverage](https://sonarcloud.io/api/project_badges/measure?project=iluwatar_java-design-patterns&metric=coverage)](https://sonarcloud.io/dashboard?id=iluwatar_java-design-patterns)
11+
[![Join the chat athttps://gitter.im/iluwatar/java-design-patterns](https://badges.gitter.im/Join%20Chat.svg)](https://gitter.im/iluwatar/java-design-patterns?utm_source=badge&utm_medium=badge&utm_campaign=pr-badge&utm_content=badge)
12+
<!-- ALL-CONTRIBUTORS-BADGE:START - Do not remove or modify this section-->
13+
[![All Contributors](https://img.shields.io/badge/all_contributors-148-orange.svg?style=flat-square)](#contributors-)
14+
<!-- ALL-CONTRIBUTORS-BADGE:END-->
15+
16+
#Introduction
17+
18+
Le patron de conception est la meilleure formatalisation qu'un programmeur
19+
peut utiliser pour résoudre un problème lors d'une conception d'une application/system.
20+
21+
Le patron de conception (design pattern) est là pour accélérer le processus de
22+
développement en fournissant des paradigmes éprouvés.
23+
24+
La réutilisation de patron de conception aide à prévenir des problèmes subtiles mais
25+
qui sont à l'origine de problèmes majeures, comme cette pratique augmente la lisibilitée
26+
du code par les développeurs/architectes familiers avec l'utilisation de ces concepts.
27+
28+
#Commencer
29+
30+
Ce site présente des modèles de conception Java. Les solutions ont été développées par des
31+
développeurs et architectes expérimentés de la communauté open source. Les modèles peuvent être parcourus par leurs descriptions de haut niveau ou en regardant leur code source. Les exemples de code source sont bien commentés et peuvent être considérés comme tutoriels de programmation sur la façon d'implémenter un modèle spécifique. Nous utilisons le plus technologies Java open source éprouvées au combat.
32+
33+
Avant de plonger dans le matériau, vous devez vous familiariser avec divers
34+
[Principes de conception de logiciels](https://java-design-patterns.com/principles/).
35+
36+
Toutes les conceptions doivent être aussi simples que possible. Vous devriez commencer par KISS, YAGNI,
37+
et faire la chose la plus simple qui pourrait éventuellement fonctionner principes. Complexité et
38+
les modèles ne devraient être introduits que lorsqu'ils sont nécessaires pour
39+
extensibilité.
40+
41+
Une fois que vous êtes familiarisé avec ces concepts, vous pouvez commencer à explorer
42+
[modèles de conception disponibles](https://java-design-patterns.com/patterns/) par tout
43+
des approches suivantes
44+
45+
- Recherchez un modèle spécifique par son nom. Vous n'en trouvez pas? Veuillez signaler un nouveau modèle[ici](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/issues).
46+
- Utilisation de balises telles que`Performance`,`Gang of Four` ou`Data access`.
47+
- Utilisation des catégories de modèles,`Créatif`,`Comportemental` et autres.
48+
49+
J'espère que les solutions orientées objet présentées sur ce site vous seront utiles
50+
dans vos architectures et ayez autant de plaisir à les apprendre que nous en avons eu à les développer.
51+
52+
#Comment contribuer
53+
54+
Si vous souhaitez contribuer au projet, vous trouverez les informations pertinentes dans
55+
notre[wiki développeur](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/wiki). Nous aiderons
56+
vous et répondez à vos questions dans le[Gitter chatroom](https://gitter.im/iluwatar/java-design-patterns).
57+
58+
#Licence
59+
60+
Ce projet est concédé sous les termes de la licence MIT.

0 commit comments

Comments
 (0)

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp