Xbox Series est la gamme deconsoles de neuvième génération comprenant laXbox Series X et laXbox Series S, développées et fabriquées parMicrosoft et sorties le[2],[3]. Quatrième génération de consolesXbox, elles succèdent à laXbox One. La Xbox Series X est annoncée lors de l'E3 2019, tandis que la Xbox Series S est annoncée le.
Quelques jours avant l'E3 2019, des rumeurs insistantes indiquaient queMicrosoft allait annoncer la sortie d'une nouvelle console, succédant à laXbox One X. Le nom deScarlett avait déjà volontairement fuité la veille de l'annonce, le[5],[6]. SelonGameSpot, le projet connu sous le nom de code« Anaconda » pourrait correspondre aux modèles de déclinaison de laXbox One pour la prochaine génération de console, laS et la X[7].
L'équipe qui a conçu laXbox One X est elle-même responsable du développement de laXbox Series X[6]. Tous les accessoires de la gammeXbox commercialisés pour la génération précédente (Xbox One) sont également compatibles avec laScarlett[8], exceptéKinect. La console comporte un lecteur de disque optique[9].
Le nom et le design finaux de la console sont dévoilés parPhil Spencer le lors de la cérémonie annuelle desGame Awards[10]. La sortie est annoncée pour les fêtes de fin d'année 2020[11]. Le jeuHalo Infinite est annoncé pour accompagner la sortie de la console avant d'être reporté à 2021[12].Microsoft affirme la rétrocompatibilité avec certains catalogues de jeux de certaines précédentes consoles de la gammeXbox[13]. Les accessoires de jeux pour Xbox One pourront également être rétrocompatibles.
En, Microsoft annonce la sortie de la Xbox Series X pour[14]. Le, Microsoft annonce officiellement la Xbox Series S (connue sous le nom de codeProject Lockhart) avec la même date de lancement que la Series X.
En juin 2023, Microsoft dit avoir été à l'écoute de sa communauté et annonce la Xbox Series S Carbon Black avec stockage de 1 To à 349,99 €[15]. Cette console est sortie le1er septembre 2023.
La Xbox Series X propose une résolution4K avec une fréquence d'affichage maximale de 120 images par seconde. La mémoire de la Xbox Series X n'est pas utilisée entièrement dans les jeux. Sur les 16 Go au total, les jeux disposent de 13,5 Go — 10 Go de mémoire optimale duGPU et 3,5 Go de mémoire standard, tandis que les 2,5 Go restants sont réservés au système d'exploitation[17].
Les autres fonctionnalités clés de la Xbox Series X comportent un nuanceur à taux variable (Variable Rate Shading), qui permet aux développeurs de choisir la quantité de GPU utilisée pour des effets spécifiques, pour obtenir des fréquences d'images stables à haute résolution sans trop de sacrifices sur la qualité de l'image. Il est également promis leray tracing géré au niveau matériel, qui devrait permettre un éclairage dans les jeux plus réaliste et naturel. La Xbox Series X inclut la prise en charge du taux de rafraîchissement variable, ce qui signifie que la console peut modifier le taux de rafraîchissement à la volée en fonction du type de téléviseur ou de moniteur connecté (cela signifie que la prise en charge des moniteursG-Sync etFreeSync peut être possible). Avec des fonctionnalités telles que le mode de faible latence automatique et l'entrée de latence dynamique, la Series X offre des entrées plus réactives que les consolesXbox précédentes (input lag moins élevé), ce qui est essentiel pour les jeux compétitifs.
Étant donné que la console est dotée d'unSSD, les jeux se chargent plus rapidement et les déplacements rapides dans le jeu sont plus courts. La console comprend également un résumé rapide (Quick Resume), qui permet de suspendre plusieurs sessions de jeu et de les reprendre au même endroit. Ainsi, par exemple, il est possible d'être simultanément au milieu de session des jeuxHalo,Gears of War etForza, et de ne pas avoir à fermer les jeux pour changer de session.
Aucun lecteur optique (jeux en dématérialisé uniquement)
La Xbox Series S et sa manette.
Bien que la Xbox Series S partage le processeur de la Xbox Series X, celui-ci a néanmoins une fréquence légèrement plus basse (maximum de 3,6 GHz contre 3,8 GHz sur Series X). L'architecture du processeur graphique est également la même ; cependant ce dernier contient moins d'unités de calcul et fonctionne à une fréquence plus basse. Les performances d'entrées/sorties sont également similaires. Toute cette proximité permet aux développeurs de fournir plus facilement des performances semblables mais avec une résolution inférieure en 1440p. Sur le papier, la Xbox Series S atteint environquatre fois la puissance de traitement d'une consoleXbox One[réf. nécessaire] et prend en charge unframerate montant jusqu'à 120images par seconde. La Xbox Series S comprend 512 Go de stockageSSD personnalisédont 364 Go libres[réf. nécessaire] et fonctionne comme sa consœur avec l'architecture Xbox Velocity.
Le,Xbox présente officiellement les premiers jeux d'éditeurs tiers lors d'un Inside Xbox dédié à la Xbox Series X. Lors de cette émission, le constructeur dévoile treize jeux prévus sur la console, dont certains en exclusivité[19]. Le, Microsoft présente les premiers jeux AAA de saconsole lors de son événement Xbox Games Showcase. Au total, 31 jeux sont proposés et optimisés au lancement de la console[20].
Les jeuxXbox originale etXbox 360 rétrocompatibles surXbox One fonctionnent également sur Xbox Series. Les jeux Xbox One sont aussi compatibles sur Xbox Series à l'exception des jeux nécessitant le capteur Kinect. Les accessoires (manettes, etc.) Xbox One fonctionnent sur Xbox Series à l'exception du Kinect[21]. Lavibration est toujours accessible. Étant une version améliorée de la manette Xbox One, la manette Xbox Series peut aussi être utilisée avec les consoles Xbox One.
La nouvelleXboxVelocity Architecture permet aux jeux Xbox, Xbox 360 et Xbox One rétrocompatibles de bénéficier d’une fréquence d’images plus stable ou plus élevée grâce au « FPS Boost » (procédé qui permet de faire tourner respectivement à 60 ou 120 images par seconde des jeux tournant initialement à 30 ou 60 images par seconde), de temps de chargement plus rapides, d’une résolution plus élevée et, d'une manière générale, de meilleurs graphismes, avec par exemple une gestion automatique duHDR pour les jeux plus anciens sur la gamme des consoles Xbox et ce sans qu’aucun développeur ne doive intervenir[22],[23].
Logo utilisé pour distinguer les jeux possédant la fonctionnalité Smart Delivery
Enfin,Microsoft parle d'un mode de distribution intelligent des jeux (Smart Delivery). Ainsi, si la version Xbox One d'un jeu est lancée sur une Xbox One, uneXbox One X ou une Xbox Series, le jeu bénéficie du meilleur rendu possible. Les jeux compatiblesSmart Delivery s'adaptent à la puissance de la plate-forme et en tirent le meilleur parti. Tous les jeux développés par lesXbox Game Studios sont compatibles avec cette fonctionnalité, les développeurs tiers ou partenaires y ont accès et sont fortement incités à le proposer sur leurs titres. Les trois premiers jeux annoncés sontCyberpunk 2077,Halo Infinite etGears 5 ; les joueurs Xbox One peuvent profiter gratuitement d'une version améliorée de ces jeux sur Xbox Series quand elle est disponible.
Le 6 avril 2023, Microsoft annonce que tous les émulateurs commeRetroArch ou encore Xenia seraient bannis, depuis cette date les émulateurs ne sont donc plus disponibles surXbox One tout comme sur Xbox Series[24].
Les joueurs des Xbox Series ont accès via abonnement au catalogue de jeux duXbox Game Pass etXbox Game Pass Ultimate, donnant accès à une sélection de jeux pour une durée illimitée, tant que ceux-ci restent disponibles dans le catalogue, ainsi qu'au Cloud Gaming, permettant aux utilisateurs de jouer à certains jeux sans avoir à les télécharger au préalable.
Depuis la sortie de la Xbox Series X, des ruptures de stock mondiales causées à la fois par une demande excessive et unepénurie de composants électroniques ont rendu difficile l'achat de la console, celle-ci étant indisponible sur le Microsoft Store et sur la majorité des sites revendeurs. D'après Microsoft, les stocks devraient se stabiliser au plus tôt en juin 2021[25] mais AMD se montre moins optimiste et évoque une pénurie de semi-conducteurs jusque mi-2022. C'est aussi ce que pense Intel qui, le 31 mai 2021, a fait comprendre qu'il fallait s'attendre à des problèmes de production pendant plusieurs années[26].
Principalement à cause des ruptures de stock dePlayStation 5 et Xbox Series X, la Xbox Series S est la console la plus vendue auBlack Friday de 2021[27].
Au, le nombre de consoles sur le marché est estimé à 12 millions à travers le monde par le groupe Niko Partners[28]. À la fin 2022, le groupe Ampere Analysis estime les ventes à 18,5 millions.