Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Skip to content

Navigation Menu

Sign in
Appearance settings

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

Provide feedback

We read every piece of feedback, and take your input very seriously.

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Sign up
Appearance settings

Commit78abdb4

Browse files
authored
Fix typo, grammer and links (iluwatar#1874)
1 parentd1c26f9 commit78abdb4

File tree

1 file changed

+20
-15
lines changed

1 file changed

+20
-15
lines changed

‎localization/de/README.md

Lines changed: 20 additions & 15 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -13,43 +13,48 @@
1313

1414
#Einführung
1515

16-
Entwurfsmuster sind die besten formalisiertenPraktiken, die ein Programmierer verwenden kann,
16+
Entwurfsmuster sind die besten formalisiertenMethoden, die ein Programmierer verwenden kann,
1717
um allgemeine Probleme beim Entwurf einer Anwendung oder eines Systems zu lösen.
1818

19-
Entwurfsmuster können den Entwicklungsprozess beschleunigen, indem sie getestete, bewährte
19+
Entwurfsmuster können den Entwicklungsprozess beschleunigen, indem sie getestete und bewährte
2020
Entwicklungsparadigmen bereitstellen.
2121

2222
Die Wiederverwendung von Entwurfsmustern hilft, subtile Probleme zu vermeiden, die größere
23-
Probleme verursachen können, und es verbessert auch die Lesbarkeit des Codes für Programmierer und Architekten,
24-
welche mit den Mustern vertraut sind.
23+
Probleme verursachen können.
24+
Außerdem verbessert es auch die Lesbarkeit des Codes für Programmierer und Architekten,
25+
welche mit den Prinzipien der Entwurfsmuster vertraut sind.
2526

2627
#Erste Schritte
2728

28-
Auf dieser Website werden Java Design Patterns vorgestellt, wobei die Etwurfsmuster von erfahrenen Programmierern und Architekten aus der Open-Source-Gemeinschaft entwickelt werden.
29+
Auf dieser Website werden Java Design Patterns vorgestellt, wobei die Etwurfsmuster von
30+
erfahrenen Programmierern und Architekten aus der Open-Source-Gemeinschaft entwickelt werden.
2931
Die Entwurfsmuster können anhand der übergeordneten Beschreibungen oder anhand des Quellcodes gesucht werden.
30-
Die Quellcode-Beispiele sind gut kommentiert und können als Programmiertutorials zur Implementierung eines bestimmten Entwurfmusters betrachtet werden.
31-
Wir verwenden die bewährten Open-Source-Java-Technologien.
32+
Die Quellcode-Beispiele sind gut kommentiert und können als Programmiertutorials zur Implementierung
33+
eines bestimmten Entwurfmusters betrachtet werden.
34+
Wir verwenden hier die bewährten Open-Source-Java-Technologien.
3235

33-
Bevor Sie in die Materie der Entwurfsmuster Eintauchen, sollten sie sich mit den verschiednen[Software-Entwurfsprinzipien](https://java-design-patterns.com/principles/) auseinandersetzen.
36+
Bevor Sie in die Materie der Entwurfsmuster eintauchen, sollten sie sich mit den verschiednen
37+
[Software-Entwurfsprinzipien](https://java-design-patterns.com/principles/) auseinandersetzen.
3438

3539
Alle Entwürfe sollten so einfach wie möglich gehalten werden.
36-
Dafür sollten Sie sich zu beginnen mit den_KISS_ (Keep It Simple, Stupid),_YAGNI_ (You Ain’t Gonna Need It) und_Do The Simplest Thing That Could Possibly Work_ prinzipen vertraut machen.
40+
Dafür sollten Sie sich zu beginnen mit den_KISS_ (Keep It Simple, Stupid),
41+
_YAGNI_ (You Ain’t Gonna Need It) und_Do The Simplest Thing That Could Possibly Work_ prinzipen vertraut machen.
3742
Komplexe Entwurfsmuster sollen nur eingesetzt werden, wenn diese für sinnvolle Erweiterungen benötigt werden.
3843

39-
Sobald Sie mit diesen Konzepten vertraut sind, können Sie beginnen, sich mit den verfügbaren Entwurfsmuster durch einen der
40-
der folgenden Ansätze auseinanderzusetzen.
44+
Sobald Sie mit diesen Konzepten vertraut sind, können Sie beginnen, sich mit den verfügbaren Entwurfsmuster auseinanderzusetzen.
4145

42-
- Suchen Sie nach einem bestimmten Muster anhand des Namens. Sie können keins finden? Bitte melden Sie[hier] ein neues Muster (https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/issues).
46+
- Suchen Sie nach einem bestimmten Muster anhand des Namens.
47+
Sie können keins finden? Bitte melden Sie ein neues Muster[hier](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/issues).
4348
- Verwendung von Tags wie`Performance`,`Gang of Four` oder`Data access`.
44-
- Verwendung vonMusterkategorien wie`Creational`,`Behavioral` und andere.
49+
- Verwendung vonEntwurfsmuster-Kategorien wie`Creational`,`Behavioral` und andere.
4550

4651
Ich hoffe, Sie finden die auf dieser Website vorgestellten objektorientierten Lösungen für Ihre Architekturen nützlich und dass Sie genauso viel Spaß beim Lernen haben, wie wir bei ihrer Entwicklung hatten.
4752

4853
#Wie man etwas zu diesem Projekt beitragen kann
4954

5055
Wenn Sie zu dem Projekt beitragen wollen, finden Sie die entsprechenden Informationen in
51-
unserem[Entwickler-Wiki](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/wiki).Wir werden Ihnen helfen
52-
und beantworten Ihre Fragen im[Gitter chatroom](https://gitter.im/iluwatar/java-design-patterns).
56+
unserem[Entwickler-Wiki](https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/wiki).
57+
Wir helfen Ihnen gerneund beantworten Ihre Fragen im[Gitter chatroom](https://gitter.im/iluwatar/java-design-patterns).
5358

5459
#Lizenz
5560

0 commit comments

Comments
 (0)

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp