- Personagens Femininos
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- Talentos que ascendem com Ensinamentos do Mundo Mortal
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- Talentos que ascendem com Filosofia do Mundo Mortal
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- Talentos que ascendem com Casca Espectral
- Talentos que ascendem com Coração Espectral
- Talentos que ascendem com Núcleo Espectral
- Ascende com Lasca de Lazurita Varunada
- Ascende com Fragmento de Lazurita Varunada
- Ascende com Pedaço de Lazurita Varunada
- Ascende com Gema de Lazurita Varunada
- Ascende com Orvalho da Repudiação
- Ascende com Pérola Sango
- Ascende com Casca Espectral
- Ascende com Coração Espectral
- Ascende com Núcleo Espectral
- Personagens com Bônus de Dano Hydro
- Lançado na Versão 2.1
- Clã Sangonomiya
- Tropa de Watatsumi
- Ilha Watatsumi
Visão Geral |
Kokomi
Pérolas de Sabedoria
Raridade Arma ![]()
CatalisadorVisão
HydroNome Completo
Sexo
Constelação
Região
Como Obter
Data de lançamento
Ascensão e Aprimoramento[]
| Material de Aprimoramento de Personagem | ||||
|---|---|---|---|---|
| Níveis | Itens usados | Custo de Mora | ||
| 1→20 | 6![]() | 24.000 | ||
| 20→40 | 28![]() | 3![]() | 3![]() | 115.600 |
| 40→50 | 28![]() | 4![]() | 0![]() | 115,800 |
| 50→60 | 42![]() | 3![]() | 0![]() | 170.800 |
| 60→70 | 59![]() | 3![]() | 1![]() | 239.200 |
| 70→80 | 80![]() | 2![]() | 2![]() | 322.200 |
| 80→90 | 171![]() | 3![]() | 684.600 | |
| Total | 414![]() | 15![]() | 12![]() | 1.672.000 |
| Materiais de Ascensão de Personagem | |||
|---|---|---|---|
9![]() | 9![]() | 9![]() | 6![]() |
18![]() | 30![]() | 36![]() | 46![]() |
168![]() | 420.000 | ||
| Materiais de Elevação de Talentos | |||
|---|---|---|---|
9![]() | 63![]() | 114![]() | |
18![]() | 66![]() | 93![]() | |
18![]() | 3![]() | 4.950.000 | |
Informações de Combate[]
Sangonomiya Kokomi é uma personagem de suporte com excelentes habilidades de cura.
Sua Habilidade Elemental, "Bake-Kurage", permite que ela cure continuamente os membros da equipe ao redor, enquanto causa Dano Hydro em uma AdE aos inimigos.
Ao liberar seu Supremo, "Vestimenta Cerimonial", o Dano causado pelo "Bake-Kurage" de Sangonomiya Kokomi, e pelos seus Ataques Normais e Carregados com base na sua Vida Máxima é aumentado. Quando seus Ataques Normais e Carregados atingem um inimigo, membros da equipe ao redor são curados.
