Древковое оружие
Древковое

Обычная атака[]
Серия обычных атак пользователя древкового оружия обычно состоит из 5-6 быстрых атак ближнего боя.
Заряженная атака[]
У копейщиков различаются заряженные атаки:Сян Лин может вести своим копьём сквозь врагов (Кунг-Тесто).Сяо может нырять в землю и врезаться во врагов, находясь достаточно высоко в воздухе (Вихревой удар). УЧжун Ли заряженная атака позволяет перемещаться вперёд, проходя сквозь врагов и призывая дождь из 5 копий, которые наносят урон.
Персонажи, владеющие древковым оружием[]
В этой категории21персонаж:
| Иконка | Имя | Редкость | Элемент | Оружие | Регион |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Арлекино |
| Древковое | Снежная | |
![]() | Иансан |
| Древковое | Натлан | |
![]() | Инеффа |
| Древковое | Нод-Край | |
![]() | Кандакия |
| Древковое | Сумеру | |
![]() | Качина |
| Древковое | Натлан | |
![]() | Мика |
| Древковое | Мондштадт | |
![]() | Райдэн |
| Древковое | Инадзума | |
![]() | Розария |
| Древковое | Мондштадт | |
![]() | Сайно |
| Древковое | Сумеру | |
![]() | Сян Лин |
| Древковое | Ли Юэ | |
![]() | Сяо |
| Древковое | Ли Юэ | |
![]() | Тома |
| Древковое | Инадзума | |
![]() | Флинс |
| Древковое | Нод-Край | |
![]() | Ху Тао |
| Древковое | Ли Юэ | |
![]() | Чжун Ли |
| Древковое | Ли Юэ | |
![]() | Шеврёз |
| Древковое | Фонтейн | |
![]() | Шэнь Хэ |
| Древковое | Ли Юэ | |
![]() | Эмилия |
| Древковое | Фонтейн | |
![]() | Эскофье |
| Древковое | Фонтейн | |
![]() | Юнь Цзинь |
| Древковое | Ли Юэ | |
![]() | Яо Яо |
| Древковое | Ли Юэ |
Список древкового оружия[]
В этой категории38 оружий:
| Иконка | Название | Редкость | Базовая атака (Ур. 1–90) | Доп. хар. (Ур. 1–90) | Пассивная способность |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Небесная ось | ![]() | 48–674 | Восст. энергии 8%–36,8% | Клык, пронзивший тьму Увеличивает шанс крит. попадания на8%–16% и скорость обычной атаки на12%. При попадании обычной или заряженной атакой есть50% шанс активировать неосязаемое лезвие, которое наносит40%–100% урона в небольшом радиусе. Может возникнуть раз в 2 сек. |
![]() | Нефритовый коршун | ![]() | 48–674 | Шанс крит. попадания 4,8%–22,1% | Птица справедливости При попадании увеличивает силу атаки на3,2%–6,0% в течение 6 сек. Эффект может складываться до 7 раз и возникает не чаще чем раз в 0,3 сек. На 7 уровне складывания увеличивает урон на12%–24%. |
![]() | Окровавленные руины | ![]() | 48–674 | Шанс крит. попадания | 'Дань скорби После применения взрыва стихии повышает урон реакцииЛунный заряд экипированного персонажа, наносимый врагу, на?–' на 3,5 сек. Кроме того, после активации реакции Лунный заряд экипированным персонажем активируется эффект Реквием руин: крит. урон повышается на?–' на 6 сек., а также экипированный персонаж восстанавливает?–' ед. энергии. Восстанавливать энергию таким способом можно раз в 14 сек. |
![]() | Очертания алой луны | ![]() | 48–674 | Шанс крит. попадания 4,8%–22,1% | Тень пепельного солнца Попадание заряженной атакой по врагу наделяетДолгом жизни, равным 25% от макс. HP. Этот эффект может возникнуть раз в 14 сек. Кроме того, пока экипированный персонаж наделён Долгом жизни, наносимый им урон повышается на12%–28%. Если значение Долга жизни равно или превышает 30% от макс. HP, наносимый урон дополнительно повышается на24%–56%. |
![]() | Покоритель вихря | ![]() | 46–608 | Сила атаки 10,8%–49,6% | Золочёное величество Увеличивает прочность щита на20%–40%. При попадании увеличивает силу атаки на4%–8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. |
![]() | Посох алых песков | ![]() | 44–542 | Шанс крит. попадания 9,6%–44,1% | Марево на горизонте Экипированный этим оружием персонаж получает бонус атаки, равный52%–104% от его мастерства стихий. Попадание по врагу элементальным навыком на 10 сек. наделяет Сном алых песков: бонус атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на28%–56% от мастерства стихий. Эффект складывается до 3 раз. |
![]() | Посох Хомы | ![]() | 46–608 | Крит. урон 14,4%–66,2% | Безрассудная бабочка Увеличивает HP на20%–40%. Также даёт бонус атаки, равный0.8%–1.6% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Когда HP экипированного этим оружием персонажа опускается ниже 50%, его сила атаки дополнительно увеличивается на1%–1.8% от его макс. HP. |
![]() | Расколотый ореол | ![]() | 46–608 | Крит. урон 14,4%–66,2% | Очищающий венец После активации элементального навыка или взрыва стихии сила атаки увеличивается на24%–48% на 20 сек. Если экипированный персонаж в это время создаёт щит, то на 20 сек. он получает эффект Электризующего эдикта: урон реакции Лунный заряд всех членов отряда поблизости увеличивается на40%–80%. |
