Durante suas viagens pelos mundos, o/aViajante e sua/seu irmã/irmão gêmeo foram confrontados por uma entidade desconhecida quando estavam prestes a partir. Na batalha que se seguiu, a/o irmã/irmão foi capturado, o/a Viajante ficou preso/a em um sono profundo e ambos tiveram seus poderes selados, deixando-os presos emTeyvat.
Depois de passar meses vagando por Teyvat, o/a Viajante pescouPaimon em um lago, salvando-a de um afogamento. Para mostrar sua gratidão, Paimon se torna sua companheira de viagem e guia. Ela sugere que eles entrem em contato com os Os Sete para ajudar o/a Viajante a procurar sua/seu irmã/irmão perdido no início do jogo.
Adquirindo poderes da Estátua de Anemo, eles avistam um dragão verde indo em direção a uma floresta distante.
Após uma busca, o dragão e um estranho são avistados conversando. Uma reação dos poderes recém-descobertos do viajante os denuncia, fazendo o dragão e o estranho fugirem, deixando o que parece ser uma gema de cristal com uma aura anormal em torno dela.
Assim que Paimon e o Viajante deixam a floresta eles são detidos por uma batedora, que se apresenta comoAmber, a Aventureira dos Cavaleiros de Favonius. Amber se oferece para escoltá-los atéMondstadt, a Cidade da Liberdade, depois que ela lida com um acampamento Hilichurl próximo, com a ajuda do/a viajante e Paimon.
Impressionada com suas ações no acampamento, Amber os presenteia com umPlanador de Iniciante. Logo após um test drive, o dragão que o Viajante e Paimon haviam avistado anteriormente, apelidado de "Stormterror", começa a voar pela região, desencadeando várias tempestades de vento no processo. O/A Viajante se encarrega de expulsar o dragão.
O confronto entre o/a viajante e Stormterror chama a atenção do Capitão de Cavalaria dos Cavaleiros de Favonius,Kaeya; assim, ele pede aos forasteiros para encontrarem a Grande Mestre em exercício,Jean, em sua base de operações primária. Jean pede a eles para controlar as interrupções daLinha Ley que alimentam oStormterror de três dos Templos dos Quatro Ventos, conforme descrito porLisa, a Bibliotecária dos Cavaleiros.
Depois de lidar com os templos, Paimon sugere que eles voltem ao quartel-general dos cavaleiros para ver o que devem fazer a seguir.