Talentos[]
| Ícone | Nome | Tipo |
|---|---|---|
![]() | Forma da Água | Ataque Normal |
| Ataque Normal Realiza até 3 ataques com peixes Hydro que infligemDano Hydro. Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina para infligirDano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização. Ataque Imersivo Reunindo o poder do Hydro, Kokomi mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. InfligeDano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão. | ||
![]() | Juramento de Kurage | Habilidade Elemental |
| Invoca "Bake-Kurage" criado a partir da água que pode curar seus aliados. Usar essa habilidade irá aplicar o efeitoMolhado à Sangonomiya Kokomi. Bake-Kurage CausaráDano Hydro para inimigos próximos em intervalos de tempo e cura os personagens ativos próximos baseados na Vida Máxima de Sangonomiya Kokomi. | ||
| Nenhum | Habilidade de Corrida | |
![]() | Cerimônia Kaijin | Supremo |
| O poder de Watatsumi descende, causandoDano Hydro aos oponentes ao redor, antes de vestir Kokomi em uma Vestimenta Cerimonial feita a partir das águas correntes de Sangonomiya. Vestimenta Cerimonial O Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado, e do Bake-Kurage da Habilidade Elemental de Sangonomiya Kokomi são aumentados com base em sua Vida Máxima. Quando seus Ataques Normais e Carregados atingirem os oponentes, Kokomi restaurará a Vida de todos os membros da equipe próximos e a quantidade será baseada em sua Vida Máxima. Aumenta a resistência de Sangonomiya Kokomi à interrupção e permite que ela se mova sobre a superfície da água. Estes efeitos serão redefinidos quando Sangonomiya Kokomi deixar o campo. | ||
![]() | Caixão Haworthia | Talento Passivo de 1a Ascensão |
| Se o Bake-Kurage da própria Sangonomiya Kokomi está no campo quando ela usaCerimônia Kaijin, a duração do Bake-Kurage será redefinida | ||
![]() | Canção das Pérolas | Talento Passivo de 4a Ascensão |
| Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pelaCerimônia Kaijin, o Bônus de Dano dos Ataques Normais e Carregados de Sangonomiya Kokomi ganhos baseado em sua Vida Máxima, receberão um aumento adicional com base em 15% de seu Bônus de Cura. | ||
![]() | Princesa de Watatsumi | Talento Passivo Utilitário |
| Diminui o consumo deStamina ao Nadar de todos os membros da equipe em 20%. Não acumulável comTalentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos. | ||
![]() | Estratégia Infalível | Talento Passivo |
| Sangonomiya Kokomi obtém um Bônus de Cura de 25%. Sua Taxa CRIT diminui em 100%. | ||
| Tabela de Elevação de Talentos Detalhada | |||
|---|---|---|---|
| Material de Elevação de Talento | |||
| Material Comum de Elevação | |||
| Material de Chefes Semanais | |||
Constelação[]
| Nome da Constelação: Dracaena Somnolenta | |||
|---|---|---|---|
| Nível | Ícone | Nome | Efeito |
| C1 | ![]() | À Beira da Água | Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pelaCerimônia Kaijin, o Ataque Normal final na combinação de Sangonomiya Kokomi liberará um peixe nadador para causar 30% de sua Vida Máxima comoDano Hydro. Este Dano não é considerado comoDano de Ataque Normal. |
| C2 | ![]() | Nuvens como Ondas Ondulantes | Sangonomiya Kokomi ganha os seguintesBônus de Cura em relação a personagens com 50% ou menos de Vida através dos seguintes métodos:
|
| C3 | ![]() | A Lua, Um Navio Sobre os Mares | Aumenta o Nível deCerimônia Kaijin em 3. O nível máximo de elevação é 15. |
| C4 | ![]() | A Lua Contempla as Águas | Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pelaCerimônia Kaijin, a Vel. de ATQ dosAtaques Normais de Sangonomiya Kokomi é aumentado em 10%, eAtaques Normais que acertarem os oponentes recuperarão 0.8 deEnergia para si mesma. Este efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.2s. |
| C5 | ![]() | Todos os Rios Fluem para o Mar | Aumenta o Nível deJuramento de Kurage em 3. O nível máximo de elevação é 15. |
| C6 | ![]() | Sango Isshin | Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pelaCerimônia Kaijin, Sangonomiya Kokomi ganha 40% deBônus de Dano Hydro por 4s depois que seuAtaque Normal ou Carregado curar um personagem com 80% ou mais de Vida. |
| Nome da Constelação: Dracaena Somnolenta | |||
|---|---|---|---|
| C1 | ![]() | À Beira da Água | |
| Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pelaCerimônia Kaijin, o Ataque Normal final na combinação de Sangonomiya Kokomi liberará um peixe nadador para causar 30% de sua Vida Máxima comoDano Hydro. Este Dano não é considerado comoDano de Ataque Normal. | |||
| C2 | ![]() | Nuvens como Ondas Ondulantes | |
Sangonomiya Kokomi ganha os seguintesBônus de Cura em relação a personagens com 50% ou menos de Vida através dos seguintes métodos:
| |||
| C3 | ![]() | A Lua, Um Navio Sobre os Mares | |
| Aumenta o Nível deCerimônia Kaijin em 3. O nível máximo de elevação é 15. | |||
| C4 | ![]() | A Lua Contempla as Águas | |
| Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pelaCerimônia Kaijin, a Vel. de ATQ dosAtaques Normais de Sangonomiya Kokomi é aumentado em 10%, eAtaques Normais que acertarem os oponentes recuperarão 0.8 deEnergia para si mesma. Este efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.2s. | |||
| C5 | ![]() | Todos os Rios Fluem para o Mar | |
| Aumenta o Nível deJuramento de Kurage em 3. O nível máximo de elevação é 15. | |||
| C6 | ![]() | Sango Isshin | |
| Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pelaCerimônia Kaijin, Sangonomiya Kokomi ganha 40% deBônus de Dano Hydro por 4s depois que seuAtaque Normal ou Carregado curar um personagem com 80% ou mais de Vida. | |||
Cada ativação de Nível de Constelação requer umaStella Fortuna.