![]() | Симфонист ароматов | ![]() | 46–608 | Крит. урон 14,4%–66,2% | Симфония вкусов Сила атаки повышается на12%–24%. Когда экипированный персонаж неактивен, сила атаки дополнительно повышается на12%–24%. После осуществления лечения экипированный и получивший лечение персонажи приобретают эффект Сладких эхо: их сила атаки повышается на32%–64% на 3 сек. Этот эффект срабатывает, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. |
![]() | Сияющая жатва | ![]() | 46–608 | Восст. энергии 12%–55,1% | Сон вне времени: Печь вечности Увеличивает силу атаки на28%–56% от показателя восстановления энергии свыше 100%. Вы можете получить бонус силы атаки до80%–120%. Также даёт30%–50% восстановления энергии на 12 сек. после активации взрыва стихии. |
![]() | Усмиритель бед | ![]() | 49–741 | Сила атаки 3,6%–16,5% | Завет погибели Даёт12%–24% бонус урона всеми элементами. Запуск элементального навыка накладывает Совершенствование на 20 сек., в результате чего сила атаки увеличивается на3,2%–6,4% в секунду. Может складываться до 6 раз. Когда персонаж, экипированный этим оружием, не на поле боя, бонус атаки от Совершенствования удваивается. |
![]() | Элегия Люмидус | ![]() | 46–608 | Шанс крит. попадания 7,2%–33,1% | Увертюра яркого рассвета Увеличивает силу атаки на15%–31%. Когда экипированный персонаж активирует на врагеГорение или наносит противникам со статусом ГорениеДендро урон, наносимый урон увеличивается на18%–38%. Этот эффект длится 8 сек. и складывается до 2 раз. После получения 2 уровней или обновления длительности с 2 уровнями восстанавливает12–16 ед. энергии. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 12 сек. Эти 2 эффекта срабатывают, даже когда персонаж не на поле боя. |
![]() | «Улов» | ![]() | 42–510 | Восст. энергии 10%–45,9% | Песня матроса Повышает урон взрыва стихии на16%–32% и его шанс крит. попадания на6%–12%. |
![]() | Баллада фьордов | ![]() | 42–510 | Шанс крит. попадания 6%–27,6% | Истории тундры Если в отряде от 3 персонажей разных элементов, мастерство стихий увеличивается на120–240 ед. |
![]() | Бур рудоискателя | ![]() | 44–565 | Сила атаки 6%–27,6% | Запевка каменщиков Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Меткой единства. Всего можно получить до 3 Меток. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Метки расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Отпора: за каждую израсходованную Метку сила атаки повышается на3%–7%, а бонус урона всеми элементами - на7%–13%. Эффект Отпора может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Метки единства, даже если он не на поле боя. |
![]() | Гроза драконов | ![]() | 41–454 | Мастерство стихий 48–221 | Погибель пламени и воды Увеличивает на20%–36% урон против врагов, находящихся под действиемГидро илиПиро элементов. |
![]() | Диалог пустынных мудрецов | ![]() | 42–510 | HP 9%–41,3% | Принцип равновесия Экипированный персонаж, исцеляя персонажей отряда, восстанавливает8–16 ед. энергии. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. и срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. |
![]() | Каменное копьё | ![]() | 44–565 | Сила атаки 6%–27,6% | Наставления камня: Единство С каждым членом отряда из Ли Юэ сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на7%–11%, а его шанс крит. попадания - на3%–7%. Эффект может складываться до 4 раз. |
![]() | Копьё Драконьего хребта | ![]() | 41–454 | Бонус физ. урона 15%–69% | Морозное погребение Попадания обычной или заряженной атакой имеют60%–100% шанс создать над противником ледяной кристалл и уронить его, нанося80%–140% урона силы атаки по площади. Если противник имеет эффектКрио, то наносит ему200%–360% урона силы атаки. Может возникнуть раз в 10 сек. |
![]() | Копьё послания ветров | ![]() | 42–510 | Сила атаки 9%–41,3% | Недошедший ветер В течение 10 сек. после активации элементальной реакции сила атаки повысится на12%–24%, мастерство стихий - на48–96 ед. |
![]() | Копьё Фавония | ![]() | 44–565 | Восст. энергии 6,7%–30,6% | Дружественный бриз Критические атаки имеют60%–100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в12–6 сек. |
![]() | Королевское копьё | ![]() | 44–565 | Сила атаки 6%–27,6% | Сосредоточенный При нанесении урона противнику повышает шанс крит. попадания на8%–16%. Эффект может складываться до 5 раз. Добавочный шанс крит. попадания исчезает с первым крит. попаданием. |
![]() | Крепящий горы шип | ![]() | 44–565 | Восст. энергии 6,7%–30,6% | Надежда выше гор Снижает потребление выносливости или карабканье на 15% и повышает урон элементального навыка на12%–24%. Кроме того, после того как другие члены отряда поблизости используют элементальные навыки, урон элементального навыка экипированного персонажа повышается на12%–24% на 8 сек. |
![]() | Крест-копьё Китаин | ![]() | 44–565 | Мастерство стихий 24–110 | Мастерство самурая Увеличивает урон элементального навыка на6%–12%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает3–5 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле. |
![]() | Пика полумесяца | ![]() | 44–565 | Бонус физ. урона 7,5%–34,5% | Заряженная игла В течение 5 сек. после поднятия элементальной сферы или частицы обычные и заряженные атаки наносят дополнительный урон, равный20%–40% от силы атаки. |
![]() | Пронзающий луну | ![]() | 44–565 | Мастерство стихий 24–110 | Лунные тени чащобы СтатусыГорение,Стимуляция,Обострение,Разрастание,Бутонизация,Вегетация иЦветение создают рядом с персонажем лист оживления, который существует 10 сек. Сила атаки подобравшего его персонажа повышается на16%–32% на 12 сек. Лист оживления может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. |
![]() | Прототип: Звёздный блеск | ![]() | 42–510 | Восст. энергии 10%–45,9% | Влечение магии Использование элементального навыка увеличивает урон обычной и заряженной атаки на8%–16% в течение 12 сек. Эффект может складываться до 2 раз. |
![]() | Режущий волны плавник | ![]() | 45–620 | Сила атаки 3%–13,8% | Укротитель волн Ватацуми Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на0,12%–0,24% за каждую единицу суммы макс. энергии каждого члена отряда. Бонус урона не может превышать40%–80%. |
![]() | След радуги | ![]() | 42–510 | Защита 11,3%–51,7% | Обещание течений и родников Использование элементального навыка повышает защиту на16%–32% на 15 сек. |
![]() | Смертельный бой | ![]() | 41–454 | Шанс крит. попадания 8%–36,8% | Гладиатор Если рядом 2 врага и более, сила атаки и защита увеличиваются на16%–32%; если рядом менее 2 врагов, сила атаки увеличивается на24%–48%. |
![]() | Справедливая награда | ![]() | 44–565 | HP 6%–27,6% | Остриё копья При получении лечения персонаж восстанавливает8–16 ед. энергии. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. и срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. |
![]() | Тамаюратэй но оханаси | ![]() | 44–565 | Восст. энергии 6,7%–30,6% | Мчащийся фонарь проныры При активации элементального навыка на 10 сек. увеличивает силу атаки на20%–40% и скорость передвижения на 10%. |
![]() | Черногорская пика | ![]() | 42–510 | Крит. урон 12%–55,1% | Преследование побеждённых Побеждённые противники увеличивают силу атаки на12%–24%. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. |
![]() | Алебарда Миллелита | ![]() | 40–448 | Сила атаки 5,1%–23,4% | Сокрушающий удар Обычные атаки наносят дополнительные160%–320% урона. Может возникнуть раз в 10 сек. |
![]() | Белая кисть | ![]() | 39–401 | Шанс крит. попадания 5,1%–23,4% | Зоркий Увеличивает урон обычной атаки на24%–48%. |
![]() | Чёрная кисть | ![]() | 38–354 | HP 10,2%–46,9% | Бич мягкотелых Увеличивает урон по слаймам на40%–80%. |
![]() | Железный наконечник | ![]() | 33–243 | —— | —— |
![]() | Копьё новичка | ![]() | 23–185 | —— | —— |
Артефакты[]
Ниже приведены артефакты с бонусами для древкового оружия.На данный момент существует1 набор артефактов, соответствующий выбранной категории:
| Набор | Редкость | Части | Бонусы |
|---|---|---|---|
| Конец гладиатора | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие. |
История изменений[]
- Версия5.6
- Добавлено древковое оружие 5★:
- Версия5.4
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия5.1
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия5.0
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия4.8
- Добавлено древковое оружие 5★:
- Версия4.6
- Добавлено древковое оружие 5★:
- Версия4.5
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия4.1
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия4.0
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия3.1
- Добавлено древковое оружие 5★:
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия3.0
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия2.4
- Добавлено древковое оружие 5★:
- Версия2.2
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия2.1
- Добавлено древковое оружие 5★:
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия2.0
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия1.3
- Добавлено древковое оружие 5★:
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия1.2
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия1.1
- Добавлено древковое оружие 5★:
- Добавлено древковое оружие 4★:
- Версия1.0
- Древковое оружие доступно с выходом игры.
- Древковое оружие 5★:
- Древковое оружие 4★:
- Древковое оружие 3★:
- Древковое оружие 2★:
- Древковое оружие 1★:
Навигация[]
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||








































































































































































































































































































































































































































































































































































