Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Ґеншін Імпакт ³곥еншін Імпакт Вікі
Don't have an account?
Register
Sign In
Skip to content
Ґеншін Імпакт Вікі
2258
pages
Артефакти

Артефакти

Іконка Інвентар Артефакти

Тип

Типи предметів
Категорії інвентарю


Артефакти— це предмети вҐеншін Імпакт, які можна споряджати наперсонажів, щоб підвищити їх характеристики. Це друга вкладка вінвентарі.

Є 5 типів артефактів, які можна споряджати:Квітка життя Квітка життя,Перо смерті Перо смерті,Піски часу Піски часу,Келих порожнечі Келих порожнечі таВінець розуму Вінець розуму. Лише один з кожного типу може бути споряджений на персонажа одночасно.

Усі артефакти мають основний афікс, відомий як головна характеристика, з до 4 допоміжних афіксів, зазвичай відомих як під-характеристики або вторинні характеристики. Ці афікси можуть значно збільшити силу персонажа в бою. Деякі типи артефактів, такі якКвітка життя таПеро смерті, можуть мати лише певнуосновну характеристику, тоді як інші типи можуть мати одну з багатьох основних характеристик.

Отримання[]

Артефакти можна отримати, досліджуючиТейват, знаходячи місцядослідження, відкриваючискрині, перемагаючиелітних ворогів ібосів, отримуючи нагороди від скам’янілих дерев уСкарбницях благословення, а також здобуваючиДари кімнати уСпіральній безодні.

На найвищому рівні скарбниці, артефакти, яки гравець може отримати, в середньому можуть бути 1 5-зірковий артефакт і 1,5 4-зіркових артефактів. Існує два типи артефактів в кожній скарбниці і шанс випадання одного з них 50%.

Одночасно вінвентарі гравця може бути не більше 1500 артефактів. Якщо гравець спробує зібрати інший артефакт, на екрані з’явиться спеціальне повідомлення.

ДеякіНІПи мають діалогові гілки, які дають гравцеві один артефакт. Є такожНІПи, які продають 2★ артефакти.

Спорядження[]

Артефакти можна споряджати на персонажів із меню«Персонаж» > «Артефакти» > «Змінити меню» або«Інвентар» > «Артефакти» > «Деталі» > «Меню швидкого спорядження».

Покращення[]

Головна сторінка:Досвід артефакту

Для покращення артефактів потрібен досвід артефакту імора. Досвід артефакту можна отримати за допомогоюматеріалів досвіду артефакту або за допомогою інших артефактів як матеріалів для покращення.

1 очко досвіду коштуєМора Мора ×1, за винятком випадків переробки вже покращеного артефакту.

Покращення повного набору з 5★ артефактів до 20 рівня коштуватиме 270 475 × 5 = 1 352 375 досвіду імори.

Знищення[]

Для отриманнямори можна знищити 1-4 зіркові артефакти, одночасно можна знищити до 100 артефактів. Артефакт повинен бути на рівні 0 (+0) з 0 досвіду. Кількість мори, яку можна отримати таким способом, 420/840/1260/2520 залежно від рідкості, що дорівнює кількості морі, якої коштуватиме використатиартефакт як досвід артефакту.

5-зіркові артефакти не можуть бути знищені для мори, але їх можна використовувати вмістичному підношенні, яке поверне однускриньку з артефактом.

Набори артефактів[]

Головна сторінка:Артефакти/Набори

Набори артефактів — це різні види артефактів, які мають різні бонуси набору залежно від того, скільки предметів з цього набору оснащено персонажем.

Наразі існує56 наборів артефактів:

ДивоНабір артефактів НабірДиво
БерсеркНабір артефактів НабірБерсерк
БоєцьНабір артефактів НабірБоєць
ВченаНабір артефактів НабірВчена

Характеристики[]

Головна сторінка:Артефакти/Характеристики

Кожен артефакт має одну основну характеристику, яка визначається типом/слотом артефакту. Основна характеристика може бути:

  • здоров'я,
  • здоров'я%,
  • атака,
  • атака%,
  • захист%,
  • майстерність стихій,
  • перезарядка енергії%,
  • бонус стихійної шкоди% для кожної з 6 стихій,
  • бонус фізичної шкоди%,
  • шанс критичного удару%,
  • шкода критичного удару%
  • бонус зцілення.

Але не всі ці характеристики доступні для всіх типів артефактів.

Поряд з основною характеристикою, артефакти мають до 4 під-характеристик, які відрізняються від основної. Для кожного 4 рівня, який отримує артефакт, додається додаткова вторинна характеристика, якщо артефакт ще не має 4 таких, в інакшому випадку оновлюється випадкова під-характеристика. Вторинні характеристики можуть бути:

  • здоров'я,
  • здоров'я%,
  • атака,
  • атака%,
  • захист%,
  • майстерність стихій,
  • перезарядка енергії%,
  • шанс критичного удару%,
  • шкода критичного удару%.

Історія[]

Артефакти є проявами спогадів та ідеалів.[1] Артефакти часто мають форму предметів минулих днів, а їхні попередні власники зазвичай зображаються в описах артефактів.

Дрібниці[]

Типи артефактів (квітка, перо тощо) були натхненнікартами Таро та віршем «Auguries of Innocence», написанимВільямом Блейком.[2]

Примітки[]

  1. Опис матеріалу досвіду артефакту:Освячений екстракт
  2. bilibili:PASH! Інтерв'ю
Community content is available underCC-BY-SA unless otherwise noted.

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp