Cet article est uneébauche concernant lejeu vidéo.
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Processeur | NEC V30 MZ(d) ![]() |
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LaWonderSwan est uneconsole de jeux vidéoportable, créée parKoto Laboratory — fondé parGunpei Yokoi — et vendue parBandai.Console de sixième génération, elle sort en1999 et sera remplacée les années suivantes par laWonderSwan Color et laSwanCrystal avant de disparaitre du marché en2003.
Équipé d'un processeur 16 bits, elle se positionne comme une alternative à laGame Boy Color et laNeo-Geo Pocket sorties la même année.
En1997, des discussions ont lieu entreSega, entreprise spécialisée dans le jeu vidéo, etBandai, déjà implanté dans la fabrication dejouets, en vue d'une fusion des deux entreprises. Cependant, les discussions s'arrêtent en, certains cadres de Bandai n'étant pas convaincus des compétences de Sega pour vaincreNintendo etSony sur le marché des jeux vidéo, alors que Bandai est en plein essor, avec le succès duTamagotchi, sorti l'année d'avant[2].
Bandai se rapproche alors deKoto Laboratory, entreprise fondée parGunpei Yokoi. Ce dernier a quitté Nintendo en1996 pour fonder sa société et reproduire le« Nintendo d'avant » et développe une console portable avec un écran noir et blanc, similaire à laGame Boy, avec un design plus fin, un meilleur système audio et un écran plus grand. Il conclut un accord pour commercialiser cette console sous la marque Bandai[3].
En, WonderSwan est présentée àTokyo officiellement, puis sort en mars1999 auJapon[4]. Elle rencontre un succès certain. C'est une console monochrome qui se vend bien malgré la sortie un an plus tôt de laGame Boy Color grâce à sa petite taille et sa meilleure autonomie[5].
Ces trois modèles se sont vendus à 2 061 193 exemplaires au Japon, leur unique marché[réf. nécessaire].
La WonderSwan connaît deux évolutions : laWonderSwan Color qui apporte un écran couleur et laSwanCrystal qui est une déclinaison de la WonderSwan Color avec un meilleur écran.
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