Ascensão[]
| Tabela de Ascensão de Personagem por nível | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ascensão | Nível | Material de Elevação de Personagem | Especialidade Local | Material Comum | ||
| 1 | 20 40 | 20,000 | Nenhum | |||
| 2 | 40 50 | 40,000 | ||||
| 3 | 50 60 | 60,000 | ||||
| 4 | 60 70 | 80,000 | ||||
| 5 | 70 80 | 100,000 | ||||
| 6/MAX | 80 90 | 120,000 | ||||
Atributos Básicos[]
OsAtributos antes e depois de cada Ascensão:
| Ascensão | Nível | Vida | ATQ1 | DEF | Bônus de Dano Hydro2 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 1,049 | 18 | 51 | — |
| 20 | 2,720 | 47 | 133 | ||
| 1 | 20 | 3,619 | 63 | 177 | — |
| 40 | 5,416 | 94 | 264 | ||
| 2 | 40 | 6,055 | 105 | 295 | 7.2% |
| 50 | 6,966 | 121 | 340 | ||
| 3 | 50 | 7,818 | 136 | 381 | 14.4% |
| 60 | 8,738 | 152 | 426 | ||
| 4 | 60 | 9,377 | 163 | 457 | 14.4% |
| 70 | 10,306 | 179 | 503 | ||
| 5 | 70 | 10,945 | 190 | 534 | 21.6% |
| 80 | 11,885 | 207 | 580 | ||
| 6/MAX | 80 | 12,524 | 218 | 611 | 28.8% |
| 90 | 13,471 | 234 | 657 |
1 Não inclui o valor de ATQ da arma.
2 Os personagens obtêm atributos especializados a partir da Ascensão 2.
Disponibilidade[]
Evento de Oração[]
Kokomi é ou foi destaque em1evento de oração:
| Oração | Inclui |
|---|---|
![]() Luminescência à Deriva/21/09/2021 |
Histórico de Mudanças[]
Outros Idiomas[]
| Idioma | Nome Oficial |
|---|---|
| Português | Sangonomiya Kokomi |
| Inglês | Sangonomiya Kokomi |
| Chinês (Simplificado) | 珊瑚宫心海 Shānhúgōng Xīnhǎi |
| Chinês (Tradicional) | 珊瑚宮心海 Shānhúgōng Xīnhǎi |
| Japonês | 珊瑚宮心海 Sangonomiya Kokomi |
| Coreano | 산고노미야코코미 Sangonomiya Kokomi |
| Espanhol | Sangonomiya Kokomi |
| Francês | Sangonomiya Kokomi |
| Russo | Кокоми Kokomi |
| Vietnamita | Sangonomiya Kokomi |
| Alemão | Sangonomiya Kokomi |
| Turco | Sangonomiya Kokomi |
| Italiano | Sangonomiya Kokomi |
Referências[]
Navegação[]
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