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Bons articles récemment promus |
LePaso péruvien (espagnol :Peruano de Paso) est unerace de chevaux légers, sélectionnés auPérou pour laselle. Cecheval de loisir est connu pour la douceur de ses mouvements. Il se distingue par unamble naturel à quatre temps, latéral, appelé lepaso llano, sélectionné sur un mouvement spécifique des membres antérieurs. En raison de son isolement pendant 400 ans et de la sélection faite par seséleveurs, le Paso péruvien est très particulier dans ses proportions corporelles et par ses allures caractéristiques. Il est souvent monté lors d’exhibitions populaires qui mettent en valeur sesallures et sondressage. Typique des régions du nord du Pérou dont il provient, il a été exporté vers de très nombreux pays, et se trouve désormais dans une grande partie des Amériques, ainsi qu'en Europe et en Australie. Symbole destatut social élevé, le Paso péruvien fait partie intégrante de la culture péruvienne. Il est monté avec un équipement et un habit spécifiques, différents de ceux utilisés dans les autres pratiques équestres. La selle est particulièrement confortable, et comprend desétriers pleins de forme triangulaire. |
V-Rally est unjeu vidéo de course derallye développé et publié parInfogrames, sorti en surPlayStation. Il s'agit du premier jeu de la sérieV-Rally. Le jeu prend pour cadre les saisons duchampionnat du monde des rallyes 1997. Les joueurs pilotent des voitures de rallye à travers une série de spéciales réparties dans huit pays différents, avec des surfaces diverses telles que legravier, l'asphalte, laterre et laneige. Plusieurs modes de jeu — Arcade, Championnat, et Contre-la-montre — sont proposés. Le jeu est développé durant une période de deux ans, à partir de.V-Rally étant unjeu de simulation, il met l'accent sur la reproduction fidèle des comportements physiques des voitures et est plus réaliste que lesjeux vidéo d'arcade. L'ancien champion du monde de rallyeAri Vatanen œuvre en tant que consultant technique, conseillant les développeurs quant à la manière dont les voitures doivent réagir aux collisions et aux dérapages. À sa sortie, le jeu rencontre un grand succès critique et commercial en Europe : il est le troisième jeu le plus vendu sur PlayStation enFrance, derrièreGran Turismo etRayman. Il s'écoulera à 3,5 millions d'exemplaires à travers le monde. La presse spécialisée salue généralement son grand nombre de circuits et songameplay difficile mais gratifiant, mais certains critiquent sa prise en main exigeante. Après sa sortie sur PlayStation,V-Rally est adapté pourNintendo 64 par Infogrames, puis pourGame Boy etGame Boy Color parVD-dev, et pourPC en et. Les voitures, mises à jour, sont celles qui ont pris part auchampionnat du monde des rallyes 1998. Une suite,V-Rally 2, sort en. | |
Astérix et Obélix XXL, ouAsterix & Obelix: Kick Buttix auxÉtats-Unis, est unjeu vidéo d’action-aventure développé par le studio françaisÉtranges Libellules et édité parAtari Inc. Il est publié enEurope ennovembre 2003 surPlayStation 2, puis enjuin 2004 enAmérique du Nord, simultanément à des versions pourNintendo GameCube etGame Boy Advance. Il s’agit du premier jeuAstérix développé entrois dimensions et de la vingt-et-unième adaptation vidéoludique de la bande dessinée créée parAlbert Uderzo etRené Goscinny. Le jeu met en scèneAstérix,Obélix et leur chienIdéfix dans une aventure se déroulant en50 av. J.-C., à travers plusieurs provinces de l’Empire romain. À sa sortie,Astérix et Obélix XXL reçoit un accueil mitigé de la part de lacritique. Les testeurs reprochent notamment une répétitivité des combats, souvent perçus comme favorisant le martèlement de boutons. En revanche, le jeu est salué pour la variété de ses environnements, fidèles à l’univers de la bande dessinée, ainsi que pour la fluidité et la rapidité de songameplay. Les notes attribuées par la presse spécialisée dépassent rarement les 70 %. Le jeu connaît plusieurs suites, dontAstérix et Obélix XXL 2, sorti en2005. Il fait également l’objet d’uneversion remasterisée destinée auxconsoles de huitième génération. IntituléAstérix et Obélix XXL: Romastered, ceremaster paraît finoctobre 2020 surPlayStation 4,Nintendo Switch etMicrosoft Windows. |
Unekenning (pluriel :kenningar ou kennings) est unefigure de style qui consiste à remplacer un nom par unepériphrase constituée de deux mots ou davantage, évoquant de manièremétaphorique le terme d'origine. La kenning, dont l'origine précise demeure floue, est caractéristique de la poésie envieux norrois et notamment de lapoésie scaldique, dans laScandinavie médiévale. Elle se retrouve néanmoins aussi dans d'autres langues, comme levieil anglais ou levieil irlandais. La kenning repose sur le principe de la métaphore et se rapproche ainsi d'une autre figure de style scandinave, leheiti. Couvrant un nombre restreint de concepts, les kennings offrent cependant la possibilité d'un grand nombre de variations autour du terme d'origine. Le rôle exact des kennings a suscité des interprétations diverses : technique esthétique, démonstration de virtuosité, langage secret ou outil mnémotechnique. |
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