Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Aller au contenu
Wikipédial'encyclopédie libre
Rechercher

Virtual Boy

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Cet articlene cite pas suffisamment ses sources().

Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant lesréférences utiles à savérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ».

En pratique :Quelles sources sont attendues ?Comment ajouter mes sources ?
Virtual Boy
Virtual Boy accompagné de sa manette.

Fabricant
Nom de code
VR32
Type
Génération

Date de sortie
JAP : 21 juillet 1995
AN : 14 août 1995
Fin de production
JAP : 22 décembre 1995
AN : 2 mars 1996
Système d'exploitation
InconnuVoir et modifier les données sur Wikidata
Processeur
RISC 32 bits cadencé à 20 MHz
Média
Cartouche Capacité de stockage de 16 Mo
Contrôleurs

Unités vendues
INT : 770 000
JAP : 140 000
AN : 630 000
Jeu le plus vendu

Mario's Tennis(plus de 650 000 d'unités vendues)

[réf. nécessaire]

PrécédentGame Boy
(Pocket/Light)
Virtual BoyGame Boy ColorSuivant

modifier -modifier le code -modifier WikidataDocumentation du modèle

LeVirtual Boy est uneconsole de jeux vidéo créée parNintendo et sortie en1995 au Japon et aux États-Unis, se présentant sous la forme d'unvisiocasque 3D.

Tentant l'innovation avec un affichagestéréoscopique, la console est finalement un échec commercial. Malgré plusieurs baisses de prix, les ventes ne décollent pas et la commercialisation de la console en Europe sera annulée. Le projet est alors abandonné par Nintendo en1996.

Avec 770 000 unités vendues, le Virtual Boy est la console la moins vendue dans l'histoire des consoles de jeu vidéo de Nintendo.

La manette était cependant très appréciée par les utilisateurs par son ergonomie et néanmoins très agréable à utiliser.

Histoire

[modifier |modifier le code]

Développement

[modifier |modifier le code]
Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète.Votre aide est la bienvenue !Comment faire ?
Écrans du Virtual Boy.
Manette de jeu du Virtual Boy.

LeVirtual Boy, créé parGunpei Yokoi, le créateur duGame & Watch, deMetroid et de laGame Boy, sort le 1995 au Japon et le de la même année en Amérique du Nord. À cause de son échec commercial (800 000 exemplaires vendus), la console n'est commercialisée qu'au Japon, aux États-Unis et au Canada, et sa fabrication s'arrête moins d'un an après sa sortie[1],[2].

À sa sortie, la console est présentée comme étant une des premières à intégrer laréalité virtuelle par le biais d'uncasque. Contrairement aux apparences et à l'idée qui circule, ce casque ne se porte pas ni ne s'attache autour de la tête puisqu'il repose sur untrépied, destiné à être posé sur une table.

Accueil critiqué

[modifier |modifier le code]

La console reçoit plusieurs critiques :

  • l'écran est peu confortable lors de sessions prolongées ;
  • le contenu est limité sans jeux véritablement accrocheurs ;
  • le prix est élevé[3].

Abandon du projet

[modifier |modifier le code]

La console est abandonnée quelques mois après sa sortie[4].

Liste des jeux

[modifier |modifier le code]
  Liste des listes de jeux vidéo 

22 jeux sont sortis au total[4].

Nom du jeuGenreDéveloppeurÉditeurLocalisation
JaponAmérique du Nord
3D TetrisPuzzleT&E SoftNintendoNonOui
Galactic PinballFlipperIntelligent SystemsNintendoOuiOui
GolfSportT&E SoftT&E Soft / NintendoOuiOui
Insmouse no YakataTir à la première personneI'MaxI'MaxOuiNon
Jack Bros.Puzzle /AventureAtlus SoftwareAtlus SoftwareOuiOui
Mario ClashPlate-formeNintendoNintendoOuiOui
Mario's TennisSportNintendoNintendoOuiOui
Nester's Funky BowlingSportNintendoNintendoNonOui
Panic BomberPuzzleHudson SoftHudson Soft / NintendoOuiOui
Red AlarmAviationT&E SoftT&E Soft / NintendoOuiOui
SD Gundam: Dimension WarStratégieBandaiBandaiOuiNon
Space Invaders: Virtual CollectionShoot them upTaitoTaitoOuiNon
Space SquashSportTomcat SystemCoconuts JapanOuiNon
TeleroboxerSportNintendoNintendoOuiOui
V-TetrisPuzzleBullet-Proof SoftwareBullet-Proof SoftwareOuiNon
Vertical ForceShoot them upHudson SoftHudson Soft / NintendoOuiOui
Virtual BowlingSportAthenaAthenaOuiNon
Virtual Boy Wario LandPlate-formeNintendoNintendoOuiOui
Virtual FishingSportPack-In-VideoPack-In-VideoOuiNon
Virtual LabPuzzleJ-WingJ-WingOuiNon
Virtual League BaseballSportKemcoKemcoOuiOui
WaterworldShoot them upOcean SoftwareOcean SoftwareNonOui

Postérité

[modifier |modifier le code]

La firme japonaise réutilisera le concept de la 3D, 15 ans après la sortie du Virtual Boy, mais sans visiocasque cette fois. C'est pour laNintendo 3DS sortie en 2011, et cette fois le succès sera au rendez-vous.

Malgré la présence de consoles pouvant accueillir des jeux de Consoles Virtuelles (Wii,Wii U,3DS), aucune console de Nintendo ne permettait de jouer de façon légale aux jeux Virtual Boy. Finalement, une ressortie du casque, fabriqué pour accueillir une consoleNintendo Switch ouNintendo Switch 2, est annoncée lors duNintendo Direct du[5], et permetde jouer au catalogue de jeux Virtual Boy via un abonnementSwitch Online. Le catalogue du Virtual Boy est disponible depuis le 17 février 2026 sur le Nintendo Switch Online. Deux jeux jamais sortis sur le Virtual Boy d'origine sont alors rendus disponibles sur le catalogue Nintendo Classics[6], via leNintendo Switch Online :

Le Virtual Boy est parodié dansLuigi's Mansion 3 surNintendo Switch avec le Virtual Boo, qui permet àLuigi de communiquer avec leprofesseur K. Tastroff.

Notes et références

[modifier |modifier le code]
  1. « Le Virtual Boy : La descente aux enfers », surJeuxvideo.com,.
  2. (en) Benj Edwards, « Unraveling The Enigma Of Nintendo's Virtual Boy, 20 Years Later », surfastcompany.com,(consulté le).
  3. MikaPasco, « Virtual Boy : le pari audacieux mais raté de Nintendo », surJeux vidéo et consoles Nintendo Switch, 3DS, Wii U et des jeux vidéo Mario, Zelda, Splatoon, Pokemon,(consulté le)
  4. a etb« Nintendo relance son Virtual Boy, casque de réalité virtuelle et échec historique, ressuscité par la nostalgie », surBFM,(consulté le)
  5. [vidéo] « Nintendo Direct – 12/09/2025 »(consulté le)
  6. BenjaminDestrebecq, « Ça y est, le Virtual Boy va débarquer le mois prochain », surSwitch-Actu,(consulté le)

Voir aussi

[modifier |modifier le code]

Articles connexes

[modifier |modifier le code]

Liens externes

[modifier |modifier le code]
  • (en + de)Planet Virtual Boy : site complet sur l'histoire du Virtual Boy, présentation des jeux commerciaux, jeux amateurs et jeux jamais commercialisés, guides techniques, extraits de magazines d'époque et quelques plans pour construire des accessoires pour son propre Virtual Boy.
  • Dossier sur la console parJeuxvideo.com.
v ·m
Consoles et périphériquesNintendo
Salon
Portable
Arcade
Hybride
Périphériques
Technologies
Liste des jeux
v ·m
Concepts
Technologies immersives
Tracking
Dispositifs immersifs
Applications
Articles liés
v ·m
Liste dejeux vidéo par plate-forme
Ce document provient de « https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Virtual_Boy&oldid=233443310 ».
Catégories :
Catégories cachées :

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp