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Consoles de jeux vidéo de troisième génération

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(Redirigé depuisTroisième génération de consoles de jeux vidéo)
Troisième génération de consoles de jeux vidéo

Date de sortie
1983 - 2003

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modifier -modifier le code -modifier WikidataDocumentation du modèle

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, latroisième génération représente l'ère des consoles 8bits. Cette ère est la première après lekrach du jeu vidéo de 1983, elle se termine au début des années 1990 avecl'ère des consoles 16 bits. Cette génération commence en 1983 et se termine en 2003 avec l'arrêt de la production de laFamicom auJapon.

Les consoles 8 bits

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LaNES.

Cette génération est souvent considérée comme la première génération de consoles modernes de jeux vidéo. C'est l'époque des consoles 8bits, bien que les générations précédentes utilisent elles aussi des microprocesseurs 8 bits, ces consoles sont caractérisées par leur nombre de bits. Cela devient plus tard une mode avec la quatrième génération et les systèmes 16 bits, une mode qui permet aux services marketing de bien marquer la frontière entre chaque époque.

Durant cette troisième génération, la Famicom lancée en1983 devient très populaire auJapon. La version nord-américaine de la Famicom (laNintendo Entertainment System ou NES) domine elle aussi son marché, en partie grâce à des accords restrictifs obligeant les développeurs à ne pasporter leurs jeux sur d'autres systèmes.Acclaim triple ses bénéfices après la signature du-dit contrat. Malgré la domination de la NES, laMaster System (populaire auBrésil et enEurope) ainsi que l'Atari 7800 sont de sérieux concurrents. LaGX-4000 quant à elle est lancée trop tard (en1990), et subit un échec commercial.

Les nouveautés

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L'ère des consoles 8 bits voit l'apparition des premiersjeux de rôle ainsi que les premiers jeux àscrolling. L'édition et lacensure deviennent monnaie courante lors de la localisation des jeux du Japon à l'Amérique du Nord. De nombreusesséries célèbres par la suite naissent, commeSuper Mario,The Legend of Zelda,Dragon Quest,Metroid,Megaman,Metal Gear,Castlevania,Final Fantasy,Phantasy Star,Bomberman.

Quelques séries ayant débuté à cette époque :

¹ La sérieNintendo Wars débute au Japon durant l'ère des consoles 8 bits, mais Nintendo ne sort aucun Nintendo Wars hors du Japon avant lasixième génération avecAdvance Wars. ParadoxalementAdvance Wars n'est pas sorti tout de suite au Japon à cause desattentats du 11 septembre 2001.

Comparaison

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NES/FamicomSG-1000Sega Master SystemAtari 7800GX-4000
Prix au lancement14 800 ¥ (100 €)15 000 ¥200,00 US$140 €99 £
Dates de sorties


(région B)[1]
(région A)[2]
1987
. Octobre1985
Juin1986
Début1987
Début1987[3]
Septembre1987
1990
Fin de productionSeptembre2003Juillet1984EUR1996
BR fin1997
19921991
MediaCartouche etDisquette (Family Computer Disk System)Cartouche etSega CardCartouche etSega CardCartoucheCartouche
ConnectivitéFamicom MODEM : blagues, news, astuces de jeu, bulletins météo, jeux téléchargeablesNonNonNonNon
RétrocompatibilitéNonNonNonOuiNon
Accessoires
  • Aucun
  • Control Pad
  • Light Phaser
  • Control Stick
  • Rapid Fire Unit
  • Paddle Controller
  • Sports Pad (Power Ball)
  • Aucun
  • Aucun
Ventes61,91 millions2 millions22,50 millions3,77 millions150 000

Références

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  1. La région B se composait de la France, de l'Allemagne de l'Ouest, des Pays-Bas, de la Norvège, de la Suède et du Danemark
  2. La région A se composait du Royaume-Uni, de l'Irlande et de l'Italie
  3. Retro Game n°2 (Mook, 2005, p. 100)
v ·m
Générations
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