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Ubisoft Connect

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Ubisoft Connect
Description de l'image Ubisoft Connect logo.svg.

Informations
CréateurUbisoftVoir et modifier les données sur Wikidata
Développé parUbisoft
Première version
État du projetActif
Système d'exploitationMicrosoft Windows,PlayStation 3,PlayStation 4,Xbox 360,Xbox One,Wii U,iOS,Android,Windows Phone etOpen Graph ProtocolVoir et modifier les données sur Wikidata
EnvironnementMicrosoft Windows,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox 360,Xbox One,Xbox Series,Wii U,Nintendo Switch,iOS,Android,Windows Phone,Facebook
LanguesMultilingue
TypePlate-forme de distribution en ligne
LicenceGratuicielVoir et modifier les données sur Wikidata
Site webubisoftconnect.com

modifier -modifier le code -voir Wikidata(aide)

Ubisoft Connect est une plate-forme dedistribution de contenu en ligne, degestion des droits, demultijoueur et de communication développée parUbisoft pour donner accès à desrécompenses virtuelles similaires à celles proposées par d'autres compagnies. Cette plate-forme est une extension et un renommage du précédent service d'Ubisoft,Uplay. Le service est disponible sur plusieurs plates-formes.

L'application Uplay (maintenant Ubisoft Connect) pour la Wii U a été mise en distribution après le lancement de la console le sur leNintendo eShop.

Gestion des droits numériques

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Lors de sa sortie, la version Windows de Uplay nécessitait une connexion permanente à internet pour pouvoir jouer aux jeux activés sur Uplay, ceux-ci refusant de démarrer sans une connexion active à internet. Une perte de connexion durant le jeu engendrait son blocage et renvoyait les utilisateurs, selon le cas, au derniercheckpoint ou à la sauvegarde[1]. Certains jeux, commeAssassin's Creed II, ont ensuite été patchés pour enregistrer la position exacte du joueur avant sa déconnexion et continuer au même endroit dès le rétablissement de la connexion internet[2]. De nombreuses critiques ont été formulées après uneattaque par déni de service sur les serveursDRM d'Ubisoft le, entrainant une impossibilité de jouer àSilent Hunter 5 etAssassin's Creed II durant plusieurs jours[3].

L'exigence de la connexion permanente a été enlevée vers fin 2010 pour les jeux Uplay existant pour être remplacée par une simple validation au lancement du jeu[4]. Cependant, l'exigence d'une connexion permanente fait un retour en 2011 avec la sortie deDriver: San Francisco[5] etFrom Dust, alors qu'Ubisoft avait pourtant indiqué avant la sortie de ce dernier qu'il ne serait pas soumis à une obligation de connexion permanente mais seulement à une activation en ligne à l'installation[6]. Par la suite, Ubisoft supprimera tout DRM deFrom Dust à la suite des problèmes rencontrés par les joueurs PC[7].

En, des employés d'Ubisoft ont confirmé lors d'une interview qu'aucun autre jeu ne nécessiterait plus de connexion permanente, préférant opter pour une activation lors de l'installation[8].

Jeux avec activation sur Uplay

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Ubisoft +

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Durant l'E3, Ubisoft dévoile un nouveau service d'abonnement à une logithèque de jeux appelée Uplay +, qui sera effectif en bêta à partir de et déployé en 2020 sur Uplay etStadia. Après le renommage du service Uplay en Ubisoft Connect, le service d'abonnement Uplay + change également de nom et devient Ubisoft +[9].

Notes et références

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  1. « Assassin's Creed 2 sur PC : une protection un tantinet exagérée », GameAlive,(consulté le)
  2. « Assassin's Creed II : Ubisoft patche déjà ses DRM », GameBlog,(consulté le)
  3. « Les DRM d’Ubisoft suscitent la grogne des joueurs et déclenchent une attaque », ZDNet,(consulté le)
  4. « Les jeux Ubisoft n'ont plus de DRM mais nécessitent toujours une connexion internet », GameAlive,(consulté le)
  5. « Du DRM pour Driver San Francisco », jeuxvideopc.com,(consulté le)
  6. « Ubisoft allège ses DRM pour From Dust », jeuxvideo.com,(consulté le)
  7. « From Dust se passe de DRM », jeuxvideo.com,(consulté le)
  8. « Interview: Ubisoft On DRM, Piracy And PC Games », Rock, Paper, Shotgun,(consulté le)
  9. « L'abonnement UPLAY+ devient Ubisoft+ et s'annonce sur Google Stadia et Amazon Luna », surwww.gamekult.com, 2020-10-27cet16:15:00+0100(consulté le)

Voir aussi

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Articles connexes

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Lien externe

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