Date de sortie | 1983 - 2003 |
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Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, latroisième génération représente l'ère des consoles 8bits. Cette ère est la première après lekrach du jeu vidéo de 1983, elle se termine au début des années 1990 avecl'ère des consoles 16 bits. Cette génération commence en 1983 et se termine en 2003 avec l'arrêt de la production de laFamicom auJapon.
Cette génération est souvent considérée comme la première génération de consoles modernes de jeux vidéo. C'est l'époque des consoles 8bits, bien que les générations précédentes utilisent elles aussi des microprocesseurs 8 bits, ces consoles sont caractérisées par leur nombre de bits. Cela devient plus tard une mode avec la quatrième génération et les systèmes 16 bits, une mode qui permet aux services marketing de bien marquer la frontière entre chaque époque.
Durant cette troisième génération, la Famicom lancée en1983 devient très populaire auJapon. La version nord-américaine de la Famicom (laNintendo Entertainment System ou NES) domine elle aussi son marché, en partie grâce à des accords restrictifs obligeant les développeurs à ne pasporter leurs jeux sur d'autres systèmes.Acclaim triple ses bénéfices après la signature du-dit contrat. Malgré la domination de la NES, laMaster System (populaire auBrésil et enEurope) ainsi que l'Atari 7800 sont de sérieux concurrents. LaGX-4000 quant à elle est lancée trop tard (en1990), et subit un échec commercial.
L'ère des consoles 8 bits voit l'apparition des premiersjeux de rôle ainsi que les premiers jeux àscrolling. L'édition et lacensure deviennent monnaie courante lors de la localisation des jeux du Japon à l'Amérique du Nord. De nombreusesséries célèbres par la suite naissent, commeSuper Mario,The Legend of Zelda,Dragon Quest,Metroid,Megaman,Metal Gear,Castlevania,Final Fantasy,Phantasy Star,Bomberman.
¹ La sérieNintendo Wars débute au Japon durant l'ère des consoles 8 bits, mais Nintendo ne sort aucun Nintendo Wars hors du Japon avant lasixième génération avecAdvance Wars. ParadoxalementAdvance Wars n'est pas sorti tout de suite au Japon à cause desattentats du 11 septembre 2001.
NES/Famicom | SG-1000 | Sega Master System | Atari 7800 | GX-4000 | |
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Prix au lancement | 14 800 ¥ (100 €) | 15 000 ¥ | 200,00 US$ | 140 € | 99 £ |
Dates de sorties | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1990 | |
Fin de production | Septembre2003 | Juillet1984 | EUR1996 BR fin1997 | 1992 | 1991 |
Media | Cartouche etDisquette (Family Computer Disk System) | Cartouche etSega Card | Cartouche etSega Card | Cartouche | Cartouche |
Connectivité | Famicom MODEM : blagues, news, astuces de jeu, bulletins météo, jeux téléchargeables | Non | Non | Non | Non |
Rétrocompatibilité | Non | Non | Non | Oui | Non |
Accessoires |
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Ventes | 61,91 millions | 2 millions | 22,50 millions | 3,77 millions | 150 000 |
Générations | ![]() | |
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